第五十四章 同样的MSN,不一样的时间节点(1/2)
孙正义这才意识到互联网软件前面有互联网,并不是把软件卖出去就完事了,还需要长久的运营。
你需要给软件配备后台的服务器和网络,不然它完全用不了。
现在的qq依然要通过跨海网络,去调用硅谷的服务器,延迟大到爆炸。
在当下,霓虹只有一个国际网络枢纽,就在东京,他们在1988年的时候就通过互联网协议连接到了阿美利肯。
wt霓虹,这才急急忙忙招人,找运营公司租服务器,搭建起本土的后台服务。
孙正义意识到,这是个无底洞,5美元的定价甚至连本都回不了。
他一度怀疑这生意是不是做的有问题。
而此时王炽已经回到了硅谷,整个东京之行异常顺利,回到硅谷之后,却全是坏消息。
“最近qq的后台数据都出现了停滞不前的现象,主要是因为aol推出了基于文字游戏引擎的新版aim。
在新版aim中,玩家可以通过aim唤起文字类游戏,他们推出拳头产品无冬之夜,该产品一经推出后迅速爆火。
和单一的漂流瓶相比,无冬之夜毫无疑问游戏性更加丰富。
虽说用户更多是把aim当成是无冬之夜的启动器,但它也对我们造成了极大影响。
考虑到电脑性能限制,用户们后台经常性的aim和qq二选一。
更糟糕的在于,无冬之夜是单台服务器由200位玩家共同在线,只要有一名玩家玩了无冬之夜,整个服务器里慢慢人满了之后,这200名玩家都会开始使用aim,从qq转投aim。
aim内置的将一个游戏的同一个服务器的用户,放在同一个讨论组中的功能,更是让他们的用户数正在快速增加。
目前各大bbs论坛上关于aim抄袭的指控也越来越少,除了我们的员工偶尔发几个贴,指责aim过去的抄袭行为。
更多的用户都集中在aim本身,认为他们推出的mud很有意思,和aim结合的方式能够帮助使用者除了游戏本身,还可以结交新朋友,大家可以探讨游戏内容,分享游戏攻略。”
准确来说这是一个发酵的过程,aol内部一直在为无冬之夜准备,只是在qq横空出世之后,aol把无冬之夜和aim做了结合。
“霍夫曼,冷静,aim依然和我们有很大的差距,我有几点问题想问。
用户是如何下载新版aim和它自带的mud游戏?通过文件分享吗?”王炽也觉得头痛。
因为aim调整速度太快了,aim把自己的定位变成yy,老实说yy之所以没有竞争赢qq,本质原因还是他们出现的太晚。
如果yy只比qq晚个半年出来,谁赢谁输还真不好说。
你可以说qq的创业团队都是大牛,所以即便晚半年出来,qq也能赢,但谁知道qq成功和他们是大牛,谁是因谁是果呢。
王炽感觉到了巨大的压力,aol的组织反应速度太快,几乎在面对抄袭危机扩张遇阻之后迅速想出了新的办法。
王炽虽然不知道无冬之夜是什么,但他知道mud,他也考虑过qq是否要变成mud启动器,他最终选择了放弃,因为他希望单独做一个游戏启动器,把qq的职能纯粹化。
“aol上周完成了一笔一千五百万美元的融资,然后他们开始大肆给全美用户寄软盘。
很多用户都会收到aol的推销邮件,里面会让你填一个收货地址,你填了之后aol就会给你寄装有新版aim和无冬之夜的软盘。
也有文件下载这种方式,不过从我的调查来看,软盘下载是最主要的扩散方式。
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