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竖琴手同盟(1/2)

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在被遗忘的国度中玩者几乎不可避免会被卷入两个秘密集团的冲突中。其中一个是善良力量的代表“竖琴手同盟”(harpers):他们是由人类和精灵的吟游诗人以及游侠所组成的秘密团体。不管在城市中或是野外都有他们的成员在秘密活动着。他们的任务就是保持世界上的平衡并且破坏许多邪恶者的阴谋。

散塔林会(Zhentarim)则是另一个主要在散提尔堡、藏黑镇和乌鸦要塞活动的邪恶组织。(右图:散塔林会各分部所使用的徽号)他们又被称为暗黑情报网成员大多数是邪恶的牧师、战士、盗贼和强大的法师。散塔林会主要的目标则是控制被遗忘国度中最繁华地区的贸易信道也因此时常在明里暗里和竖琴手同盟生许多的冲突。在“柏德之门”中玩者就曾经遇到不少提到这两个组织的蛛丝马迹相信也应该对这两个团体有了一定程度的认知。在未来即将推出的“柏德之门二:安姆帝国的阴影”中应该也少不了这两个组织之间的恶斗。

历史上对于“竖琴手”有过很多的定义有些甚至可以独立著书大6上的人们大都知道竖琴手代表着什么——那也是许多竖琴手本人仅知道的。但总存在一些关于竖琴手的谣传一些有关竖琴手成员资格和行为准则神秘代码的谣传。事实上??(这最贴切说明了竖琴手的情况)所谓的竖琴手伙伴关系具有无组织和秘密的特性这一点使得很难确切的说明什么是竖琴手(有时甚至无法确定谁是谁不是)和他们能做什么和不能做什么。这一点使得地下城维护者(dm)可以游刃有余掌握事情展。

牢记这一点

什么是竖琴手

他们是很松散的一个秘密而矛盾的组织领导人不明内部人员成分非常复杂。永远隐藏在阴影中的在时局的关键点上才会出手完成任务后又会马上隐没在人群中的一类人。他们以一些看上去微不足道甚至有些离经叛道的方式对抗邪恶可是一般的善良人也不理解他们……

“有人声称我们是间谍还有人认为我们是多管闲事的危险分子或是毫无异议的刺客。实际上我们是这几种人里每一点特质的集合如果时局证明这样做恰当的话。”

带银竖琴者

任何年龄职业种族的非邪恶人士都可以成为竖琴手——人类半精灵精灵一些半身人矮人和高智慧的森林居民(如森林仙子和半人马)前面三个在竖琴手里面占了大多数这部分人大多是吟游诗人或是游侠其他职业也占有一席之地无论法师、盗贼或是祭司。费伦北部的德鲁伊大多只是竖琴手的同盟者而非成员但是许多教派的牧师(如阿祖斯deneire1dath11iiramie1ikkimi1i1密斯拉oghmase1unesi1unesi1vanustymora和精灵的神)却已成为竖琴手为荣。有时这会引起竖琴手和高级教会之间的冲突——但永远也不会上升为竖琴手和神之间。竖琴手允许甚至是纵容那些所谓得独行客——那些与众不同的孤独旅者能力出众的狂乱者。这让竖琴手同盟多了些疯狂或是变得多少有些难以相处但这也带来了一些强有力的人物这些人在这里交到了朋友并确定了人生的方向。竖琴手同盟无组织性导致的神秘晦涩使得任何对于他们的定义叙述甚至斗争都变得极其困难。然而这也成为他们的长处。这一点使得他们能在难以抵抗的强敌面前遁入无形(也许就会是几年的无组织地下工作)而不是像一支军队一样被散塔林会轻松碾平(或者是其他诸如ThayanLuskanamniansnet等任何有可能在这时出现的魔头)。

因为不具有组织性竖琴手的故事无法被完全诉说。没有什么是清楚的没有什么是有规定的甚至没有是已经结束了的。明智的竖琴手知道这只有好处。由于缺乏军事实力这是唯一能使他们在散塔林会的杀手和大大小小的有组织的军队面前幸存的方法。竖琴手并不会集在一起去对付邪恶。通常情况总是有一个竖琴手作为卧底潜入到那些已经落入各式各样的黑暗势力手里的地方从宫廷到盗穴竖琴手会尽他的力去做所有能够妨碍邪恶统治的事很多都献出了他们的生命。

