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第六十四章 夜谈(2/2)

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“这么强?”

“嘿嘿,我可得到了内幕消息,几个专业评测机构一致得出的结论,这款游戏正式运营后,预计年内的注册人数肯定不低于两亿,就算只有百分之十几的人同时在线,那也是一个庞大的消费群体。”

“不低于两亿?那不是全世界每四十个人里面就有一个玩江湖的?这可不得了,要超过许多超级大作了?我记得业内最火的那几款,好像也没到这个规模吧?”岳衡有些惊诧,要是江湖的人口基数能达到两亿,他倒打算尝试着玩上一笔。

“当然,这还是保守估计,江湖是东方武侠文化题材,后面有zhèng fǔ撑腰,给了不少优惠政策,专攻咱们国内和东亚的玩家圈子,嘿嘿,咱们的伟大祖国,要别的没有,要人可有的是嘛。我看等正式开放后,少了咱们中国玩家的捧场,欧美那些厂商和老牌工会的业绩都要受严重影响。”

“那他们能甘心吗?”

“甘心?北美的三大工会,欧洲的七大联盟,前两天公开声明要联合抵制江湖。嘿嘿,一群傻帽,在虚拟世界里,没了咱中国人捧场,他们喝西北风去吧,螳臂当车,不知死活,论人头,咱们国内的职业玩家群体才是全世界最牛的,随便哪个二流工会都比他们人多,如今在江湖里投入人力的顶尖工会少说已有二十家,国内十大来了七个,各类工作室更是多如牛毛,嘿嘿,这回也该轮到咱家一展身手啦。”范同眉飞sè舞,游戏的文化背景对他们这些职业编辑的影响极大,在西方人设计虚拟世界中,能掌握至高话语权的,永远是西方人,但到了江湖这个主场,他就是顶尖的王者。

百晓生,本就该存在于中国人的江湖。

“嗯,那倒是,说句实话,我测了三个月,单就格斗体系而言,江湖还是没有格斗之家和地下拳皇的设计更加贴近真实,但确实比魔兽要强多了,当然,若只论体验,江湖的用户体验确实是首屈一指的,未来前景应该不错。”

范同眼睛一亮,顺嘴道:“格斗之家和地下拳皇是纯zì yóu模式,完全复制个人体能和反应,适合竞技高手,而江湖则是zì yóu模式和引导模式的混合体,更适合普通大众,当然,对于像你这样的世界级游戏高手兼格斗专家,什么模式都无所谓!”

他又道:“其实江湖的初级门派武功设计挺合理的,一招一式都很符合武学的道理,不像外国人搞的那些技能,纯引导模式,不过就是些简单cāo作,来来去去就那么几下子,打久了一点儿意思也没有。”

末了,范同还加了一句:“毕竟真正擅长格斗的专家总是少数嘛,你分析下格斗之家和地下拳皇的在线人数就知道了,两个自诩绝对真实的经典游戏,全球注册账号也都有上亿,可平时上线人数两百万都不到,只有真正的格斗爱好者才会乐此不疲,要是没有各种商业竞技赛事在吸引眼球,早就落魄了。江湖就不一样,大众化游戏,上手容易,吸金快,这里才是玩家的真正天堂。其实这年头啊,欣赏真功夫的人少了,一般人也就是图个刺激和热闹……”

“你说的对,要是这样的话,我倒有个不成熟的想法,兴许,我们可以干一票。”

“哦?说说看?……”

他们俩相交多年,自然无话不谈,一旦话匣子打开,立刻就这么开诚布公的探讨起来,这一夜,他们可谈了很多……

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