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第三十四张24强进选赛(1/2)

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虽然差点输了但是最终还是赢了,这也告诉了纳尼亚无耻不按正理出牌才是王道让对面摸不清你的情况才是根本,这次赚了2万金币使得纳尼亚非常的高兴但是也后怕,于是将自己的金币大部分都存起来采取小规模的赚取金币虽然得的少但是风险低而且架不住纳尼亚赚的多输的少,真是稳扎稳打才是王道,减少意外不盲目自大鸡蛋要多放几个篮子才保险。

领主玩家交了高额的费用后即使失败了依然可以参战但是只要有兵就可以了,而却这关系着各国的未来使得黑幕小了许多,而且起到关键的是第一名而不是杀的多少所以不怕开黑,随着越后面休整的时间越少纳尼亚的心态就越急,因为每一次的这种双方没死完就结束了那么地图的范围就会减小而且更容易暴露。

如果早知道有这样的对手纳尼亚绝对会一开始就带300游牧民过来了,真是装逼惹的祸啊,本来还想保存实力不让外界知道自己的实力又想拿第一这种走钢丝的情况真的不是纳尼亚能够玩的起的世间多少的巧合运气无奈,纳尼亚悔恨啊但是现在却无济于事了,这就是现实现实就是如此的无奈让人蛋疼。

当然要知道年终擂台可是要到1月份低才结束的的就是现实30天,但是也不会真的到30天底才结束许多时候多提前了很多特别是领主模式最坑爹了,但是如果领主想休息下就是休息游戏几天在打也是可以的,当然你想早打也是可以的,但是这种休整每打完一次只有3天休息,纳尼亚也希望自己来的急,毕竟纳尼亚是打完第四场才真正派出的使者已经有点来不及的感觉了。

接下来第六场让纳尼亚好是一阵担心但是看到对面居然是据点而且全是大耳怪时,纳尼亚笑了带上所有的游牧民就冲上去一阵狂砍,杀的据点苦苦抵挡在对面玩家无奈的举起白旗时纳尼亚也同意接下来商量多少钱,当然这种外交的事纳尼亚可不会亲自出马,玩家里面不要脸的多的是,大义是什么就是为了维持次序举着大义的势力实力庞大到让所有的势力都不敢对抗了那么大义才能深入人心,但是像这种对面投降了在反复把纳尼亚抓了干掉了只能让玩家觉得这人不要脸,但是有人出来制裁他吗?,而且战争本来就不是儿戏就是NPC都认同了的只在真正的投降了后如果还下死手那么就对不起了去地狱报道去吧。

100枚金币的投降费就让据点玩家保留了许多损失,而在投降的过程中还倒是没有出现什么诈降之内的玩意,据点玩家虽然也是非常的愤怒无奈但是技不如人在这种世界瞩目的时刻谁都想成为焦点但是最终还是输了由于是实力差距大倒是没有太多玩家说据点玩家的不对毕竟实力的各方面差距已经无法弥补最后虽然投降了但是许多玩家还是理解的毕竟没办法给对方造成伤害而让对方不断的屠杀那还不如投降,虽然投降这种字眼在某些人眼中是非常可耻的但没有全军覆到也算是好事情明年继续,据点的爆发是在4阶兵种食人魔出现后的基础上,100枚金币不是什么事而且能够成为领主的都有大势力在身后做后盾,在现实里面1万RMB有多大的用在权贵有钱人的眼中一顿饭菜就这个价倒是没什么稀奇的当然有节约的就有奢侈的,度过了这一次纳尼亚心里也又过了一节希望接下来不会出什么大问题。

从最开始以为有未来记忆做后盾事事发展都高于其他玩家,在自己所知道的消息里面根本没有什么牛叉逆天的玩家,但是到了真正比赛的时候高手简直就如雨后竹笋般的拔地而起,让纳尼亚是何等的蛋疼,最初希望玩家里面出几个高手不要让纳尼亚失望到了现在纳尼亚只希望自己不要碰到逆天的高手,事实证明纳尼亚的优势只是一次而权贵的优势却是一辈子,所以要看清楚真正的差距才能估算正视躲避未知可出现的危机。

正如同打竞技游戏碰到不错的队友与很差的对手打久了就会觉得自己的实力不错但是如果碰到2B的队友和不错的对手就会把责任啊之内的推给队友,当一群不错的队友碰上强力对手才会真正的发现什么才是高手,当然竞技游戏里面不少的英雄都是逆天型,走位配合打团诱骗技能做出牺牲都是必要的,作者就是属于那种拼命上一开始就技能全开把对面的打成残废然后把收割人头的机会交给队友所以被卖与负人头是经常的事,往往能够杀的到人头都是单挑或者意外被火力全开杀掉的,哎队友伤不起,路人的坑爹不是一般的强大,真是强大的天坑。

已经过了5场了接下来就还有7场,但是对于自己的游牧民可以赶来纳尼亚的越来越不放心了世界上的意外是如此的繁多,未来就是如此让人捉摸不定让人心驰神往,一切皆有可能。

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