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矮人(2/2)

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阵营

矮人通常是守序的而且倾向于善良。但四处冒险的矮人并不一定经常和一般性情合拍因为他们更常是那些无法完全融入矮人社会的矮人。

矮人国土

矮人王国常常在山脉的岩石表面之下矮人在那里开采宝石和贵重金属并铸造神奇的物品。这里欢迎其它种族可以信赖的成员的访问但国土内有些区域即使是这些人也不能进入。所有矮人无法在他们的山脉中找到的财富都通过贸易获得。矮人不喜欢在水上旅行所以有魄力的人类经常掌握着须经水路运输的矮人货物的交易活动。矮人在人类国土中常常是佣兵、武器匠、铠甲匠、宝石匠和工匠。矮人保镖以他们的勇气和忠诚闻名他们也会因这些优点而得到很好的报酬。

宗教

矮人的主神是灵魂铸造者摩拉丁。他是矮人的创造者并且希望他的追随者为了改善矮人这一种族的境遇而工作。

语言

矮人讲矮人语有着自己神秘的文字体系。矮人文学上有着诸王国广泛的历史和数千年来战争的烙印。矮人语的字母表也用在(有着细微的改变)侏儒语、巨人语、地精语、兽人语、地底通用语和土族语矮人常常会说他们朋友(人类和侏儒)和敌人的语言。一些矮人也学习土族语——些根植土地的生物比如索尔石怪讲的奇异语言。

名字

矮人的名字是由宗族中的长者依照传统授予的。每个合适的矮人名字都被一代一代反复使用。一个矮人的名字不属于他自己而是属于他的宗族。如果他按用这个名字或使其蒙羞他的宗族会剥夺他的名字。矮人法律禁止被剥夺名字的矮人使用任何矮人名字代替旧名。

男性名:佰恩德、博若特、伊贝克、因克、阿斯卡、瑞克、泰克林、特若本、欧夫格和维特

女性名:艾提、阿朵赫德、达格娜、迪萨、甘劳达、荷因、伊德、莉芙若萨、萨娜和托尔格

宗族名:佰达克、得克、格恩、霍德赫克、拉德、卢特赭、茹赫姆、斯特克林、托恩和阿格特

冒险者

矮人冒险者可能是被献身正义的热诚、对刺激的热爱或仅仅是贪欲推动。只要他的成就能给宗族带来荣誉他的行为就能给他带来尊敬和地位。击败巨人和取得强大的魔法武器都是矮人赢得同类尊敬的可靠手段。

矮人种族特性:

◎+2点体质-2点魅力:矮人敦实体壮但往往粗暴沉默。

◎中等大小:作为中等大小生物矮人不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。

◎矮人的基本移动度为2o尺。然而即使穿着中型或重型盔甲或是中载及重载矮人依然可以以这个度移动(其他种族在这种情况下移动度会减慢)。

◎稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定比如攀爬飞行骑乘时)。

◎暗视:矮人在黑暗中可以看见周围6o英尺内的物体。暗视的影像是黑白的但其它方面和一般视觉无异。矮人可以在完全没有光亮的地方很好地活动。

◎石头熟悉:石头熟悉使矮人在觉不寻常石制品的检定中得到+2点种族奖励值。这些不同寻常的石制品包括滑墙、石制陷阱、新建物(即使这些新建的东西刻意模仿着原来建筑的模式)、不安全的石头表面、可能坍塌的石制天花板等等。那些并非石制但伪装成石头的东西也算是不寻常的石制品。一个矮人仅需来到不寻常石制品周围1o尺以内就可以进行一次检定就和他正在主动搜索一样。矮人能使用搜寻技能像流浪者那样寻找石制陷阱。矮人也可以凭直觉感觉出自己所处的大致深度就像人类能感觉到哪条路向上一样。矮人对石制品有一种第六感这是一种天生的能力而且他们在自己的地下家园中有很多机会来实践磨练此能力。

◎武器熟悉:矮人将矮人重斧(arvenaraxes)和矮人矛斧(arvenurgroshes)视作军用武器而不是异种武器。

◎+2点对抗毒药的豁免判定种族奖励值:矮人十分健壮并且对毒素有抵抗力。

◎+2点对抗法术或类法术效果的豁免判定种族奖励值。

◎+1点针对兽人和地精类生物(地精、大地精和熊地精)的攻击判定种族奖励值:矮人接受了特殊的战斗技巧训练使他们能更加有效地和常见敌人战斗。

◎+4点对巨人的闪避奖励值:这个奖励表现了矮人接受的特殊训练在此训练中他们学到了一代代在与巨人的战斗中积累展出的窍门。注意任何时候只要人物失去了他的灵敏属性对防护等级的奖励值——比如他被别人打了个措手不及时——他也会失去他的闪避奖励值。

◎+2点与宝石及金属有关的估鉴测定种族奖励值:矮人对所有种类的贵重物品(特别是由石头或金属制成的)都很熟悉。

◎+2点与宝石及金属有关的手艺判定种族奖励值:矮人在加工石头和金属上有着特别的才能。

◎天生使用语言:通用语矮人语(arven)。额外语言:巨人语(giant)侏儒语(gnome)地精语(gob1in)兽人语(ornet)和地底通用语(underneton)。矮人对自己的敌人和地底盟友的语言都很熟悉。

◎天赋职业:战士。决定一个多重职业矮人是否受到经验值处罚时他的战士职业不被计算(参见《玩家手册》第56页“多重职业人物的经验值”)。矮人文化赞美战士的优点而矮人可以轻松地得到这方面的才能。

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