主角数据和计算公式(2/2)
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主角拥有“蓝体互换”,所以蓝条就是体力,体力就是蓝条。
主角拥有蓝体互换,目前恢复体力方式,是消耗蓝条(拥有猩红收割和血肉转化后,可以吸血回蓝回体)
(精神属性后续有其它作用......)
主角目前:
蓝条:20
体力条:47
极限恢复效率:20/1小时(与元府境界和耐力天赋挂钩)
召唤物消耗体力(蓝条)以及对应残骸出售单价:
小骷髅:1,单价0.1
毒沼大嘴:4,单价0.5
喋血骨蝠:4,单价0.4
骨铠一对小臂甲:10
全身甲:80
银皮狼鱼:1,单价0.01
主角基础属性成长计算公式:
每点燃一个元府节点,力敏体+5,精神+10
通过祭献召唤物获得属性加成:
基础属性在【5,10】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供10个对应属性
基础属性在【10,15】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供20个对应属性
基础属性在【15,20】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供30个对应属性
基础属性在【20,25】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供40个对应属性
以此类推.....
(or2,基础属性x战技和天赋的倍率,才是具体数据表现....)