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第十一章 骷髅处女(2/2)

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技能是有个熟练度的,是用红、橙、绿、蓝、紫、星辉、月华、阳炎、彩色九种状态的水晶式条柱显示。技能等级决定了技能的威力和持续时间等状态,而熟练程度则是决定了技能的施法时间、冷却时间、消耗!理论上来说如果禁咒的熟练度练到七彩水晶柱的程度,也是能够瞬发,并且冷却时间将会减少很多。

不过技能熟练度是需要不断使用来增长的,就上一世龙宇在重生前都没听人说他把一个技能熟练度练到了紫色程度。可见这熟练度的增长是多么的困难!

不过有了各种被人肉的榜样,恐怕就算有人练到那种程度也不敢轻易拿出来炫了。而且不入级的技能只有三种熟练度水晶柱,初级的增加一种,中级的再增加一种,传奇的再增加如此往上!

熟练度的高低对技能的施放有很大的影响,达到蓝色水晶柱的技能,技能施放可以达到默发!也就是玩家可以通过脑电波来控制技能的施放了。达到紫色的,龙宇就不知道了。

官网上说技能熟练度越往高升,就会获得更大的惊喜,而论坛上则有猜测可产生变异,有猜测要分裂之类的各种假想!

龙宇上一世用转职的魔剑士,下了老大的苦功夫将火元素聚集这个技能练到蓝色水晶柱,同时也将一个剑士的落华斩给练到相同熟练程度,随意间就能激发出火焰来,配合落华斩很少有人能轻易抵挡住他。

这也是他上一世的成名绝技。

熟练度在蓝色之前的,施放技能是就要喊出来了!但这喊出来不是图声音大,也不是图吐字多清晰,而是精神的集中程度是否达到那个标准。

因此龙宇才会一上来先试试感觉的举动。

龙宇的法攻在零级时就超过了50,而圣光对死灵生物的伤害是黑暗系里最高的,能达到三倍甚至往上的伤害效果!就是技能本身都能产生150的伤害,再加上龙宇的攻击加成,这就更不得了了,骷髅兵第一下就被打了500+的血!

骷髅兵是11级怪,法防有15点左右,神魂里的法攻伤害=技能伤害×法攻(自己)÷法防(法术对象)!至于多出来的血,那是伤害的浮动引起的。

不过怪物等级上了十级的,普通怪起码都有1000+的血值,因此龙宇打出的伤害虽然高,但却无法做到瞬秒!打完之后龙宇在换上一比精铁小盾大了三倍左右的星铜盾上前跟骷髅兵们跳起了恰恰舞!

星铜盾:8级,重量20Kg,耐久85,要求体魄10,防御40-68,特殊效果:减震!

龙宇昨天晚上就差一点点升到八级,今天早上将星铜核给铁匠大叔之后做出来了这面小极品盾牌,因此路上为了能在骷髅地里拿起盾牌战斗,顺手解决了几个怪升到八级!而星铜盾的特殊效果减震,意思就是防重击类攻击。

跟骷髅兵近战,龙宇没有拿出冰铁长剑反击,而是专心使用盾牌抵挡!他虽然没有学过跟盾牌相关的技能,特别是盾击和盾术,但技能只是拥有加成效果,拥有技能本身的效果!龙宇拿盾来抵挡,抵挡成功也是不会减血。

上一世他最开始单练惯了,因此自己特别训练过用盾来抵挡的效果!当时他是魔剑士也能用盾抵挡成功,其中无外乎靠的就是技巧二字。如今龙宇跟骷髅兵近身,求的就是抵挡成功,找到当初的感觉。

如此一来,法术时间冷却一到,龙宇就退后集中精神释放圣光!基本上三个圣光一个骷髅,等到五十多个骷髅解决了,龙宇也基本上找到了当初的感觉,同时被两个骷髅夹击也能保证抵挡成功率在80%以上。

他上一世的巅峰时期是四个骷髅四方位夹击,抵挡成功率在70%以上。

感觉找到后,抵挡成功的几率就很容易恢复了!当时间过了两个小时之后,龙宇基本上在三个骷髅的夹攻下能保证90%的抵挡成功率!这已经等于学习了盾术的效果,而且还不是普通的盾术效果。

此时龙宇才开始逐渐往骷髅地里面淌!

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