正如竖琴手凯力登说:“这就是竖琴手所做的:他们派一个人潜入敌人内部做一支军队都做不来的事。失败只损失一个人但如果成功的话……”我去过许多地方陪伴我的除了自己的自制和智慧外就只有一些诸如哪里能找到同伴和敌人的防守漏洞的信息了“一个竖琴手卧底忒沙•风暴之鸦(来自sundabar的游侠)他冷静的加了一句“所以我经常悄无声的进入。”

大部分竖琴手是间谍他们隐藏并救治那些活动或是冒险的卧底。这些“无武器竖琴手”越弱知道得越少他们所处的危险也越少(为了防止由于被现而被杀害也为了在他们被魔法审讯折磨时能起到保护成员的作用)。当被问及竖琴手和其他的秘密组织有什么分别时伊里明斯特认为竖琴手们是唯一顾虑到他们的行为对别人造成的影响的人。这就说明了为什么大多数高级别的竖琴手在对世界施加影响时顾虑重重。正如khe1benB1anet曾经说:“只做必需的不多做一厘。不要让结果过预期。”这成为竖琴手的格言而这些格言则定义了竖琴手的守则。

竖琴手之所为

竖琴手曾经被称为“费伦大6的干涉者”(有许多人这么认为如a1i**esatrapkha1ondssarvarrandtheThayanzu1kirszassTam在最近的一段时间内这些话成为了竖琴手们流行的评价语)和“神经错乱的理想主义者“(一部分人这么认为包括在风暴剑山——位于雷霆之巅山脉——的青铜龙Bethi1dritar。这些都是真实的。大6上有许多人为与此类似的真理付出生命。竖琴手散布流言在许多小地方帮助商人及普通百姓阻止阴谋——必要时不惜结束那些为邪恶卖命的生物的性命料理大大小小的开化种族的事务维持费伦大6上国度间的平衡和大体的安定。在北部一个典型的乡村竖琴手会用一个清晨来替他年长的邻居砍柴火在把柴火送给邻居后(当然是先闲聊一会已获得最新的小道消息)竖琴手会去当地的酒馆看一下新面孔把他们和其他竖琴手所形容的邪恶组织的密探比较如散塔林会Thaythenet(是拜龙会吧。)无论他看见什么都会仔细的记录下来.然后他就会到附近旅馆的马厩的去和马厩主人聊天了解他将会带多少货物马匹货车和守卫及其他一切有趣或是可疑的信息。

接着他会去检查设下的陷阱及触线看看有没有可供晚餐的猎物。没有的话他就会去打猎对于那些剥皮屠宰的家务活他也事必亲躬然后给邻居等他烹调好加上蔬菜一起分享。竖琴手会饮一点自酿的酒或是照看以下熏制室里的火在和邻居共进晚餐。之后他便会在快关门时赶去旅馆和那里的侍女幽会从她口里了解客人们晚上的活动。分析一下已有的情报来决定下一步做什么竖琴手潜伏到旅馆附近的灌木丛中探听那些被认为是敌人或是邪恶密探的言行。如有绝好的时机他会伏击并试着杀掉一个密探但大多数情况他只是监视(如果密探离开了)试图窃听任何会面的言语假如这些行为看上去有问题的话他会让他的朋友留下来继续监视自己则溜到附近的联络点去向别的竖琴手通报可疑人物的出现及所作所为。通常竖琴手不会认识旅人但像他们携带的货物及来处也是很重要的信息。有时竖琴手对他认为可疑的旅人进行探听的结果时现对方并不是敌人而是另一个竖琴手。

时不时会有旅行中的竖琴手碰上当地的竖琴手并传递指令(一般是口头有时也有书面的)和警告。时间流逝每个竖琴手对自己在世界上为善良阵营所作出的一小部分贡献感到满足了。

和生活在田园的竖琴手截然不同的是冒险型竖琴手和城市里的竖琴手一个典型的城市竖琴手可能是巷角的盗贼妓女富有的商人或者三者兼之。不管他的身份是什么他必须很快适应这个身份交结朋友出庭入院于一堆手头上的生意之类的事打交道。正常经商和日常生活的城市居民可以和竖琴手们建立良好的友谊与接触但是对于盗贼与袭击者他们将象紫色的火焰一样反击。

