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第五十一章:请求(1/2)

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所谓的上位者的气势究竟是什么?其实就是常年下达命令,身居高位的人下意识的那种行为和令人不爽的表达方式,这就是那种所谓的上位者的气势了。因为你可以很清楚的感受到他就算是用请求的口气,但是那下意识中的命令的姿态让你感到很不适应,而这就是所谓的上位者的气势——也就是说你时常命令你的家人一类的你也能养成这种气势,虽然这常常被认为是惯坏了……

但是,这跟纵横沙场数十年的战士所流露出的气势截然不同。如果你身体虚弱的话,当你面对一个百战老兵真正发怒的时候,你甚至感觉周身的空气都仿佛被那个老兵一点点的抽去了。稀薄的空气根本不能够支撑正常的呼吸,徒劳的大喘着气息。尽管空气那么充足还是觉得根本没有氧气的存在。胸口开始发闷,视界渐渐的模糊不清化成一片黑白色不停的晃动着,头脑中有种要呕吐的**。一点从骨髓中渗透出的凉意渐渐地从尾椎骨向脊椎蔓延,当那彻骨的如同南极一样的冰冷冻彻了整个脊椎后,接下来蔓延的就是肋骨。心脏都被那骨髓中渗透出的凉意所浸透了的感觉就好像你的姓名已经被那个人掌握在了手掌中一样。四肢酸软的提不起来任何力气,只能徒劳的挥舞着双手说着自己也不知道的话语。

这就是所谓的杀气。常年奔走于最恐怖的地狱中,怀抱着敌人或战友的躯体,已经不在意生命的消逝,杀人已经不算什么,作为人类的最根本的部分已经被他们所抛弃,身心都化为战场的一部分的人所带来的地狱一样的绘卷。按照所谓的心理学家来说,他们早就是疯子了。但实际上这些令人敬畏的战士依然保持着理智的心态奔走于战场上。杀人,或者被杀。只有这两种选择。

实际上当三年前的那最开始的一段时间被叫停也主要是因为战场的血腥。当时的血腥屏蔽系统还并不成熟,一群最多不超过三十岁的青少年面对着那真正的人命如草芥的战场时,所有人都迷茫了。如果是热武器战争还有所谓的以一敌千的战绩。但是这可是会累,会怕,人们都疯狂的纠结在一起的冷兵器战场!谁出头的越早谁死的越快!数千人疯狂的在一个狭长的峡谷中厮杀,血腥气的蒸腾甚至将整个天空染成了一片恐怖的红黑色。

石剑堡,绝对是所有人噩梦中才能想到的人间地狱。

仅仅是最开始的一个月便成功的弄出了七十四个传说中只有老兵才能得的创伤后遗症。几乎进入游戏的所有人都有一些精神不正常的敌方。这还是摆在公司明面上的。甚至还有过满身杀气的人活生生吓死一个小孩子的这种极端的事情。在当时这种蔑视生命的人几乎是全民公敌。要不是游戏公司及时压下去消息并且运用了模糊系统的话别说前两年,半个月都不带成功的。

但实际上,这种冷兵器的战争也确实铸就了一批卓越的高级玩家。他们能在最极端的情况下判断对自己最有利的状况。哪怕下一秒迎接的就是死亡也不会放弃求生的希望。绝对的泰山崩于眼前而不变色的心理素质甚至连那些久经锻炼的特种兵也比不上——实际上有个特殊的案例就是玩游戏的一个人突然发狂用小刀杀了三个人后逃遁。牺牲了数名精锐的特种兵才将这个疯子击毙。而这个家伙仅仅是战场上并不出名的一个小小的浪花而已。

事实上,当这种百战玩家站在人面前时给人的心理压力无疑是十分巨大的。尤其这个家伙还是在你的敌对一面上。至少多伦镇镇卫队的那些没有参加石剑堡战争的新兵们看着城墙下面那默默矗立的三道黑色身影就感觉好像有什么东西扼住喉咙一样,脸色一阵青白,根本不敢与之对视。

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