第六十一章 二麻锦标赛(1/2)
如果说,前面的两系,都是通过技能,让自己能够更快的胡牌的话,那么幻术,则是反其道而行之,是一门让对手不能胡牌的技巧了,只是对于一张台里有4名玩家的麻将来说,幻术就明显显得没有其它两系那么吃香了。
是的,或许你能干掉一名对手,但你却没法完全控制住3家,所以许多时候,幻术依旧只是做为一种特殊情况下的扰敌技能,或者说需要在特定的场合需要有其它人配合才能发挥出其最大的作用。
在介绍完幻术的特点之后,接下来,依旧是老规矩,锦标赛,只是这回,采取的规则是二人麻将。
所谓的二人麻将,其实就是在rì本麻将规则基础上进化而来的一种麻将规则,计番规则与rì本麻将一致,其实,这种规则类似于小时候在游戏厅里玩的那种电子基盘的计番规则。但我们经常玩的麻将机是没有符数这一设置,也没有庄家闲家的区别,rì本麻将有,而这里的二人麻将,则取消了符数的计算,却保留庄家1.5倍,闲家1倍的设置。其实说简单点,这种玩法就是在麻将机的计番规则中,再多加一条庄家1.5倍的设置而已。
如果前面两天还看不出来的话,那么此时包自摸倒是看出点门道来,每一天所学的门类与其所采用的比赛规则,并不是随意搭配的,或者可以这么说,每一门的技能,在当天所采取的那项规则的比赛中,可以说是最能发挥出那一门威力的规则,比如说初期的念力系的技能,显然适合在国标比赛中应用,同样,初期的千术系的技能,在推倒胡中可以说完爆念力系,就只是三元和风牌刻这两个最基础的技能,运用在推倒胡里,那就是神技。
而此时的二人麻将也同样,稍微理解一下就能看得出来,幻术系的技能只有在二人麻将中,才能发挥出最大的效果,是的,四人麻将里,你能yīn一个人,却不能同时yīn三个人,而二麻中,你所需要搞定的对手,就只有一人。
只是对于第一天大家都没学会幻术系技能的时候,此时就只能靠个人对二麻的理解以及技术了。包自摸会不会打二麻?应该说,除了推倒胡之外,包自摸打得最多的就是二麻了,原因无二,都是托一大堆美眉单机麻将游戏的福啊,只是,和电脑打毕竟不同于和人打,和电脑打是不需要技术只需要耐心就行,但和人打不一样,技术还是需要滴。
只是,正是因为对这二麻有着深刻的了解,所以包自摸知道,自己今天想拿好成绩不太容易了,因为自己最擅长的防守打法,在这二麻中用途不大。
其实想想就知道了,所谓的二麻,就是两人之间面对面的肉搏战,可以说不是你死就是我亡,此时你是不可能弃胡的,因为没有另外一个倒霉蛋会替你挡枪,就算你不打给别人,别人一样可以靠自摸,所以说来,二麻其实就是一个比谁胡得快的游戏,可以说在这么多种麻将规则中,二麻是技术含量最低,运气成分却最大的一种。
而这次二麻锦标赛所采取的规则也挺有意思,有点类似于足球中世界杯所采取的赛制,初赛以8人为一组,采取7场单循环赛的模式,即保证组里的8个人,都能有机会交手而且交手的次数为1,然后取出组里的前4名,进入复赛,也就是32强赛。
并不仅仅是赛制相似,就连积分规则也相似,初赛小组赛中,按照对局的结果分为3种结局,胜负以及和,其积分规则也和足球比赛类似,胜积3分,和1分,负0分。
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