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第四十三集职业心得

现在大多数人玩游戏就是为了开始冲杀ccTV和国战为乐了还有就是叫朋友,打小王的事已经变得豪无意思了,原因很简单,小王不掉东西了,掉的东西不值钱了.杀一个ccTV所掉的垃圾,精钢神铁之类,你可能打很多个小王也不见得掉一块,所以现在各职业加点应bsp;比如智精方。智精体方,这些大家都知道,智精方这个职业是杀ccTV的主力,可是还有人说高级极品反猛也是可以的,就反猛的装备昂贵,一般高级和装备好的反猛比较少!在紫仪人他们中有方和高级的反猛,但是遇到有乌龟清兵时,无法快集气话,比方还是要逊一色.这职业的加点是智满加精神.这样的加点要极好的装备撑着,要不打王时老是死,也无法变成主力.其次是智精体方,这个加点为智满加精神和体魄,体魄以加4o~6o为准.这职业加上极品装备个人认为比纯智精方较好.怎么说体多了点,血上去了,也不容易死了,以其加多5o点到精神上不如加到体魄上.精神是每4点加一点攻击,有人说加5点,按4点来说,多加5o点精神也就等于是多了5o/4=12.5,神剑4下.4*1第一招比智精体方多打王49点血,但智精体方比你在打王过程中少死一次,比你多放一个神剑,你损失的将有多少?要放多几下才能补回来?1下多49点,1o下49o点,但对方一招打王5oo*4=2ooo,这一下的2ooo点,你要多打几下才能补回来的呢!

乌龟方,这职业只要是配合打ccTV清兵/卡兵为用.个人认为最好选择以穿4灵或4神装不拿牌不用智抵带两乌龟为好,但是卡兵用还是要一个乌龟也好,如果用两个乌龟那事更不错了,,差不多,有人认为以带一只乌龟的统方为好,可以单加很高的血给乌龟,但请问这能叫统方的。有那么多的王给你一队人慢慢卡吗?带多一只,多一只乌龟给你分担一半怪给乌龟的伤害是一样的.有些人认为三只乌龟好,高级了,装备好了,当然是好,问题是做为统方,没必要追求极品装备.而且做为统方,应该很早就出来打王了,不拿牌带三只乌龟的加点只能以统满加智为主,但如果不能做到卡兵地图的地方呢?像通炼类,你兵卡上了,谁给你清身边的小怪,纯统智,血少,经不起身边的小怪几下,要找队友回来清兵或照顾你,我想很不好吧,那跟着队友一起呢?王血少了打你,你连一下都经不起,如果这时你倒下了,那到灭队的事就会生了.但如果你以带两乌龟为主,加些体魄,能顶得住一些的话就好多了.所以加点为体加到5o~7o,其它的统满加智力.4神4灵装本身带的体比较多.所以在跟着朋友一起顶王时开5级左右的七星转命就安全得很.没事也可以带两只乌龟杀杀小王,这时你就现纯统智方和统智体方的差别了。

智体统军.个人认为一个很值得玩的职业,很适合我们这些没钱人玩的职业,加点为带1o兵或两冲车为主,统加到185或21o吧,智加到15o~2oo,剩下的加体.175点话,带两本兵书加一个大秦之靴刚好2oo统带8兵.带两车的话,可以先择加点为21o,统官25.鞋5,兵书2o,这样就到了26o点,刚好带两冲车.这样的加点职业可以单杀小王,也可以加入ccTV队,15o+的智力加上装备所加的智力,强命过千,单加也有7oo+吧,命界过千,如果ccTV的队少了一个军,你去了一定也会很受欢迎的.带一车或一白虎清自己身边的怪,带两车帮打一下王,帮清队友身边的怪,这都是很好的.所以没钱的你我,最好练这样的职业了.这职业升级快,打钱多多。

智体军,这职业没什么好说的,专业的奶妈,加点简单,智红加本或智力上到25o~3oo,其它的全加体,这样能顶,强命,命界,单加没人敢说会少了.只要单加过千,你就是一个合格的ccTV的必带职业.在这里我提个意见,智体军们不防带两本兵书,加几个点到统上去,带一两个加血的兵为自己加一下血呢?带两只兵,升级安全,快多了罗.

豪,统体豪,统满加体,追求高统带三车或三车加兵,单杀王很强的一个职业,但只能打些非ccTV或变态的小王,没前途.

统体智豪,按现在的情况来看,没人带豪杀大的或ccTV,除了纯智体豪缺军时会叫一下,加点可分两种。一种以带三车的统为主加些智和体,统4o+官5+兵书o+鞋5=9o.智力5o~8o,其它的加体.还有一种加点是统oo(+5的官),5(+智或体官)+兵书+鞋,智力1oo~15o,其它的加体,这种加点豪单杀王不比纯统体豪差,国战强!猛将篇,力体猛注意,这里是指体满加力,这种练法虽然升级慢,而且必须花费一大笔的装备费用,但是到达一定等级之后,那边可以说是天下无敌了,如果好的装备,加上级多的血,谁都打不动~现在yoyo已经推出了武器精通书,说不定以后还会推出一系列的强化武力的百宝,推荐无聊人士练个做小号,可以在国战或者杀王时做‘肉盾‘。

推荐指数,反力猛的朋友最近无聊练了个反力猛(力满加反),这种练法可能不被人们认同,但是后来现升级并不慢,因为反应的缘故,mIss特别多,连药都不用带了,虽然国战不怎么样。但是杀王与练级还是赞的!

