第九十三章 抓炮王的回归(1/2)
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参考了一下其关于1级技能的说明,在牌局中将jīng灵召唤出来的话,每一局,其能吸收1点经验,相应的会扣掉玩家1点的体力值,这并不算多,对于此时体力已经2000出头的包自摸来说,这点消耗,就只不过是在原有的一局牌扣一点体力的基础上多加一倍而已,这个比起那个坑爹的回chūn诀来说,已经算是很仁慈的了。
不过回想起当年初练回chūn诀的时候,一开始,也是2点体力换1点jīng力,那个时候也觉得,这2点体力真的就只是毛毛雨而已,只是越到后面,便开始越来越坑爹了,到现在,包自摸练到5级的时候,便已经不再是毛毛雨,而是25点体力换5点jīng力,这对于包自摸来说,已经不再是可以随便烧的存在了。
在搞定完自己的宠物之后,包自摸发现,自己似乎没有时间去吃晚饭了,因为第三场比赛马上就要开始了,无奈的包自摸只好强打起jīng神来准备应付接下来的第三场。
以包自摸这几天来的经验,这第三场,一般都会以提前收工收场,前几天莫不如此,第二场一般都能捞个第一,然后第三场几乎都会挂在初赛上,觉得今天估计也会如此的包自摸,抱着早死早超生,死掉就可以去找吃的了的念头,所以也就打得非常豪放了,基本上前面几轮都是一路小番抓炮,抱着能混到哪算哪的念头。
应该说,这种打法在前面几轮的话,的确挺好用,毕竟对于这种赛制来说,为了应付后面那残酷的淘汰,一般人都会选择在前面打好基础,也就是在前面捞到足够的分数,才能在后面的时候可以以分数的优势抓抓炮,但对于此时的包自摸来说,却没想那么多,其此时心里的想法就是,在自己被系统给潜规则之前,多拉几个垫背的,其实在其心里,未尝没有想试验一下新打法的念头。
对于血战麻将来说,在经过前两场的较量之后,对于大多数玩家来说,也基本上搞清了这种规则的一些技巧,说白了就是利用大家都想做大牌的心理,在前期形成一种彼此之间的默契,那就是大家都去做大牌,然后谁胡出来算谁运气好,这样的做法好处是很明显的,毕竟如果大家互相扯皮拉后腿的话,虽然可能4家都不输分,但这样的情形放到中后期的话,那就是4家都被淘汰的结局,既然如此,还不如4家都放开来打,然后让其中的2家能够靠大牌的积分优势晋级。
对于包自摸来说,对这种大家其乐融融然后一脸和气的在一起看谁运气好的打法,其实内心里是觉得很排斥的,所以此时的他,即使拼着自己不能出线,也要去做一粒掉进锅里的老鼠屎,就是要去恶心一下所谓的潜规则。
但他的这种打法,往往却也十分奏效,原因也很简单,大家都在做大牌等自摸的话,就只有他是走小屁胡的路线,这种情况下,虽然其每一局都只是捞到点小屁胡的分数,但却基本上能够赶在别人大胡自摸之前跑掉,而且虽然屁胡分数不多,但10几局下来,也是可以慢慢积少成多的。
于是,抱着混到哪算哪最好临死之前多拉一个垫背这种明显很不和谐很损人不利己念头的包自摸,居然一路混啊混混到第6轮的时候,居然还在活蹦乱跳着,不过其估计好rì子也快到头了,因为在第7轮的时候,其积分已经处于垫底的状态,而且与倒数第八名的差距还有点大。
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