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第十七章 玩家我能用什么改变你?(2/2)

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听老酒鬼说过,随着等级的提高副本的boss将由蓝色boos向大妖一步步进化。尽管黄金以上的boss都有些无赖甚至无耻的技能或者属性。但是只要你技术深,这一切并不是不可战胜的。李默又不是白痴那听不出老酒鬼话里的意思。只要自己苦练pk,多熟悉短时间里的强力连。(还妄想boss让你慢慢连?)多练格挡和走位、闪身这3大通用基础技能。没有任何boss是不可以拿下的。

没有1个同等级的普通boss可以瞬间将格挡的玩家,打到没体力。这代表什么?代表只要有技术,有耐心,磨死boss在浮生里是完全可能的。浮生里,boss的强大不再体现在所谓的高同等级玩家太多的攻防。这里的boss强大在,智能程度的大大提高,甚至植入人工智能。这里boss的强大不但体现在各类繁多的,在玩家眼里无耻的技能。还有聪明的迅的强力技能组合。当然高血量和防御是必然。

只要李默能单刷通关副本,换来的将是长久的等级第一。等级第一的高手拉起大旗,总会有大部分人跟随,任何游戏都是。(除非那人rp很烂)。虽然初期李默可以肯定,自己未必能过初期的小怪。通过了小怪的关卡,最后的boss也必定将自己轮个无数次啊无数次。但是这又有什么所谓呢,这游戏的升级度太慢了!只要那天将boss**成功,那么换来的绝对是飙升的度。而自己只要在玩家就快追上自己的时候,又能通关下个高级副本,那么所谓的第一档次的高手们。请你们乖乖的在后便仰望吧。

神秘的永远第一高手,(在普通玩家眼里,第一高级就是第一高手)。登高一呼,会怎么样呢?玩过游戏的人都知道。

心魔的出现,根本就是那***系统告诫游戏玩家:不同的技能搭配使用,合理的格挡和破防的重要。总的来说就是pk不再是低档次的:穿上高档次装备,互放强力技能。而是实实际际的技巧的天下。只要技巧高1人就能挑战boss,多么蛊惑人心啊!

那些普通玩家或者短时间里(甚至永远)不懂得心魔哪里的意义。但是作为职业玩家的高手们只要多杀几次就会明白。以李默自己为例。第1次没杀死心魔竟然还用了7瓶红;第2次李默用了5瓶红就将心魔ko,第4次用了3瓶就将心魔杀死。普通玩家只会追求爽快,不知道这事情的意义。但是作为职业玩家一眼就看穿本质。随着和心魔打架的次数的增加,用的药反而减小。甚至最后不用药杀死心魔。那说明一件事。

这游戏,随着pk技术的提升,装备和等级不再是唯一。多想想,多试试,竟然可以将一个血量高自己几倍攻击也高的npc杀死。(心魔的pk技术估计也算是普通玩家的中游水平。)那也可以将一个等级和装备都高1个档次的玩家杀死。随着越轻松杀死心魔,大家越懂得pk的重要性。

那时,只要再有1个人点进副本,然后又将这信息布到论坛。李默不会妄想那些职业玩家,不懂得其中的利益。就算没那1人有通关的耐心和想法。2人刷副本,必然在高手间流传。随着技术的提高,2人刷副本是肯定能行的。那么李默一切的设想,都要从新再打算。

改变不了游戏,难道不能改变玩家吗?李默头疼了,怎么改变玩家呢。

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