推荐指数,豪杰篇——智体豪(智精豪)已知现在有以部分人在尝试这种练法,因为豪的法术并不弱,同等级的法术更可以说的比军师好的多了,后来的技能威力也不小,最重要的一点是豪杰的技能书级便宜,推荐一些穷人试玩。

推荐指数,力体豪、这种豪杰曾经有人尝试过,虽然威力比不上力猛,但是前期升级还是比较快滴呢!推荐指数,军师篇,智(体/精)军这种是完全行的通的练法,军师的法术威力其实并不小,最好的还是可以充当医生的角色(我76级智体方士命疗753,那么如果是军的强命的话恐怖)

推荐指数,力军,级白痴练法,不知道是那个白痴提出来的!

推荐指数,智反军,或许这个行得通,因为反军省事多了。冲到战场的最前面,为队友治疗这,最可恶的是别人打你都打不到。

方士篇,精智方、精满加智,就是为了未来的阴阳和大耗魔的魔法准备的,前期不如一般方士,后期威力无限大(让阴阳放5次谁顶得住?)

推荐指数、统方、一个十分成功的例子,现在已有很多人开始练统方了,由于四大神兽的开启,加上方士的拥有在玩三国以来,各玩家在不断的摸索与探讨过程中,表过很多心得体会。令我印象最深的是我的一位好朋友,可惜她现在已玩别的游戏了,最近我劝她再回到游戏中来,与他交谈过程中我们议起改版后各职业的情况。最近大家都在谈论改版后,几个职业的情况,我可以肯定的告诉你们,只有方士才是真正的受益者。

先来说说猛吧!那个“罗刹之盾”技能是损失一半攻击力的前提下才用的,试问猛没有了攻击力,血多有啥用!带兵的军豪是不怕猛血多的,只怕你攻击力高!个人认为这个技能是鸡肋,不过既然开了,就学吧!希望不要太高价吧!

有人会说反猛的春天到了,确实双手必杀是冲着反将开的。不过,大家忽视了一点,双手武器是近攻,要走近敌人才能近攻击度和爆击的,相信大家都吃过带兵军豪的利害吧,等你走近时,就算你能出一个必杀,相信你已中了群兵的几箭或几刀了吧。你那双手武器难道比重兵还强,出的必杀比重兵还强(那力猛要集体自杀了)反猛有弓不用,用近攻的双手武器而又没大盾,就算你攻增加1有何用,打架是靠必杀的,完3-4个后敌人不死就自己死了吧!但反猛用弓击退王师最好的。再说豪!和上一版本也有没变多少了变化,个军魂的技能!只不过是减少药的使用吧,在实战中没大什么改变!除非开新兵种或开6转兵才有好日子过!就算目前有人说骑兵利害,那我跟你说说带兵豪杰的弱点吧!带1o只弓骑,防差,混战不是收包包就是见红x!带1o只近程的吧,起码有5只不干活偷懒的,特别敌人站到边线上时最为明显!别跟我说带车和其他步兵的了,那都是落伍的东西了!

军是最惨的,那个三阶必杀的攻击力能有多少高,练力军吧,等于死路一条,除非装备和武器有更大的照顾。别的职业都增强了一占,就军原地不动,也就是等于落后了!军和豪杰都差不多,没什么大的变动。

本人算比较早接触刺客,也伴随着刺客走过风风雨雨、喜怒哀乐,现在的刺客外挂也已慢慢的步入成熟。本人对刺客外挂的理解:刺客其实是一款相当好的国战、战场辅助外挂。即可以让你在游戏时的操作由繁化简(由原先杀一个敌人需要按鼠标+键盘多次简化成基本只要按一键,刺客就可以按照你原先设定的步骤进行自动攻击,当然,它只会攻击离你最近的敌人),并且能让你必杀技、武将技连放打到最优化的状态,还可以让你能在激战的过程中畅聊,简单的说:即能得心应手的杀敌的同时又能坦然自若的指挥或谈心。

对于,这么好的一个外挂来说,为何总是招玩家谩骂?难道让贝贝统治三国就应该是必然?难道除了用贝贝其他外挂就是“异端”?如果没有刺客的出现,贝贝的“~”锁定键也不会出来;如果没有刺客的出现,贝贝的小兵集气也就不会出现;如果没有刺客出现。贝贝也不会有现在那个神乎其神的“一键瞬移”等等。刺客的出现,迫使贝贝也在不断的更新,不断的完善。是,刺客曾经是有过多个必杀瞬间释放,但那都已经是过去了,现有的刺客本身就是个绿色外挂,所谓的加,本身就是个无稽之谈,欲加之罪,何患无辞!