最有能力的要数那些浪迹于费伦大6的有经验的竖琴手这一点并不总是由魔法和武力来决定的。事实上一些最能干的竖琴手是那些具有高技能的“后街公主”和商人。他们的行为能够动摇或事误导一些人来帮助竖琴手和对抗敌人。

“在竖琴手面前凡事都只不过是游戏……他们操纵别人就像摆弄赌局上的筹码寻找最佳的猎物“维斯佩一个死于mythdrannor的骑士手里的散塔林会成员如是说(一场由竖琴手操纵的冲突)。据说manshoon有一次在散塔林要塞的外交事务上这样告诫一个凶残的成员“多像竖琴手一样办事别老是像强盗一样”竖琴手的技巧竟如此的被宿敌所重视。

进阶职业—竖琴手斥候(harpersnetbsp;竖琴手斥候是竖琴手的一员那是个致力于击退邪恶、保存知识和维持文明与自然平衡的秘密结社。竖琴手斥候学习秘法术和许多技能以利他们从事间谍活动、潜行和回报资讯的任务。

许多竖琴手斥候是吟游诗人但这并不代表全部都是。游侠、盗贼、术士和法师也是成为竖琴手斥候的一般职业因为这些职业倾向多才艺和机动性都具有某些操纵他人、对外界心灵影响的抗力、敏锐的行为或洞察力以及解决问题的天赋之技能。

并非所有的竖琴手都是竖琴手斥候这个进阶职业而且组织内的阶级并不依据该人物在这个职业或其他职业的等级。然而大部分高阶的竖琴手都至少拥有一级的竖琴手斥候这个进阶职业。

生命骰数:d6

职业等级基本攻击加值强韧检定反射检定意志检定

1+o+o+2+2

2+1+o+3+3

3+2+1+3+3

4+3+1+4+4

5+3+1+4+4

职业等级特殊能力

1竖琴手知识、1级宿敌

2德奈尔之眼、专攻技能

3太摩拉的微笑

4莉拉之心、2级宿敌

5制造竖琴手物品

职业等级每日法术数量每日法术数量每日法术数量

1级2级3级

1o——

21——

31o-

411-

511o

竖琴手斥候法术列表

1级法术:掩饰术(netoF)、变颜术、

魅惑人类、通晓语言、抹消术、羽落术、

火焰手(handfiremoF)、传令官之号令

(hera1d’sca11moF)、跳跃术、光亮术、

昏暗视觉(Lo-LightVisionmoF)、

传讯术、召唤座骑、阅读魔法、散射术

(scattersprayFRnetbsp;2级法术:轻灵术、黑暗视觉、侦测思想、显赫术

(eag1e’ssp1endorFRnetbsp;(easyTrai1moF)、隐形术、敲击术、

物品定位术、魔嘴术、误导术、识破隐形、

阴影面具(shadomaskFRnetbsp;3级法术:锐耳术/鹰眼术、活化印象

(LivingprintsmoF)、集体掩饰术

(massnetoF)、回避侦测、

暗示术、巧言术、隐匿阵营。

职业要件

要具备成为一个竖琴手斥候的资格人物必须满足以下所有条件:

阵营:任何非邪恶阵营。

技能:唬弄级数4、交涉级数8、知识【地方】级数4、

表演级数5、察言观色级数2、野外求生级数2。

专长:警觉、钢铁意志。

特殊要求:一位竖琴手的保证和高阶竖琴手的赞成。

本职技能

竖琴手斥候的本职技能(和每个技能的关键属性)为:

估价(智力)、唬弄(魅力)、攀爬(力量)、工艺

(智力)、交涉(魅力)、易容(魅力)、脱逃

(敏捷)、搜集资讯(魅力)、躲藏(敏捷)、方向感

(睿智)、跳跃(力量)、知识【任何】(智力)、聆听

(睿智)、潜行(敏捷)、表演(魅力)、扒窃

(敏捷)、专业(睿智)、察言观色(睿智)、语言

(魅力)、游泳(力量)、特技动作(敏捷)。

每等级的技能点数:4+智力调整值。

职业特性

擅长武器与防具(rofinetnetbsp;竖琴手斥候擅长所有一般武器和轻型盔甲。

每日法术(spe11sperday)

