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【009】 虚拟社区(2/2)

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傲慢站了起来,正打算说话,突然发现自己周遭的环境又发生了变化——刚刚自己明明还在47F的办公室,就这么短短的几秒光影浮动间自己竟然回到了1F大厅的入口处!

“咳,虚拟化果然是虚拟化,人情冷漠的很呐!”傲慢嘟哝着,选择了退出社区。眼前的世界瞬间便如沙砾一般开始瓦解,转眼间视野又回到了生态舱里,生态舱中那些不知名的液体正在逐渐下降,舱内无数细小的喷口发出一阵阵吸引力在吸收着傲慢身上的水渍……

开启了舱门,傲慢还是有些不适应这种状况。毕竟几年前大家都还是很习惯的通过键盘和视频什么的交流,仅仅一年多的时间这个由极速带宽所开辟的新兴网络世界给人们带来的改变实在太大了。

“当我们的生活从真实走向虚拟时,我们的现实还剩下什么?”按下了这个莫名的疑问,傲慢启动了深度睡眠按钮,将唤醒闹钟调到了05:30,准备第一时间进入《CARO》世界。随着生态舱附带的睡眠功能的启动,原本有些狭窄的舱体发生了一阵晃动,一阵钢铁的轻响后生态舱就如同变形金刚一般神奇地变成了一张2.5米长1.5米宽的床铺,一张软软的毯子缓缓的盖上了傲慢的身体,生态舱处理终端的探头shè出了一道碧绿sè的光幕,将整张床都包了起来,只是这短短的几秒钟傲慢便陷入了深度睡眠之中……

《CARO》将是拟真网游史上的一个颠覆之作!首先玩家进入游戏时将不会再是如同其他网游一样可以直接选取职业,在《CARO》里,玩家进入游戏世界之后将扮演一个称之为“初心者”的冒险者,对游戏世界逐渐熟悉之后系统才会开启玩家的转职功能。也就是说,每个玩家所转职的职业肯定是和他的xìng格或某些特xìng相符,这样在以后的冒险历程中每个玩家都有可能会成为英雄级的传说人物。光宇国际在给玩家的游戏指引里再三说明的也是这个要点——“代入感”。

“CARO……”傲慢在睡梦中呢喃道。即将开启的世界是不是如同小说中一般完美无瑕的奇幻世界?

现间(现实时间)běi jīng时间06点整,《CARO》伺服器正式启动接入功能。关于此次开服,光宇国际与龙腾国际发表了一分联合声明:按照原著的设定,卡罗世界是有着四大主大陆,十数个小大陆的。

四个主大陆分别是“龙夏”、“远文丁”、“竖琴”、“紫苍”,出于忠于原著设定的因由,龙腾国际将它们分成了4个dú lì区域服务器来运营,在剧情篇章没有更新、互通之前,所有的大陆(伺服器)都是一个dú lì的个体,数据将无法和其他大陆(伺服器)交互。

每个大陆都有着自己独特的游戏格调,比如说龙厦大陆是中国仙侠风,竖琴是欧美魔幻风,紫苍则是rì本忍术冒险风,而文丁则是三大陆风格混合的新魔幻冒险风。不同的大陆有着不同的剧情内容和游戏设定,玩家选择了要进行冒险的大陆后将由系统随机分配到一个所选主大陆的虚拟投影区域中,玩家在此该区域的冒险旅程将不在真大陆管理程序的管辖范围内。在这类虚拟区域中玩家如果没有获得自己的“剑魂”(法魄、斗魂等,这是《CARO》独特的角sè升级设定之一)便死亡的话,玩家的角sè资料将会被系统清零。

在《CARO》里每个玩家都有自己的主线故事,笼统分为3大类,分别是:

1.被黑巫师召唤到卡罗世界的冒险者。

2.被魔物袭击陷入昏迷的各大陆的原居民,该居民可能扮演的身份有几万种之多,随机xìng很大。不局限于人类,也可能是其他种族。

3.死亡后神诋赐予新生的世界原居民,不一定只是人类,也可能是其他种族。

关于玩家个人主线剧情的设定傲慢昨天便已经知道了,当时看到光宇国际在公测条款下备注的“友情提示”时,傲慢忍不住笑了——

友情提示:“希望首批公测玩家能够珍惜自己的公测特权,尽快了解自己身处区域的剧情故事,以解开序章《命运的召唤》之迷并开启真大陆的接入功能。”

网络游戏,不是单机游戏,那么这些所谓的个人剧情该如何去发掘?而且每个大陆的冒险风格和世界主线剧情又不一样,如何才能让所有大陆的玩家与序章《命运的召唤》扯上关系?目前黑巫师团伙不是只在远文丁大陆活动么?那么其他大陆的玩家将如何解开这序章的迷?想到这些问题时傲慢不禁有些好笑。

龙腾国际的说法是玩家在角sè生成的那一瞬间,角sè的个人主线就和《Caro》世界主线有着宿命的联系了,这也是《CARO》的一大特sè之一。一些区域所发生的某些事情是可以影响到整个卡罗世界的……所以才有了《命运的召唤》的迷。至于这个谜到底是指《命运的召唤》这个谜面呢还是另有内涵呢?关于这点光宇国际却只字不提,只是说为了鼓励玩家完全代入游戏角sè进行冒险,他们设置了一个神秘的解谜奖励,这个奖励公开的第一部分是——

世界币10万,也即是50万人民币!但是玩家却丝毫不买账,没有拿到手的钱它永远都只是一串数字!而且谜面出的这么笼统,叫人怎么去解?

在玩家的一片嘘声下,光宇国际深感鸭梨山大。无奈之下他们只好给出了一个提示,提示说:序章的谜底就隐藏在各大陆的虚拟投影区域中!

“切……”

“说了还不是等于没说……”

和所有玩家一样,傲慢对这个奖励也不是很感冒——

近年来网游代理商为了占领市场而炒作出的噱头是在是太多太多,多的数不胜数了!所以傲慢便放下了对这个“噱头”的好奇,转而开始考虑要选择什么游戏风格,也即是要选择哪块大陆诞生。虽然国人普遍都比较喜欢类似于龙厦大陆的仙侠风格,但是原著毕竟是一部魔幻小说,所以傲慢还是打算选择有着新魔幻风格的远文丁大陆诞生,毕竟这个在原著中最为闻名的大陆的魅力实在是太大了——

原著中的四英雄全是文丁大陆的杰出人物,这怎能不叫傲慢神往?

经历了光宇国际吹上天的强势宣传之后傲慢不禁好奇这款差点夭折的游戏在经历了所谓的“大刀阔斧”的整改之后,将会是个什么样子?

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