第三十五章 国标赛(1/2)
做为排名第一的班级,对手的确只剩自己了,而且比较悲剧的是,注定了要被后面的爆菊花的下场,这算不算是身为第一的悲哀呢?
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在介绍完自己班级以及其它班级的一些大致情况之后,接下来就是课程安排了,今天是周一,上的是念力学的课程,主讲就是此时在场的碰碰东,明天的课程是千术学,后天是幻术学,大后天是辅助学,星期五则是灵力学,分别由学园里这五系最强悍的NPC导师来教导大家各系的基础技能,而星期六星期天则属于zì yóu活动时间,或者说,是属于学园的各项比赛开放的时间,届时,64个班级将会以个人或者班级为单位进行各项比赛的竞争。
在把课程时间表交代完之后,接下来就开始正式上课了,不过所谓上课,却不是教你怎么用一个技能,毕竟这个对于玩家来讲,是不用教的,所谓的上课,其实还是打比赛,以班内64人为一组,进行一场国标赛。
所谓国标,指的是一种国际标准的麻将玩法,说起来,这个标准,却是由中国国家体育总局在1998年所制定的,或许说,这也是这个组织少数几项成就之一吧,从这以后,国标就成了世界众多麻将赛事所采用的标准规则。
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国标的番种起源于普麻,但一些不是很公平或者说不是很必要的番种,则被国标给取消了。国标的一个比较难以普及的地方就是8番起胡,而且这8番是不算花牌的,国标也没有报听的设置,但有门清,对于新手来说,最困难的就是如何去组合这8番牌出来了,毕竟随便吃碰胡的话大家都会,但要jīng细的去算番的话,却不是一般新人能够掌握得住的了。
所以说,此时用这种国标的规则,来进行一场班内的友谊赛的话,倒是真的有考量班内诸位同学的意思了,只是,做为排名第一的班级,能够从10万人中杀出一条血路出来的,这里面会有菜鸟吗?
不得不说,这个答案还真的很难说,毕竟就只是几个小时的选拔赛,而且打的还是运气成分比较大的普麻,应该说,这64人里,若说全部都是jīng通麻将的老手,随便出一个也能完虐其它班级的玩家的话,那是肯定不能这么说的,这里面肯定有不少是靠运气成分进来的。
但若是到了国标场,便是真真确确的考验玩家技术的时候了,可以说,没有技术的玩家打国标的话,很难打,因为一开始起手牌,就得对这个起手的牌型进行分析,找出最适合做的番种,还得看接下来的上牌情况来考虑是否依旧按照原计划进行下去,而且对于国标来说,每次吃碰牌都很重要,因为这会直接给其它几家带来你可能要做的牌型的信息而开始针对你的牌型进行扣牌。
此外,国标的计分方式也比较特别,因为它是那么多种麻将玩法中,少数几个即使你没被别人吃碰牌,也没被别人胡牌却依旧要输分的计分模式,这也是国标为什么难以在各大名为娱乐实为赌博的棋牌平台里推广的最主要原因,因为这种计分方式如果一张台里有一名同伙在的话,是很容易作弊赢钱的。
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