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第一百六十五章 论武则(2/2)

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比赛时间为一个游戏日,一天之后,必须从环境地图出来,由裁判统计生还者手中的战利品。

预选赛表现最为优秀的前一百名直接略过初赛阶段,直接晋级复赛阶段。

剩余选手进入初赛阶段,初赛采取重新分组,这五百名晋级选手再次分为二十个小组,每组二十五人,在竞技平台上采取混战的制度,最后还依然站立在竞技台上的三位选手为晋级选手。

接下来的复赛,复赛分为两轮淘汰制度。这次晋级一百六十人进行逐个一对一进行比赛,一共八十场比赛,一场淘汰赛之后,淘汰一半。接下来进行第二轮淘汰,八十名选手在进行一对一,淘汰一半,直至剩下最后四十名选手。

当然为避免两强相遇,大会分组会尽量使得等阶高的选手尽量避开。

决赛阶段就由这四十名选手展开,四十人中分成十组,每组四人,每一组只有战绩前二名者晋级二十强。

小组内两两进行,一共进行六场比赛,赢一场积分3分,输一场积零分。如果胜利场次相同,就记胜利场次所用的时间,花费时间较短的晋级。

二十强分别随即分组,进行一对一淘汰赛,胜方晋级十强。

在十强之中,由穹宇剑圣前辈与宣武大帝两人各自保荐一人进入六强,剩余之人随即分组,两两对战,胜方晋级六强。

再次进行两两抽签分组,失败者三人则有机会参加复活仪式,这个复活仪式的规则就是由大会评委决定,考虑对方三人的对手战斗力,个人在战斗中的表现,共同投票,票数最多者,再次复活进入到前四强。而胜利方三人直接进入前四强。在四强之中,随机分组,胜方两人在龙城竞技场一决雌雄。

而至于后八强的排名,亦是根据大会上决赛的表现,由大会评委共同投票决定。

至于佣兵团战,此次由于参赛资格要求比较高,需要达到c级佣兵团。故而此次参加的佣兵团只有八十三支队伍。

八十三支队伍进入到一个名叫封灵山的地图,封灵山面积并不是很大,只有区区五座山头,大约方圆十里。

虽然山中林木众多,但是危险亦是无处不在,里面有许多一阶到五阶不等的野兽以及未知种族。甚至钻石级别的高手也不无可能。

在地图里面,佣兵团可以采取互相杀伐,每个参赛选手都会被种上一枚血色印记,这种血色印记会伴随着你在封灵山里面。

当被消灭的时候,就会留下一枚血色硬币,直至只剩下最后十只队伍,然后会根据这十只队伍所获得硬币数量,来决定排名。

说起这血色印记,确实很是诡异,被中此印记者,只有不断通过消灭同等级对手,获得对手身上血色印记凝固的血色硬币,通过吸收血色硬币上的血色能量,来控制住体内的血色印记,不被这印记反噬自身,使得自己暴体而亡。

其实这就一定程度限制了,某些团队一进入封灵山,就躲起来,不参与任何战斗。保证了赛事的公平公正。

而这体内的血色印记还有一个功能,那就是传送,当印记自动扫描到封灵山区域只剩下十只佣兵团之后,血色印记会自动启动附在其上的传送阵,把目标传送回龙城。

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