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论魔法(1/2)

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() 魔法, 简单点来说, 是一种把想像中的东西实体化的东西. 但在 RPG 世界中, 这种jīng神的艺术被定义为一种用作攻击, 防守,

辅助的特殊能力.这里我们称为 ‘魔法能 (Spell Energy)‘,哈哈.

既然被定为能量的一种, 魔法能当然亦被 ‘能量守恒定律 (Principle of Conservation of Energy)‘ 所管制, 此定律如下:

一, 在宇宙中能量之总数为一常数.

二, 能量只能转换, 不能被创造和毁灭.

由人所施出的魔法, 因著能量守恒定律的缘故, 是转换自人体内的jīng神力量, 此jīng神力量为化学能的一种.依照jīng神力量的释出方法, 大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

一, 咒语

从口中念出某句含特殊意义的语句, 魔法会从施法者附近出现.

二, 符咒/ 引物

借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法, 魔法会从施法者附近出现.

三, 手势

籍手部之不同形状和位置来释出魔法能, 魔法会直接从施法者手上出现.

四, 魔法阵

以各种不同东西 (包括魔法) 来组成一个魔法阵, 魔法会从魔法阵上出现.

同一时间, 魔法亦建基於以上特xìng, 分别构成了两个系统:

西方魔法

由 ‘魔法之父‘ 撒卡比迪耶夫所创, 以咒语和魔法阵为主要施展方式, 以构成天地的八种元素分成圣, 光, 天, 火, 水, 地, 黑和暗八个大系.

东方魔法

又被称为 ‘咒术‘, ‘幻术‘, 相传由一名古代帝王 ‘诏菊‘ 所创, 以符咒和手势为主要施展方式, 按伏羲八卦分成乾天, 坎水, 艮山, 震雷, 巽风, 离火, 坤地和兑沼八个大系.

魔法系统基本上就是这样啦~, 但除此之外, 我们亦可以以另一个方式去把魔法分类, 这是有关魔法自己本身的xìng质的:

冲击系

此系为魔法中最基本最原始的力量. 冲击系咒文是魔法的基础, 也是魔法中攻击效率最高的系. 因此在复合咒文中, 冲击系力量经常出现.

冲击系有时依冲击介质分类成: 地冲击, 水冲击, 风冲击和空冲击四个副系, 不过这种副系的观念并不普遍.

火炎系

此系是魔法中第二容易学会的. 所有使物体升温, 振动, 白热化的力量, 皆归类为火焰系咒文. 由於火炎系咒文可用於多种xìng质的战斗, 因此广被魔导士所喜爱.

雷电系

此系具有与火焰系咒文有同等的力量. 所有对电子用起作用的力, 皆归属雷电系. 雷电系咒文有一个子系是磁系. 可以想见,电场与磁场是相生的关系.

光炙系

此系为魔法中耗能最大的系. 所有光, shè线, 电磁波的控制, 皆为光炙咒文. 光炙咒文虽然耗去大量魔法力, 但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量, 因此常被用於对妖魔战斗.

寒冰系

为魔法中第二难使的力量. 所有使物体降温, 减速, 黑体化的力量, 皆归类为寒冰系咒文. 此系魔法困难且使用不易, 在魔法中算是个冷门的系.

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