1级开始竖琴手斥候得到施展小部份秘法术的能力竖琴手斥候能施展这些法术如同吟游诗人一般(基于魅力且不需准备)。

一个1级的竖琴手斥候能从竖琴手斥候1级法术列表习得两个法术在之后的竖琴手斥候等级他能学得两个新的任何等级他可施展的竖琴手斥候法术。没有限制竖琴手斥候从这张列表知道这些法术的数量他可以从研究秘法卷轴或法术书学得。

竖琴手知识(harperkno1edge)

如同吟游诗人竖琴手斥候拥有习得零碎知识的技巧这个能力作用如同吟游诗人的逸闻知识。如果一个竖琴手斥候拥有吟游诗人等级他的竖琴手斥候等级和吟游诗人等级可以累计在使用逸闻知识上。

宿敌(Favoredenemy)

竖琴手斥候从下列与竖琴手目标对立的邪恶组织名单中选择一个宿敌:班恩教会、龙巫教、铁王座、红袍巫师或散塔林会这个能力作用如同游侠一般。如果一个拥有游侠等级的竖琴手斥候选择一个在游侠时便已选择的宿敌加值累计。

当竖琴手斥候达到4级这个对抗他宿敌的加值增加为+2并且得到一个新的宿敌+1。

德奈尔之眼(deneir’seye)

竖琴手斥候得到+2圣力加值在对抗结界、符文和徽记的检定。

专攻技能(ski11Fonetbsp;竖琴手斥候得到专攻技能专长在他的表演技能或任何其他竖琴手斥候的本职技能。

太摩拉的微笑(Tymora’ssmi1e)

每日一次竖琴手斥候可加上+2运气加值在单一的豁免检定这个加值可以加在掷出死亡和未调整的掷骰成功或失败已确定后。

莉拉之心(L1iira’sheart)

竖琴手斥候得到+2圣力加值在对抗胁迫和恐惧效果的豁免检定。

制造竖琴手物品(craftharperItem)

一个特殊形式的制造奇物专长这让竖琴手斥候能创造魔法乐器、竖琴手徽针和特定药水(魅力、侦测思想、舌灿莲花、巧言和真实)这个能力取代了任何其他关于这些物品需要的制造物品专长竖琴手斥候对于这些物品的施法等级等于他竖琴手斥候等级加上所有其他施法职业的施法等级。所有对于物品的基本要求(如种族或法术)仍然相同所有其他关于制造奇物或药水的规则适用之。

译者注:deneir、Tymora、L1iira都是神名。

竖琴手大师masterharper

竖琴手大师是竖琴手同盟的精英成员这个秘密结社致力于反抗邪恶及暴政、保存知识、以及维持文明与自然之间的平衡。竖琴手大师会学习各种法术和技能以帮助他们藉由传授逸闻、激励士气、以及帮助其它与竖琴手同盟目的相同的盟友来保存各种古老知识。

许多竖琴手大师原先都是吟游诗人(但并不代表全部都是)。游侠、术士、法师、博学者、竖琴手斥候也是许多竖琴手大师的常见背景。他们都热爱各种知识(特别是秘密的或古老的逸闻)投身于各种有关鉴定、传播、教导逸闻的工作。并不是每一位资深的竖琴手同盟成员都一定必须进阶竖琴手大师而且在组织内的阶级也不是根据该位人物在这个职业的等级来决定不过许多资深的竖琴手成员都至少会进阶1级竖琴手大师。

生命骰:d6

职业条件:

阵营:任何非邪恶

技能:欺骗8级B1uff交涉8级dip1omanetoerform察颜观色8级sensemotive法术辨识8级spe11netbsp;专长:警觉a1ertness、钢铁意志Ironi11

施法能力:必须能施展2级法术(神术或秘术皆可)

特殊要求:需要获得高阶竖琴手(highharpers)批准;或在任何12位大师齐聚时得到过半数的竖琴手大师同意。

职业技能:

