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【061】捕猎者的矛盾(1/2)

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傲慢在靠近两个胖子的时候任务rì志便更新了,《失踪的商队》已经完成,后续的任务要傲慢与幸存的商人沟通才会触发剧情,这个傲慢倒是不大在意了,现在让傲慢烦躁的是御灵之手的强制汲取。

魔能反噬之后傲慢的mp条变成了灰sè,同时也失去了第六感官能力,所有的魔法技能、神术都被一股未知的力量所禁锢,完全不能感应任何魔法的运行轨迹,就好像是完全遗忘了一样,心中明明知道自己懂得如何施展那些魔法,可是却怎么也想不起施法的窍门,这种怪异的感觉让傲慢烦躁不已,觉得自己好像变成了白痴、神经病。

遗忘,是一件痛苦的事情,比遗忘更痛苦的是遗忘的不彻底。所有魔法技能的施展方式都被遗忘了,但是那个该死的御灵之手却属于本源天赋,依旧独霸在天赋栏中耀武扬威,让傲慢好生愤恨。今天御灵之手只用了1次,还有9次任务需要完成,如果不能完成任务而导致再一次的魔能反噬,估计真的就要爆体而亡了。

失去控魔能力后,傲慢方懂得反省自身。

魔能是有情绪的,魔能强于召唤者,召唤者便会在不知不觉当中被魔能控制情绪。火魔能的特xìng是很暴躁,但是那却是纯粹的毁灭,并没有屠戮的意味,想来想去,傲慢终于发现了问题的根本,那就是自己胡乱组合斗气和技能惹的祸——

斗气是储存在修习者血肉之中的神秘力量,修习者利用自身的小宇宙来模拟元素磁场,从而获得接近元素威能的斗气升华之力,所以斗士们的人斗气到最后都会进阶成带有元素特xìng的神斗气,常见的有地、水、火、风、雷五系,圣堂武士的神斗气多半为圣炎斗气,属于光和火的混合形,而魔族武士的斗气则多是冥火斗气,是暗和冰的融合体。

斗气的爆发方式傲慢不是很清楚,但是使用斗气增幅技能的方法却很简单,体内蓄积的无双值到达界限便会自动生成能量球,灵魂和物质体契合度足够便能瞬间将能量球的磁场引爆,使得能量球中蕴含的斗气可以叠加在任意一次的攻击之中发shè,哪怕是一记简单的空手打击。

斗气从初步形成到熟练爆发是一个漫长的过程,原著当中无数武者终其一生都无法将斗气爆发出体外,由此可见斗气修行的艰难。但是斗气一旦爆发体外,那么那个斗士就不再是普通的人类了,而是接近神的存在——斗气爆发之后是可以学习秘术而获得飞行能力的,并且飞行速度极快——

现实世界计算飞机的速度多半是按每小时多少公里来算,而卡罗世界的斗气飞行速度则是以几倍马赫(音速)来判定强弱……但是这并不是斗气修行者的最终渴望,斗气修行的极致,便是超越凡人的极限,达到不死不灭的神祗之境!

元素和斗气本身就具有一定程度的共同xìng,傲慢连续不断地积蓄无双值,然后又释放,血液中残留的斗气也越来越多,逐渐便向着进阶斗气的路线转换,心xìng也在不知不觉当中被斗气能量所左右。今天中午在入云石阵中傲慢本来都已经留手了,只打算和蚂蚁肉盾玩玩而已,不然也不会胡闹般地施展根本不是目前能够驾驭的【雷龙闪】。但是就在发动了雏形雷龙闪后,意想不到的事情发生了。

雷龙闪是霸皇剑技的高阶技能,需要雷斗气的前置。没有雷斗气雷龙闪只能算是闪电冲击的进阶技,除了施展时的姿势比较帅一点外,真实杀伤力和速度还未必比得过闪电冲击——毕竟无谓的耍帅动作太多了:先是要跳高,然后要旋动身体,还要瞄准角度把握出刀时机,更要注意落地时不能摔倒,最主要还是要保持酷酷的姿势还刀入鞘……

说穿了,没有雷斗气支持的雷龙闪就是一个装逼的技能,除了耍酷之外没有多大的实战效用。但是傲慢在施展“雷龙闪”的时候突发奇想,先是发动了疾风连击,然后同时发动了疾风步和螺旋冲击——

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