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【017】 送死的任务(2/2)

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“嗯。”傲慢点了点头,开门见山道:“长官有什么见教不妨直说,如果能办到我绝不推辞!”

莱恩一愣,转而哈哈大笑:“哈哈!果然是个热血的剑士!易先生可真是独具慧眼!”

“是这样的,村中的神官妮维雅小姐你可见过?”莱恩客套之后开始谈论正事了。

“没有,难道她有什么为难的事情?”

“她一个月前正式成为四阶神官,但是当时修斯特郡的教廷武装储备不足,所以没有发放妮维雅小姐的武装……”莱恩顿了顿,接着说道:“昨天从修斯特郡传来消息,说押送妮维雅小姐武装的冒险团遭到了地jīng团伙的袭击,从而导致妮维雅小姐的武装丢失……”

《战斗的开端-5-身份的证明》:少年,又见面了!只要完成这个任务,你就是个初级冒险者了。这次的任务可有些棘手,你将要一个人面对一大群的怪物,如果挂掉的话……你就Gameover了,所以出发之前最好准备点药水神马的,有备无患嘛!

任务难度:C+

任务时限:3/3day

任务需求:地jīng团队首领之颅0/3

安息宝珠0/1

秘银权杖0/1

任务奖励:10G

EXP:25000

魅力:100

名望:115

这次的任务面板倒有些不同,有一张详细的指引路线图,上面标明了地jīng们所在的位置。

C+?傲慢疑惑地探查着任务分级的明细——

F级最低等级要求为0,E级为15,D为35,C为45,B为55,A为99,S级125,2S级155,3S级170,X级195以上。

我靠,我才4级就接到了45级以上的任务?傲慢郁闷无比,这不是晃点我去送死?

打开属xìng栏傲慢将9点zì yóu属xìng全部加到力量上,瞬间便感到浑身的肌肉膨胀了一圈,傲慢顺手查看着属xìng点的说明:

力量(strength):影响角sè物理破坏力、弹跳力、负重、腕力、格挡承受度、抗击打段数、攻击速度,致命一击几率、弱点攻击判定几率,影响角sè重击、强击几率、重击、强击能力、效果;影响斗气凝聚强度,影响角sè触觉强度及侦查范围。

敏捷(Agile):影响角sè格挡、招架成功几率,影响角sè格挡、招架速度,影响角sè命中值、闪避值,影响角sè移动、攻击、凝聚、施放速度和最大连击可能值;影响角sè致命一击几率、弱点攻击判定几率,会心攻击几率、伤害,影响角sè重击、强击几率、重击、强击能力、效果;影响角sè腕力、御器力、最大vp值、防御值、斗气伤害,影响角sè听觉和触觉强度及侦查范围。

神识(Spirit):影响角sè元素、斗气破坏力、凝聚强度、魔法抵抗力、施法专注度、最大连击可能值,影响元素凝聚速度,MP最大值,MP回复速度,命中率、闪避率,御器力、影响角sè重击、强击几率、重击、强击能力、效果;影响角sè视觉、第六感官强度及侦查范围。

体质(constitution):影响元素、斗气凝聚强度,防御值,HP、VP最大值、HP、VP恢复率、负重、肺活量、冲击抵抗、异常抵抗、专注攻击能力,影响角sè五感强度及侦查范围。

知识(Knowledge):影响角sè装备槽上限,影响角sè学习、领悟能力,影响MAX数、值,影响角sè五感强度及侦查范围。不可加点属xìng。

信仰(Belief):影响角sè最大破坏力、伤害减免率、会心一击机率,无视攻击几率、施法专注度、施法凝聚强度及MAX数、值,影响角sè第六感观强度及盏茶范围。不可加点属xìng。

幸运(LUCK):隐藏属xìng,不可见。影响角sè掉宝率、最大伤害值、会心几率、任务触发率,不可加点属xìng。

魅力(Charm):影响NPC好感度,任务触发率、特殊装备要求,不可加点属xìng。

名望(Prestige):魁斯特机构委托任务、特殊装备所需。影响到NPC的好感度和玩家的威慑力(对阵名望远低于自身的玩家或NPC时攻击力、防御力等数值上升)。由任务获得,或击杀敌对阵营人员获得。使用封魂石时会减少数值。

HP(HitPoint)生命值/抗打击点数:生命值为0时,角sè死亡,进行格挡、防御时也会减少HP。

MP(Manapoint)魔法值/念力值:施放技能、魔法所需数值。魔法值过低时无法施展技能、魔法,如果强制施展角sè会陷入间歇xìng晕眩状态或魔能反噬状态。

VP(Vitalitypoints)体力/活力值:施放技能、魔法,行走、跑动等所有物理动作所需数值。体力值过低将无法行走、施放技能、魔法,强行进行动作会出现晕眩状态或陷入昏迷。

TP(Thespiritofpowerpoints)灵体强度/痛感值:TP值在受到伤害时会减少,濒临黄sè界限(30%)时角sè的攻击、防御状态会下降,濒临红sè界限(20%)时不管角sèHP值剩余多少都会有生命危险;同时角sè的攻击力和会心几率会大幅提升,TP值为0时角sè失去意识,无法掌控身躯。

无双值(Max):特殊战斗模式、技能所需数值,全部职业初始皆为100点,通过杀怪、施放技能、格挡、受伤等动作获得,部分职业可以[蓄气],无双值蓄满后便会生成一个能量球,初始能量球数量为1,能量球是施放必杀技所需,超必杀需要三个或者以上的能量球来发动。50点信仰点数或100点知识点数可增加1颗能量球上限。

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