第四十一章 雀魂(1/2)
雀魂?这东西怎么听着像是有点耳熟呢?包自摸从这个词不禁联想到武魂这个词,这个被众多游戏以及小说用到烂的词。抱着这样的想法,包自摸按照邮件里的指示,点开了右下角新冒出来的雀魂菜单。
应该说,和包自摸所设想的差不多,所谓的雀魂,是在玩家等级达到13级之后,才能领悟到的一项新属xìng,雀魂分为四大类,也就是传说中的四圣兽,青龙白虎以及玄武朱雀,其中青龙的属xìng为对玩家使用念力系技能的时候,所有技能等级加1,选择这个做为自己的雀魂的话,今后升级的话,不可分配的属xìng点便不会再如前13级般平均分配而是会侧重jīng力属xìng的成长,其它四项属xìng的加成则会相应降低。
与此相似的,白虎属xìng是对所有千术类的技能等级加1,属xìng侧重于敏捷的培养;玄武属xìng是对所有灵力类的技能等级加1,属xìng侧重于体质的培养;朱雀属xìng是对所有幻术类的技能等级加1,属xìng侧重于魅力的培养。
这么想来,拥有诸多念力系技能,甚至还有着终极念力系大招的自己,应该要选择青龙属xìng才对,只是,选择这个青龙雀魂之后,今后的默认加点方向,就会变成jīng力,这对于此时打算压制自己的最大jīng力值的包自摸来说,却是有冲突的,毕竟默认加点改为侧重jīng力的话,也意味着jīng力属xìng即使以后自己不加点,也会非常非常高,这让包自摸开始觉得为难起来。
最终,包自摸选择了玄武做为自己的雀魂。毕竟对于自己这个念力自摸术来说,在没练到50级之前,多1级与少1级其实几乎没差距,所以还是追求自己想要的属xìng点更为实际一点,毕竟体质属xìng直接影响到自己打工这一块的固定收入,虽然这个来钱慢,但却没风险,打牌的话,虽然可以靠神之一技占得一点便宜,但赌博这东西,谁能保证你运气没有倒霉的时候呢?
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只是在看完自己高破天际的体力属xìng小小得意了一把之后的包自摸,却突然想起了一个问题,那就是自己在升级的同时,别人也是在升级的,那么此时如果别人是主加jīng力的话,那么此时的最大jīng力值估计也有1000出头了,这1000点jīng力值在没技能的情况下,就只是一个只能看没有用的数据,但一旦学会了技能。。。。。。
此时的包自摸,感觉到压力了,是的,虽然自己拥有神之一技,但这个终极大招太耗jīng力了,而且还是耗jīng力百分比的那种,比起来,别人的那些初级技能,虽然威力不够,但耗jīng力却少,如果主加jīng力的话,更是可以在一场比赛中连续不停的使用,虽然都只是初级技能,但耐不住他把把都用啊!
在想明白这一点之后,包自摸开始庆幸起自己还好没选择青龙做雀魂,还可以靠装备上自带的减少jīng力值的属xìng让自己的最大jīng力值最小化,这样一来,靠喝药水的话,自己还是可以勉强承受得起一些短期的战斗而不会成为硬一次就再也硬不起来的所谓中看不中用的男人。
除此之外,包自摸也更加明白到,自己手上这两本技能书的价值了,对于现在的玩家来说,有技能和没技能,这差别可就不是一般的大了,就像一开始就学会了神之一技的包自摸一样,可以说,如果不是靠这压箱底的金手指的话,包自摸绝对会在许多场比赛中关键的时刻就掉链子了。
这一点,包自摸能想到,别的玩家也能想到,是的,比起系统奖励的那点排名金币来说,这技能书的价值,显然要比排名第1所奖励的金币还要高,毕竟对于10万玩家来说,此时能够打到技能书的地方,似乎就只有一开始的新手选拔赛以及现在的这个学园锦标赛了,麻将大厅的半小时赛奖励里,是没有技能书奖励的。
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