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第193章 游戏公会的起源(1/2)

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() ‘战天下’行会驻扎在僵尸洞的几处包场练级点都受到了一群来历不明玩家的袭击,因为在对方猝不及防的‘偷袭’之下,不少正在练级的战天下成员被清回了安全区。

那些被清回安全区里的战天下成员们当然是不肯善罢甘休了,此时的战天下行会频道里都是召集人手进行反击的声音。尊渊带领的在线不足一百人的‘红人堂’兄弟已经赶到毒蛇山谷的僵尸洞中开打了,有了‘红人堂’的近一百人的生力军加入,多少让毒蛇山谷中那些剩余下来的战天下成员们缓了一口气。但是对方的人数上还是占据着绝对的优势,所以目前战天下的形势还是不太令人乐观!

“9527,尊渊那边的情况怎么样?”叶晓宇早就让超级电脑9527密切注意尊渊那边的PK战况了,如果一有什么大的变况随时向他报告。就是因为从超级电脑9527提供过来的信息,所以叶晓宇才准确的掌握了双方的各自玩家总人数,并且下令那些陆续赶往毒蛇山谷支援的战天下成员都先在僵尸洞门口集合,再统一由他和几位在线的堂主来负责指挥这次行动。

超级电脑9527说道:“毒蛇山谷的僵尸洞里对方总人数有512人,尊渊和剩下来的战天下成员有319人,好在对方这些玩家中等级在20级以上的并不是太多,基本上等级都在20级以下,尊渊那边打得有点被动,但是还能支持5-6分钟的样子。”

有一点让叶晓宇百思不得其解,这些袭击战天下的玩家究竟是从哪冒出来的?512人,这还没有算进那些已经被战天下的人给清回到安全区的人数,再加上比奇僵尸洞的几处练级点也被一群来历不明的玩家给袭击了。叶晓宇瞅了一眼坐在右边的赵子涵的游戏画面,比奇僵尸洞里的赵子涵和伟哥二人也正带着近100多名战天下成员跟对方的玩家混战在了一起。

叶晓宇初步的统计了一下,对方参与进这次袭击战天下行会练级点的总人数大概近800人左右。

近800人是一个什么概念?要知道这些还只是对方目前的在线人数,通过超级电脑9527提供给叶晓宇的数据统计,到目前为止加入进战天下行会的总人数是1357人,当前在线的具体人数为813人。从这一方面来说,这股来历不明的敌对势力的总人数保守估计在千人以上。

一得出来这样的结论,让叶晓宇更加的狐疑起来。这股神秘的敌对势力究竟是什么来头?唯一能够解释得通的就是某个大游戏公会或者家族,要不然在没有游戏行会组织的情况下怎么肯能组织得起规模如此庞大的袭击行动。

以叶晓宇掌握的前世网络游戏的相关知识,其实他对于中国网络游戏公会的起源和发展的历史多少是略知一二的。

谈起中国最早的网络游戏公会起源就要追溯到1998年,在国内大部分的游戏玩家们还没有接触到网络游戏的时候,就有一群人已经开始接触了国内最早的半图形网络游戏MUD——《笑傲江湖》。随后不久,就慢慢有一批游戏玩家们聚集在了一起,并且喊出了最早的中国网络游戏公会口号“死了有人救,打架有人帮!”而这个玩家公会组织就叫作“十字军”,就是后来非常著名的“网络十字军”的雏形。

同年,《网络创世纪》(简称UO)进入中国,中国的网络游戏才真正开始进入了影像时代。UO是中国网络游戏玩家们认可的第一款网络游戏,后来许多非常著名的大型游戏公会都是从UO中诞生的。

随着《笑傲江湖》(MUD)和《网络创世纪》(UO)的热cháo过后,《万王之王》作为中国第一款图形网络游戏随后很快就风靡了起来。而《万王之王》才可以说是中国网络游戏公会的真正起源!《万王之王》的建国特sè系统带给了游戏公会组织非常大的发展空间,其中“天国”就是第一个游戏公会组织“十字军”在游戏中建立起来的国家之一。(这个时候已经改为“网络十字军”公会)此外,在这里还要提到一点,其实当时“网络十字军”公会创建的公会网站——“天国主页”,就是中国网络游戏界中赫赫有名的17173网站的前身。

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