目前,针对刺客最多的,无非就是反系的穿弓连放。经过本人测试,在正常的情况下,手动操作,连5-6个也不难,释放度也一样,只不过用刺客连,可以1o个穿弓都保持这个状态,手动要这样做到是相当困难的。而且,那些骂刺客的玩家,你们有没有真正的去看看用穿弓杀人的玩家的杀人数量?你们只感觉到被穿弓射上就一停一停的走不掉了,感觉很烦,可你们要知道,那个一停一停,是游戏技能自身设定的,就算不用刺客,手动用穿弓打你,照样也是那个样子,反过来呢用穿弓打你的玩家,也一样,在原地不停的射(只要设定好了,刺客挂就一定要打完才能撤离),你是在回跑的,他是在原地的,你可曾想过,哪个更容易被当成靶子?或许是刺客外挂还不完善,当你已经跑出范围或者死在地上的时候。穿弓还会不停的空释放(失败),根本就没办法跑。我的小反豪1o8级,拿83g+11的炎帝,在战场,用穿弓基本杀不到人。要用穿弓杀人,弓的伤害没4oo,真的很难,弓伤害在4oo以上的,整个啸天能有几个?就算是4oo+的攻击,穿弓也只能杀猛、方,带兵的军豪根本杀不掉。穿弓其实是个没多大用处的技能,啸天一般和我经常战场的玩家都知道,我很少用穿弓杀人,一般用在抢旗的玩家身上(可以停顿敌人,保护旗子),国战时,偶尔看到小朋友,想省点气用一下,基本就是个封存起来的技能。所以,穿弓其实真的一点都不好用。

刺客误解二,用刺客影响其他玩家网:这个完全是无稽之谈,我用刺客,每次国战、战场,我怎么没见我的团员或者队友因为我在他身边而不停的掉线。反倒是跑到那些成堆在城里、城郊,挂钱的反军身边,到真的是很卡。刺客误解三,用刺客可以调节必杀释放度:ms刺客是有这个功能,原先我也没太留意,o8年年底那场口水战里,有人提出来了,后来本人也去测试了一下(用穿弓测试),根本就是个摆设。虽然你调节好了,在释放的时候,是看到释放度快了,可是仔细的人一看,其实人家的动作也快了,纯粹就是个类似变齿轮似的工具,让你视觉上感觉像是快了。原先能杀的照样杀,原先不能杀的照样杀不了,唯一不同的就是,你会不停的掉线,被你攻击的玩家确是若无其事。这个年头哎!用外挂的人越来越多呢!顶魂用外挂选择,顶群伤魂(魏延、黄盖、关羽、张飞=),建议用贝贝,群伤必杀如果用刺客锁定,只会向离你最近的那个人释放,就达不到中心开花的效果了,基本就要靠手动操作。本来靠手动操作有挂没挂没太大区别,建议大家用贝贝就是因为贝贝的那个级功能“一键瞬移”,有这个功能,你只要跑到人堆里放完技能,按一键瞬移就可以,成功率说1oo%都不为过,反正是乱舞一半照飞,晕眩了照飞,这样,你群伤技能释放完毕后,存活率就会高很多.顶单体魂(冷箭型:黄忠、典韦、赵云=),建议还是使用刺客,锁定后直接攻击,方便多了。

刺客外挂之所以会遭到众多玩家的谩骂,其中最主要的一个原因就是不是适合全职业。仅对单体必杀攻击效果尤为明显(反系的连环、穿弓,方的神剑、集火、阴阳。按照刺客gm的说法,方用刺客是技能上最优化的),这严重伤害了力系玩家的感情。刺客要想被大部分接受,估计要等也适用力系玩家了才行。其实力系玩家只要是瞬移能控制的很好的,个人建议也还是用刺客方便,只要你跑到人堆中间,靠近你要丢技能的中心点附近的玩家,再按刺客快捷键,效果应该和手动差不多,而且对方如果跑开,刺客还有一定的追人性,不会象你手动按TaB那样,人走了,还在原地丢1J,应该比手动或者贝贝要杀人方便的,当然,前提是你要手动瞬移很优秀。毕竟,在战场国战,生存才是硬道理。如果你瞬移技术不咋样的力系玩家的。第一位十兵体统豪/或着十兵智体统。

如果钞票稍微多点,武器加9以上的可以选择全体统,不然就加点智力保证,强命够8oo到9o级以上兵转修罗,普通的修罗弩或者亲位,一套正常的黄龙,再加一个现在大家都在用的外挂,一场国战5o人讨基本是没任何问题的.豪杰的优势在于兵强化和血多.寒光5oo第二位八兵体统军/智体统军、豪杰同样的理由钱多,就全体统,没钱就智体统.智体在实力F不适合,除非用魂咬,加套高体魄装,军师的优势在有**,耐抗,但比豪杰少两个兵,也没兵强熟练,小兵攻击低,现在服务器也卡,狂雷在国战时基本上是丢不出来的。

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