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【155】暴兵流(上)(1/2)

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黑石城拥有四个补给点、两家铁匠铺、一家魔法用品商店、一家杂货店、八个防御哨塔和三个传送祭坛,分别分布在四个城区。

甲方阵营默认归属的城区归属是东、南二城,乙方阵营默认归属的城区归属是西、北二城,但战场一开始所有城区的据点都是空白的,所谓极限暴兵流的策略就是不管自己家的据点,一开场直奔对手就近的据点而去,以猛烈炮火轰杀对方冲锋在前的近战,再收割腿短的布衣,而己方的布衣则负责开两方的塔、支援己方近战,这种打法是破釜沉舟的背水一战,很考验冲锋队伍的实力。

每把战斗开始的时候双方初始出现的位置都不固定,然而城区和据点分布则是固定的,分别是:

东城有一家铁匠铺、一个哨塔,南城有一个传送祭坛、一个哨塔,西城有一个传送祭坛,一个哨塔,一个杂货铺,北城则是一个哨塔一家铁匠铺。战场中部的祭坛可以传送敌我双方的祭坛,魔法用品商店被四处哨塔包围,补给点则随机在战场四城出现,总共刷新-四次,只要进入了补给点就能补充全属xìng和死亡次数,属于最不稳定的致胜因素。

杂货铺出售烟雾弹、击退炸弹、击倒炸弹、随即瞬移卷轴,魔法用品商店出售加强哨塔攻击频率、shè程和jīng准的魔石,此外还有群体强化卷轴、防御卷轴、削弱卷轴、复活卷轴,两个商店所出售的东西只允许一个玩家购买,每样物品只能携带一个,需消耗过后才会刷新,在战场购买这些东西无任何消耗,但前提是你得先占据了两个据点才能购买。

铁匠铺出售磨刀石,使用过后可大幅增加武器锋锐值,对近战、shè手职业而言是秒杀对手的最佳道具,每人限制购买一个,持续时间是24次元小时,出了战场就会消失。此外黑石城一开始的时候玩家所有装备的虚拟持久皆为25%,如果没有及时修理的话死亡三次就会掉尽持久而沦为白丁,而黑石城每个玩家最大复活次数为5次,一旦耗尽便无法再复活了,除非是己方玩家使用复活卷轴才能继续重新拥有一条命。

综合上述可见黑石城这个战场的打法是不拘一格、灵活多变的,不管是铁匠铺的磨刀石还是杂货铺的控制、逃脱道具又或者是魔法用品商店的大杀器都是影响战局的设定,更何况还有随机刷新的补给点这个不确定因素在,所以黑石城被玩家推为目前最有难度、可玩xìng的小战场之首。

傲慢一众这把出现的方位是东方,处于初期弱势阵营,因为杂货铺处于对手默认城区的西城,为了弥补弱势阵营所以第一次补给点刷在了东城第一排建筑群中,只要冲锋时顺带踩一下补给点的魔法阵就能获得一枚恢复晶石,战斗中使用可恢复所有属xìng,包括能量球,但是无法补充复活次数。

傲慢由于拥有可瞬移的斩鬼步、霹雳等快速移动能力而成为冲锋队主力,被蚂蚁肉盾安排去踩对方西城的杂货铺,要求在最短时间内占领杂货铺并买来道具增援己方冲锋队,期间如果被对手缠住的话就放弃杂货铺转而冲向对方大门绞杀对方的布皮,蚂蚁肉盾则率领六个盾战士和两个nǎi骑以无耻龟盾流压迫占领杂货铺的队伍,暴兵流的第一步打法便在于此,只要无双紫月又或者是傲慢二人能拿下一座哨塔又或则是杂货铺,居中奔跑的皮甲职业便能看情况决定碾压还是占塔、开魔法商店以配合冲锋队。

讲解完打法分好队伍、阵形蚂蚁肉盾一众便顶着门准备冲锋,门一开傲慢就发动了霹雳,两秒瞬移能力公共CD结束后再发动了闪烁术,仅用了40秒就以最灵活的斩鬼步瞬移能力抵达了西城的杂货铺前。见周遭无人傲慢松了口气,来到杂货铺前的旗帜下开旗,基本上所有战场开旗的时间都被固定为10秒,玩家要做的便是以武器又或者是肢体触碰旗杆10秒就可以了。

(一百平方公里=十万米×十万米的正方形空间,若是长方形的话则改变长宽比例。)

傲慢以灰烬之刃抵住黑sè的旗杆,随即旗杆便由底部开始逐渐变白,作用等同进度条,只要旗杆完全变成白sè阵营魔法标志便会出现在旗杆顶部,宣告占领成功。

就当旗杆亮了87%的时候傲慢心中jǐng兆陡生,无奈地以导师级体术【位面回避】闪过了一支自左侧房顶shè过来的黑sè魔法箭,开旗被中断了。

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