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第十一章 秘道之争(1/2)

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一个野蛮冲前,然后一刀刺杀就秒杀了一个惊慌失措的法师后,飘零骑在马上啐了一口。这两天光顾着练级打宝,都没怎么注意市场行情了。怎么宝石的爆率低了很多吗?不然为什么这些家伙一个才+2+3的装备?现在,冲入≮天♀之纵横≯阵营的他,简直就是虎入羊群。不但没有多少人能破得了他的防,甚至连能跟上他速度也没几个,更不必说对足以对他造成功威胁的人了——脚下移动力加成300%的靴子和座下移动加成250%的赤兔马足以让他傲视全服。

三刀又结果了一个武士,飘零的心情早已不像刚才那般急躁,身着全身+9~9沙城主专用装备的他,简直就是在和一群小孩子打!双手刀是攻击速度+10的,头盔是持续回血的,项链是物魔躲避增加的,手镯是抵消伤害的,戒指一个是吸血,一个是伤害追加,靴子和专用座骑不介绍,盔甲是生命魔法追加的,披风最变态,居然可以抵消大部分负面魔法效果!

沙城主专用装备套装属性:天地合一功能,每次限传20人至身边,冷却时间180秒。

试想一下,一个有剑圣的暴击,恶魔的闪避,恐惧的吸血,热血+耐久的速度,山岭巨人的伤害抵消、魔法抗性和血量,并且有着超高属性且在命令光环作用下英雄放到标准比赛地图下会是一个什么样子?

现在≮天♀之纵横≯、≮明教メ天下≯、灵逸清风三方的战斗为我们诠释了这一切,原本大不利于灵逸清风的局势几乎完全扭转过来了,数量众多的≮天♀之纵横≯、≮明教メ天下≯联军被飘零一个人杀得阵形大乱,根本没有几个玩家能在飘零的刀下挨过三刀。再加上灵逸清风其他行会成员的抢攻,≮天♀之纵横≯与≮明教メ天下≯现在的锋线玩家群简直就是溃不成军。

如果不是考虑到刺客群的绝对伤害,捡装备捡满了小半个包袱的飘零差点就想直接冲散≮天♀之纵横≯和≮明教メ天下≯双方的正面主力了。这时,想到穿戴着另一套沙城主专用装备的飘扬仍非常谨慎的守在皇宫之内,飘零忽然有了这个念头:这家伙,就算自己要守着皇宫,干嘛不先把老大的位子让给其他家族玩家?有着一整套沙城主专用装备,足以独当一面了。只可惜他是个单攻都嫌费力的召唤……哎,试想一下,如果飘扬的装备放到一个高级法师身上……

不单单飘零,灵逸清风穿戴着沙城成员专用套装的飘家族成员也给攻城一方造成了很大的压力。虽然没有额外属性,但全身+7~7装备的他们,简直就是多个5201314。爆烈箭和刺杀锋丢到哪里,哪里便会有敌对玩家复活的白光冒起;高级法师的冰咆哮砸下去,城墙下密集的攻城军便死伤一片。

“老大,这样打不行,他们攻击火力太猛,我们耗不起的!沙城专用装备太强了”,负责打前锋的此地无银三百两哭丧着脸跑了回来,向饰世寒述苦。

飘零带着一干核心玩家造成的杀伤力,饰世界寒当然看在了眼里。心痛自己行会里玩家的同时,他仍在犹豫着是否该冒险派刺客群上去完成与前面战斗职业的阵形交替。

自己行会刺客群的位置偏右,而这次攻城,≮天♀之纵横≯负责的位置是左面,≮明教メ天下≯则负责密道和右面。自己如果让刺客群冲前拼死干掉飘零,恐怕先得和XX的老大知会一声,双方完成一次小规模的换防,可那样太麻烦;而且,飘零的位置并不太靠前,自己的刺客群如果贸然出动,而这时灵逸清风又有玩家杀出来的话,那么刺客群一定会顺势惨重。刺客的攻击并不下元素使,但皮粗肉厚的程度比起目前等级就能开双盾、三盾的元素使那可是差得太远了。

灵逸清风的帮众终于肃清了沙城内的敌对玩家,以数个飘家族的高级玩家为首,数百玩家浩浩荡荡的杀了出来。

“前锋营,退”,衡量了一下局势,饰世寒做出了明智的选择。

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