第五章 真的只是药罐子(1/2)
心念一动,向边上的草帽战士走去。
草帽战士撇了一眼,见我过来,还不等我开口就大咧咧地道:“是不是没药啦?想让我带你可以,把那柄剑让给我。”
呷!谁要你带了?老子玩网游从不带人,也从不让别人带,玩个游戏还低声下气地让别人带着,玩个鸟毛。
强忍住拿木杖敲他的念头,道:“是不是没药啦?咳咳……我这倒还有几瓶红药。”
“那又咋地?”
什么叫那又咋地,你有蓝药,我有红药,还能咋地,换呗。
“咱换换?”
“呃……好吧,得说好一瓶换一瓶,你这有几瓶啊?”
……
毕竟这是互利的事,他用不着蓝药,战士初始无技能,我用红药不如用蓝药,他倒也没拒绝,周围战士可不止他一个,找谁换不是换呢。
交易时从交易窗口得知他叫“多情剑客”,强忍住嘴角的抽动,迅速完成交易。
末了,我又想起药效的事,多问了一句:“对了,你喝药每秒回多少血?”
“10点撒,注解上不是明明白白写着嘛。”
果然……
没理会“多情剑客”疑惑的眼神,意兴阑珊地摆摆手,走回我自己打怪的地方。
还真是药效加倍,绝对灵感?药效加倍?这什么和什么啊,老外的游戏就是没文化。
也许,以后有很大幅度提升属性的药呢?再翻个倍,不就无敌了?
又摇摇头,药再好,那也是消耗品,再厉害也是有时限的,何况好的药肯定很贵,砸钱暂时提升上来的实力,和我以前玩网游有什么区别?
找块石头坐了下来,看着属性窗口里“绝对灵感”四个字,有股莫名的失落。玩游戏,玩网络游戏,都是想比人强些,比所有人都强些。
在网游里比别人强是一件很单纯、很快乐的事,它只需要“叮,等级提升”就代表你又比一部分人强了,不用象现实里那样需要付出许多许多、失去许多许多,甚至得干些违心的事才能比一部分人强些。
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