第三章 设定(2/2)
盗贼,潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过jīng心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
德鲁伊,德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角sè——治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
萨满,在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者cāo纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
同种族类似,这些职业只是普遍存在的,在游戏中还有许多他们的稀有职业分支,这些分支往往泯灭在历史的烟蕴之中,也许在某个古老的遗迹中你会有所发现。”
叶野直到这个时候才觉得自己能够表现出一些适应能力,先不管其他杂七杂八的职业,只猎人这两个字也可以让叶野做出选择了,叶野觉得这应该是最贴近自己的,毕竟自己前十几年的生活都是围绕着大山在旋转。
“选择猎人。”
“确认职业:猎人。”
“请确认,数据生成情况,身体扫描生成,电脑数据自动生成,请选择?”
叶野对自己的身体还是很有信心的,“扫描身体生成数据!”
“确认,请稍候,基础资料生成中。。。。”
昵称:叶子
等级:1
种族:人类
职业:猎人
力量:35/40
敏捷:38+2(职业加成)/40
耐力:35/40
智力:21/40
jīng神:22/40
“滴滴。。。40为初始满值,请注意本游戏不同与以往所发行的游戏,所有游戏数据皆为方便游戏进行所设定的模糊概念值,请在游戏中根据所处环境自行判断行为模式。”
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