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第二十四章 历史事件?(1/2)

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“切瑟姆”港是埃拉西亚大陆沿海的繁华港城。在英雄无敌游戏设定里,它是一座所谓中历史较短的新兴城市。

优越的地理条件使得“切瑟姆”港充满了勃勃的活力,数十个大大小小的码头每日都要吞吐着无数的船只、货物。

并不比有着长久历史背景的老港“布莱特尼亚”,也不同于我那一开始就有着严谨规划与强大强制力量制约混乱的天开眼岛,“切瑟姆”港中的一切,更多的是来自新兴城市自然而然形成的杂乱。

开放的城市长年没有遭遇过敌人——陆地上的威胁从来就不可能到达这个地方,游戏刚刚才开始不算长的时间,还没有普通的海盗不开眼到冒着激怒一个国家的可能性妄图对海港进行劫掠。“安全的切瑟姆港”一直就没有筑起高耸的城墙来保护自己的必要,和哈德帕港差距不大的城门、城墙只是因为多迎了几年的风雨而略显得更陈旧一些,就连灯塔也不比哈德帕港更高更亮。泥泞街道、臭的脏水沟边往来着穿着光鲜的有钱人,衣裳褴褛的穷时行走在装点得豪华典雅的高档店铺周围。

与内测期间一样,小小的“切瑟姆”港内到处的小偷、流氓、骗子……竟是在短时间内(游戏开始之到现在的一段时间里)就出现了过五个挂名在黑暗公会、盗贼行会组织内,带有分会性质的贼工会”,这还不算没有能耐被盗贼行会组织承认的单帮客以及小团伙,然后,现在还要再加上来自逐渐适应起游戏规则的玩家的“合理竟争”。

英雄无敌的智能是丝毫也不逊色于同等级的玩家的,这一点共识很早就被所有的玩家认知。

很明显,“切瑟姆”港未来的展空间已经被据了大部分,剩余下的那一些在一段时间里也都被玩家中的“先行者”瓜分殆尽,这让觉得自己应该在其中有一定位置的,拥有一定实力的后来者非常的不满,也让认为自己应该在其中拥有更大一个份量空间的人觉得憋气……

该是打破平衡并重新划分利益的时候了——所以,作为我的天开眼岛打响对埃拉西亚王国之战的第一枪,也作为“联盟组织”向我要求的第一个“合作目标”,袭击“切瑟姆”港之役,或者说打破“切瑟姆贼工会垄断局面的战役被提上了日程。

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夜色深沉,却不能给予如我这般强大的魔法师更多的妨碍。无所不在,无所不能的魔法力量让远方“切瑟姆”港所有的一切对我来说比放在眼前观望还要来得一览无余。

沿着“切瑟姆”港码头停泊的,是上百艘各色各样的货船。码头上稀稀拉拉排放着的架大型投石车,除了根本就不在它们正常情况下应该摆放的位置外,连本应存在的看守卫兵都不见人影。其旁边堆积的石弹大约不到十来,也就够赶赶路过的苍蝇用——这还是来自于王国上层“备战天开眼岛匪徒”、“防备天开眼岛叛逆狗急跳墙,袭击沿海城市”等命令下达后才出现的仅有变化之一。

很显然,命令在布下来后被忽视,或者说被轻视了。所有应有的准备工作都被当作没什么大不了的过场仪式,成为上有政策下有对策的牺牲品。不过这种状态在埃拉西亚沿海地区真的很正常,长年的安谧已经使得的警觉心落入了谷底。

“备战天开眼岛匪徒”、“防备天开眼岛叛逆狗急跳墙,袭击沿海城市”等命令的原件我也看过,形形色色的布置要是都能被实施的话将是一片称得上“壮观”的景致,怎么也不会变得连灯塔卫兵以及常时警警惕外来危险的人等都在怠惰轻慢。

当然,可以说的是,这其中的确有我们玩家,或者那几个联盟公会的功劳在内——再没有什么比来自内部的腐蚀更加见效的了。

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