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第15章 叶飞的路(1/2)

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叶飞现在有191奖励点,A级支线剧情一个,D级支线剧情10个。..奖励太多,反倒不知道该怎么用。

这些奖励,如果单纯的选择兑换强化近身技能,那叶飞近身肯定很强悍,但叶飞觉得单纯的近身技能,太单调,没有多元化攻击选择。但如果选择全能发展,那这些奖励又变得少了。

“在主神空间中,靠自己的力量的时候很多,还是选择全能发展吧!这样,无论遇到什么情况都不用说束手无策。”

“主神,用三个D级支线剧情换成一个C级支线剧情,然后兑换中级僵尸血统。”僵尸血统,是叶飞在狂蟒之灾中赖以生存的强悍**。如果不是有僵尸身体,叶飞肯定已经被撞成了一坨肉酱。

“中级僵尸血统,身体强度有提高,力量速度大增,兑换要求,C级支线剧情;一个,奖励点2000。是否兑换?”

“是。”一团白光罩下,很快又消失。

“叭叭叭。”兑换了中级僵尸血统,叶飞感到了自己全身充满了力量,好像永动机一样,无穷无尽的力量。

“中级僵尸血统已经这样厉害!不知道高级僵尸会怎样?更高级的僵尸又会怎样?还有一个A级支线剧情,要不要拆成B级支线剧情再提升一次僵尸血统呢?”想了一下,叶飞还是没有拆掉那个A级支线剧情,毕竟是高级货,慢慢考虑怎样用才对。

兑换了中级僵尸血统,叶飞又在考虑要不要利用奖励提升血神经的层次。血神经,要不是血神经吸血后的强大恢复能力,叶飞同样无法在狂蟒之灾中顺利闯关。在狂蟒之灾中,巨蟒的袭击,一波接一波,频率很高。一般人,肯定会很疲惫,叶飞也不例外。但血神经,却可以吸血补充自身消耗,加速恢复能力。而且,它的能力属性也不错,发展到高层次,毁天灭地都有可能。

“帮我把血神经的力量属性提高到开光期。”叶飞咬牙说道,这样一来,又少了3个D级支线剧情了。

“兑换需要3个D级支线剧情,3000奖励点,是否兑换?”

“废话少说了,是啊,不是我叫你干嘛?”

白光过后,这次的叶飞感觉到更明显的变化了,血神经力量的提升,居然让他体会到体内血的流动,很玄妙的来回转化。

“看来,还是修真类的兑换最有用。”在主神空间,修真类的兑换要求都很高。但高投入,高产出啊!奖励花得不冤。

10个D级支线剧情,眨眼间只剩下4个,如此高的消耗,即使有心理准备,也不很好受。刚才还抱怨奖励太多不知道怎么用,现在却觉得不够用!报应啊!

“兑换龙象般若功。兑换初级写轮眼。不用问了,确定啊!”

“龙象般若功,高深内功典籍,修炼后力量大增,抗打击能力大增,内力可刚可柔。”

“初级写轮眼,只可以观察复制一般的体术武技。”

这两个技能,对叶飞近身战斗有很大帮助,写轮眼复制别人的招数,龙象般若功修炼到高深处有十龙十虎之力,势不可挡啊!实属居家旅行,杀人放火必备技能。

龙象般若功需要C级支线剧情一个,奖励点2000,初级写轮眼需要D级支线剧情一个,奖励点1500,刚好把所有的D级支线剧情用光了。

最后只剩下一个A级支线剧情了,到底用来干什么好呢?

“主神,海贼王中的自然系恶魔果实,兑换需要什么?”

“自然系恶魔果实,兑换需要A级支线剧情一个,奖励点8000。超人系恶魔果实和动物系恶魔果实,兑换需要B级支线剧情一个,奖励点3000。”

“如果有人兑换两个恶魔果实使用,有救吗?”

“花费3000奖励点,可以消去两个恶魔果实之间的恶魔冲突,完美使用两个恶魔果实。”

“自然系的恶魔果实,可以无视物理伤害,就是说自己在大部分恐怖电影中都不需担心被击中要害而死,但这么高的兑换要求,究竟要不要兑换呢?”

“不对,蜘蛛侠3中,曾出现过一部机器,使得人变成了沙人,那就是说,在蜘蛛侠中,有办法把人变成类似使用了自然系恶魔果实后的超级高手!”就要兑换自然系恶魔果实的叶飞,突然想起了蜘蛛侠3中的沙人,顿时停住与主神的对话。

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