以敏捷为关键属性者:躲藏hide无声移动movesi1ent1y

以智力为关键属性者:估价appraise解读文件denetetoe11netbsp;以智能为关键属性者:聆听Listen专业profession察颜观色sensemotive

以魅力为关键属性者:欺骗B1uff交涉dip1omanetformation表演perform使用魔法装置usemaginetbsp;每级技能点数:4+智力调整值

职业特性:

擅长武器与防具rofinetnetbsp;竖琴手大师不擅长使用任何武器与盔甲。

每日法术数量/可知法术spe11perday/spe11sknon:

竖琴手大师每升一级其每日法术数量会上升就像之前的施法职业一样但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进渡不死生物能力、魔法或物品制造专长)。如果该位角色决定提升的基础施法职业拥有个人所知法术列表(比如吟游诗人或者术士)他可以照常选取新的法术;如果该位角色决定提升的基础施法职业拥有法术书(比如法师)则他仍可以每级免费获得两个新的法术将之加进自己的法术书。竖琴手大师等级加上所具备的其它施法职业等级决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。

若角色成为竖琴手大师前拥有多个施法职业则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上以决定新的每日法术数量。

竖琴手知识harperkno1edge[特异能力]:

第1级起竖琴手大师将学会如何搜集各种零碎知识的技巧此能力与吟游诗人的逸闻知识相同。如果他也有吟游诗人职业等级(或其它竖琴手系列的职业等级、博学者)则在进行逸闻知识检定时可将上述职业等级累加。

竖琴手秘闻harpersenetbsp;第1、5、1o级时竖琴手大师将学会如何运用逸闻提升自己的能力。他可以任意选取一个奖励专长、多获得一次吟游诗人的每日吟唱使用次数(唯有原本为吟游诗人的大师得以选取)、或者多出一个1级的法术格。同一种类的秘闻可以重复选择。

如果该位大师选择获得一个奖励专长则他可以自所有的一般专长中选取;他也可以选取地区专长(region)但仍需符合该专长的可选地区。

制造竖琴手特殊物品craftharperItem:

第2级起让他能制作魔法乐器、竖琴手别针以及特定数种药水(魅力netetds、减缓毒性de1aypoison、侦测思想detectthought、气化形体gaseousform、舌灿莲花g1ibness、中和毒性neutra1izepoison、回避侦测nondetenetima1s、巧言tongues、以及真实truth、洞察vision、以及水中呼吸aterbreathing)此能力使他可以直接忽视原本制造这些魔法物品所需的专长但他仍须符合特定条件(比如种族或法术)才能制造特殊物品。这些他所制造物品的施法者等级以其施法者等级计算。

梅莉凯的真相mie1ikki’sTruth[自然能力]:

第3级起竖琴手大师可以由树木、灌木、以及草本植物的叶子辨认其种类也可以直接辨认出所有视线内森林生物的种类(或者借着观察足迹辨认出该足迹的主人是何种生物)。如果该生物、树叶、或者植物是被(或者正处于)易容、变形、召唤、或者创造出来的竖琴手大师便可立即得知该变化是在何时以及何地所完成。此能力的范围为6o呎或该位大师的视线距离(取较小者)。动此能力是为标准动作且大师一次只能研究一个目标。

埃达丝的土地联系e1dath’sLandtounetbsp;第4级起竖琴手大师可以感应到距离他最近的可饮用水、通往地表世界的洞穴、以及竖琴手同盟秘密避难所的方向以及约略距离。他每天可以感应三次。如果该地点不安全(比如水源已被污染、该洞穴不安全或已被占领、以及该避难所遭到损害、被占领、被设陷阱、正或被有敌意的生物监视等等)他也会一并察觉。

兽化症血清Lynete[特异能力]:

第5级起竖琴手大师将不再受到兽化症的威胁此外喝下他的血液或接受他的啮咬(必须先含一些自己的血液)也可以治疗其它人染上的兽化症(其效力与癫茄相同对于那些使用癫茄无法救治的病患来说这无疑是第二次治愈的机会)。如果该位大师是天生的兽化人则无法获得此项职业能力。

密黎尔的听觉mi1i1’sear[自然能力]:

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