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第18章 结算(2/2)

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“游戏结束。”

“冒险者方进。”

“契约结算。”

“根据契约,你得到来自唐宁的2000点点数,归还透支的冒险者点数1155点,目前剩余845点。”

“游戏结算。”

“主线任务:生存,完成,获得奖励冒险者点数30点。”

“游戏支线任务完成度发掘评价:e。”

“极其糟糕的表现,你等于什么都没做。”

“游戏战斗评价:e。”

“随随便便一个壮汉都能把你打趴下!”

“游戏主线任务评价:d”

“运气不错,你勉强保住了性命,但是下一次呢?”

“特殊事件奖励:无。”

“游戏综合评价:e。”

“糟糕到极点的表现,你没有得到任何额外的奖励。”

“结算结束,你最多可以在游戏中逗留三十分钟,之后将会被强制离开。”

对于游戏给出的评价方进撇撇嘴,表示无法辩驳。

“返回!退出游戏!”

周身渐渐翻出光点,红色的光芒将方进围绕在了中间。

又一次的回到了冒险者广场上。

“冒险者方进第一次完成lv:1难度的游戏,你可以选择一项额外奖励。”

“选择一:从六大基础技能中选择一项。”

“选择二:随机获得一项高级以下的技能(有极低的几率获得高级技能,也有可能什么都得不到)。”

“你将有30分钟的时间选择,时间过后默认选择放弃。”

基础技能?方进疑惑道:“什么是六大基础技能?”

眼前的视网膜中顿时出现了一排技能。

“六大基础技能。”

“近战攻击精通(lv:1):你的近战物理攻击提升3%的伤害。”

“远战攻击精通(lv:1):你的远战物理武器提升3%的伤害。”

“精神攻击精通(lv:1):你的精神攻击提升3%的伤害。”

“步法精通(lv:1):你的闪避几率提升2%,移动速度提升3%。”

“防御精通(lv:1):你的防御提升3%。”

“精神恢复精通:你的精神力恢复速度提升5%。”

原来如此,这就是六大基础技能。

照目前自身的属性看来,显然是不缺血量的,要是配合上加上步法精通或者防御精通,明显的可以变得更加的耐打,但这样的话,无疑在威力上差了很多。

那么选择随机的话呢?

方进决定征求一下小恶魔的意见:“西里斯,你觉得呢?”

西里斯才没有什么犹豫:“嘎嘎嘎,主人,这还用想吗?当然是选择随即了!”

“哦?”方进眉头一挑:“为什么要随机?”

“技能书虽然少见,但也不是没有,而且六大基础技能书的价格也不高,以后总能学到,要是被你抽到有用的中级技能或者稀有的技能可就赚大了。”

“原来如此,既然这些技能都能在以后很容易的获取,那么就没有任何考虑的必要了,我选择随机。”

“冒险者方进选择随机技能。”

下一刻,面前出现了一个巨大的虚拟轮盘,每个轮盘的格子上都密密麻麻的写满了技能,方进还没来得及细看,轮盘就快速的转动了起来。

看来没有取巧的可能了啊,方进随便的一指:“停!”

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