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第六十六张汤纳之争【一】(2/2)

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纳尼亚不予理会直接开始排兵布阵,而汤姆看见纳尼亚根本不鸟自己,眼中就是一阵的残忍,嘴角扭曲的笑了笑,看来慢点汤姆可能会做些出意外的事情,汤姆看着慢慢成型的纳尼亚阵容心中也是一惊,虽然狂妄但是眼里还是有的,而且盔甲与武器都看的出比自己的好,虽然嫉妒与怨恨,但是对于以后自己的部队也能配上,而且还能大肆的贩卖那么钱财不是那么轻松的就到手了吗,汤姆从自己朋友口中得知现在的装备市场情况,这也是汤姆发动战争的缘由之一。

但是兵力是纳尼亚的两倍,在加上骑兵是对方的2倍,2倍啊只要不是出现大冷门那么纳尼亚就死定了,光靠这些装备是赢不了的,而汤姆看见了自然那么盟友也都看见,都觉得此行来的不错对未来也充满了希望,当然对于目前也还是看的清的,对方组成了阵型那么就该进攻了。

但是这个时候玩家的缺点就暴露了,虽然是盟友但是却是因为利益走到了一起,但是毕竟还是多势力的组合,那么在进攻的配置上就出现了矛盾,如果是一个一方的话,那么绝对会出现有人多死有人少死的情况,而现在的盟友以后的敌人世上可没有永远的朋友,所以都存着保存实力的想法。

最终没有办法想出了个坑爹的办法,那就是每人出1百人组成个千人方阵进攻,这样大家的损失都是一致的,得到了玩家们的同意,汤姆志得意满的开始了调兵遣将,看着汤姆在那里耍威风,玩家群中不知道有多少人嫉妒死了,当然这些都只能想想做是做不出来的。

神示部队都当了枪骑兵,那么神示部队就不会轻而出动,那么最终苦的还是那些步兵,纳尼亚的神示部队里面确实没有什么花销的兵种,全是戟兵和弓箭手,只是装备更强而已。

纳尼亚的部队属性与对面那些未经历战争训练不足的部队可就不一样了,戟兵都是D级增加了2点攻击与1点防御,纳尼亚自身2攻1防,矮人的大戟武器4攻2杀伤、矮人的混甲4防特性坚固,都是绿装,光是戟兵就是14攻11防【武器加下限算了不加上限这样飘些也不会太变态】2-5的杀伤,而大戟士就要多加2点攻防5点生命1点杀伤,这就是步兵。

弓箭手,作为佛洛丹的附属领主,而且掌握着丹西要塞那么武器本来就比NPC卖的武器要好上不少毕竟对付蛮族的武器难道还会差吗,弓可以仰射而弩却是比较好平射其实射程就是看拉力动力如何,NPC的弩是3攻2杀伤而弓也是3攻1杀伤但是拉力就不行了,弩的射程只有50米而弓却有70米,在单机版中会有一个半箭伤害范围,而这里面也是如此,弓限制了射程超出就会毁坏。

弓箭手位于后方自然很少会被打击,在被保护的情况下弓箭手才是真正的输出,只是为了灵活与迅速身穿皮甲而不是戟兵的混甲,也拥有14点攻击力,但是在弓弩除了装备本身还有一样加成那就是箭支,纳尼亚用的箭支都是NPC主力部队所使用的性能与实用是非常的好,弩箭的箭支是以杀伤为主而弓箭的箭支就是攻击为主差距不小,虽然没有破甲箭但是其他的箭支比起那些玩家的就强了许多了,弩箭的箭支是1攻2杀伤而弓箭手的箭支是3攻击1杀伤,换算起来还是弩箭给力些,但是弩只好平射仰射的话就蛋疼了。

每个世界的立场与物质结构都有不同的差距,法则与各种体系都是各有特色,这也是为什么神示弓箭手只要射穿了盔甲但是只要箭头稍微插入了些对方的身体就是满伤害,砍到对方身上也是一样,有许多致命的地方有人砍不死有人却轻松砍死这就是一切皆有可能,而英雄无敌世界除非是真正的致命伤否则神示部队是毫无鸭梨,这在地球就是不科学。

而汤姆方面就不行了,除了神示兵种还看的下,其他的普通士兵简直弱爆了,手持的武器加上自身的属性攻击不上10点杀伤1-3票的死,但是士气可嘉,并且在人数众多下对方的武器差距就被缩小了,面对着纳尼亚组成的阵势,汤姆轻蔑一笑发动了进攻指令。

第一批1500多人的方阵走出了大营向着纳尼亚的阵型冲了过去,但是并没有结束,对方既然武器盔甲训练都比自己好,那么慢慢上岂不是添油战术,所以汤姆不傻,在正面派出了一批人后,马上对纳尼亚左右两翼分别派出了一个方阵,并且在正前方还垫上了一个预备方阵,以填补第一批方阵打开了局面,并且在感觉对方并不简单的情况下将骑兵都派了出去绕过正面袭击后面,由于是平原作战没有高地对视野阻拦较大。

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