第五十三章 迎接(1/2)
死界之中的主要地形都是平原,在死界这种地方若是大军对战,那想用什么奇兵制胜是根本不可能的。史书上的奇兵其实说白了就有那么几种,第一是在敌人不熟悉地形的情况之下攻击敌人腹地,或者是借着地形的优势突然攻击,这奇兵的第一点就是地形。第二就是出其不意,历史上有很多的战役都是在忽然之间决定的,比如说万里突击攻击敌人腹地,或者是攻击敌人必救的地方。第三点便是军心,所谓哀兵必胜,所谓狭路相逢勇者胜,所谓一鼓作气再而衰三而竭,这全部都是军心。派出一支必死的劲旅强行冲击敌人的腹地打乱敌人的防御圈,这也是奇兵的一种。奇兵虽然有着很多种,但是无非就大概那么几种,地形,出其不意,攻敌必救。
而死界之中的情况则是不一样,在死界之中的所有战士大部分都是亡灵和低等生物,就因为低等生物的数量众多,所以才是能够充当炮灰的角色,而这些生物的智商却普遍不高,别说是让它们玩儿什么假装战败了,一旦是打起来,那很多时候甚至是分不清敌我的,所以在死界之中能够左右战局胜利的只有一点,那就是强者的存在!
什么是强者?强者有两种,第一种就是死界之中普遍的个人实力强悍的高手,这种高手都是有着以一当百的实力,甚至可以在玩军之中取敌军首级,甚至可以一夫当关万夫莫开,这就是强者!而另外一种强者,就是智者!智者和强者不同。他们没有什么强大的自身实力,但是却有着极为精明的头脑,整个战局都被它们左右,每一次出击都是有着强大的战略意义,在战斗之前敌人的内部甚至就已经被智者的算计给分化。是敌人在内部之中被瓦解,做当能够在谈笑之间击败对手!
在死界之中,一般都是以强者作为战略的第一目标,因为在死界之中弱肉强食,若是没有足够的自保实力根本就不可能从众人之中脱颖而出,甚至就算是有着强大的智力。也驾驭不了自己手下的人。可是每一个规则存在的原因都是有着自身的理由,死界之中有着这种弱肉强食的规则,就是因为死界之中的生物都是要吸收其余生物的鬼火来进化的。凡事有利有弊,死界这种弱肉强食的规则虽然使得智者很不容易上位,但是只要是一旦上位。一旦被属下认可,那么这些下属就会对于领导者付出生命,有一种绝对的遵从!
死界无数年来都是弱肉强食,都是用强者来驾驭智者,甚至很多战争之中都是智者独占鳌头,以一己之力左右整个战局!可是因为萧乱的强势,斯维因这个个人实力不算是很强的家伙却是成功的上位了,在斩杀了无数不服的下属之后。斯维因在萧乱进入战争之城这段时间之中已经完完全全的掌握了萧乱的军队!
在人类世界之中有着一个军队的衡量标准,那就是如果能够控制自己的军队如同自己的手臂一样随意,那么这支军队就是有着极为强悍的执行力。战斗的胜率也是极高的。可是人类是一种冷静的生物,每一名将军都是要踩着无数的尸体才是能够上位,这就推迟了将军的出身时间。而且人类有着很强的情感,上位者知道自己的命令下达下去会使得多少人死去,这也使得将军们在下达命令都会下意识的去把最有效的攻击方式摒弃掉,因为越是有效的攻击方式。就代表着死亡的几率就越大!人类是有着思想的生物,这也就导致人类领导者在下达命令的时候要瞻前顾后。
这个命令会不会有着太大的损失。会不会有领导者为了自己的下属安全破坏计划?这么做会不会有人临阵脱逃,使得战斗不能按照时间进行?无数的思考都是将军需要思考的。因为他们要的是战争的胜利!如果一个指挥方案有着太多的变数,那么上位者都不会使用这种攻击手段的。
而斯维因却没有这个顾虑,死界的生物对于斯维因都是绝对的服从,如果斯维因下达的命令是让这些生物前赴后继的跳入到一个深渊之中,那么这些生物恐怕都是会不折不扣的执行!乱命两个字在死界之中根本不存在,下位者的生命完全是掌握在上位者的手中的!就因为如此,斯维因有着对于军队极为强悍的控制力!
在人类的军队还有这么一句话,那就是一个军队强悍与否,就看这个军队的控制力!人类的军队之中都是分为三个梯队的,第一个梯队是第一场战斗就上场的,而其余的两个梯队都是替补!原因无他,因为在人类的世界之中发生大规模的战争,只要是阵亡超过三成左右,那么军队之中可能就会出现叛逃的可能!历史上华夏一出兵就是几万几十万的,但是古代战场的阵亡率其实很低,只要是阵型被冲破掉,那么战士一般都会争先恐后的逃命。而现代战争因为科技的提高,反而使得战争的阵亡率极高,因为一场战斗失败,那么等待失败一方的就是屠杀!飞机,坦克,各种高科技的侦查下,基本上连一成的人都逃不掉!
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