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第六十六张汤纳之争【一】(1/2)

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只是由于NPC自己也需要大量的资源,使得流通的资源就稀少了太多了,造成现在纳尼亚这块地图上能够出弓箭手的玩家不超过5个,这就加剧了纳尼亚与玩家们的差距,当然这也考验玩家的眼光与准备能力。

其实纳尼亚并不反对与玩家作战,毕竟玩家人口的来源大体上就是从玩家自己互相征战,不断的侵略掠夺人口持续发展,当然纳尼亚现在也并不像开战,但是面对一再的挑衅纳尼亚还没有到可以不还击的地步,明面的威吓力比起暗地里的起到的作用就不是一个档次。

如果不是汤姆咄咄逼人纳尼亚也不会在这个关键时刻还内部打仗,但是这是必须的,不然纳尼亚的威信会受到的动摇,并且借助这次的机会练兵也是非常难得的,要知道纳尼亚自己就是英雄但是却公务缠身根本没有机会练级,那么这次就要让玩家心痛而且要让她们敬畏。

而汤姆的行军自然没有逃过NPC的观察,但是有纳尼亚的从中帮助,使得NPC不仅没有追究还当起了裁判,这样玩家们就不怕纳尼亚反悔了,而且对胜率也充满了更大的希望,有希望才有动力。

丹西要塞的萨尔德得知之后,特意跑到纳尼亚面前来表示朋友一场他会帮忙摆平的,但是纳尼亚笑着拒绝了,这么一次好的机会当然要自己来啦,萨尔德属于粗大型的NPC,在纳尼亚的适当让步与表现不错的情况下,而且两人作为丹西要塞最高的指挥官所以倒是关系不错。

萨尔德是NPC主力的将军之一属于战争狂人,被分配到这里来原先还对蛮族抱有非常大的期望,但是蛮族一味的憋兵使得萨尔德根本没有机会打仗,而天天操练新兵也是一件非常烦恼的事情,比起练兵更喜欢打仗,而这次听到了这个消息,马上就找到了纳尼亚,纳尼亚也算是好说歹说并且许诺了不少东西,才被萨尔德放过了,但是面对这样的情况纳尼亚心情还是不错的,因为被认同所以萨尔德才会做出这些事情来,在NPC方面纳尼亚的朋友不多也不少,当然交心的没有但是就像平时的朋友能够帮忙的倒是不少,这比起进入游戏就充满了野心与**的玩家就难得可贵的多了。

在纳尼亚指定的范围,最终汤姆与他的盟友们带着自己觉得是精锐的部队到来了,混乱大陆是什么地方,那简直就是日本战国时代而且那么像铁炮之内的精英部队就都是类似与日本大名一样的NPC领主们掌控,玩家了就像日本的那些小家族村庄,纯粹是农民作战,也就像抗日时期中国内战打的还算不错,各有胜负但是碰到日本人南下的时候就杯具了,一开战就损失惨重,根本不是一个档次。

这次玩家们可谓是信心充足啊,一路上纳尼亚都派人盯着的,就怕汤姆耍花样,许多事情没发生就无所谓而有些事情发生了也会大事变小当然可能让纳尼亚损失更加的惨重,所以纳尼亚还是要防备到的,可以轻蔑对手,但是在部署上必须按最保险的来做。

1万多的联军也是一股不小的力量,当然这股力量在NPC眼中也就一般,而且玩家内部混乱不堪,指挥起来相当的吃力,使得NPC也就没有什么想法,当然如果是发展起来了的玩家,那么NPC还是会拉拢扶持的。

纳尼亚在指定的地方等待多时了,纳尼亚的部队都穿上了盔甲提上了武器,当然由于还没有开战所以还是比较混乱的,但是不能从表面上看,一旦被偷袭那么迅速的就会组成阵型,这些都是训练的必须,纳尼亚没有未来的记忆加上自身训练的技能也训练不出来,更别说那些玩家了,这些东西现在还是挖掘与发展期远远还没到形成系统的时候。

汤姆出阵得意道‘纳尼亚你如果现在放弃还来得及,别说我没给你机会’,面对这样的情景,纳尼亚不予理会真是跳梁小丑看纳尼亚慢点怎么收拾你,现在让你蹦跶下,NPC作为裁判当然就会按照规矩来,纳尼亚输了就是让多利润,而玩家输了就是赔钱与人口,当然人口这东西纳尼亚没说清楚就是说的比较混杂,这样让对面的一下也摸不清就可以混会摸鱼了。

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