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109通用算法(2/2)

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赵弛也不以为意,将一沓资料挡在旁边之后,便退后,站在远处观看起卢繁林几人的工作来。

“锹形虫、白蚁和螳螂,他们是在做什么基因试验,为什么会是三种完全不同的样本呢?难道是算法的广泛性扩展?”

赵弛看到,卢繁林几人的工作过程,是在用同一个算法,对三种不同的生物进行改造,这和目前盖亚星的基因算法原理是违背的。

一般来说,一个物种的算法,都不一定能够在这个物种的全部品种当中生效,就更不用说是跨物质了。

比如蚂蚁的咬合力强化算法,对于大多数蚂蚁品种都有效,但对于毒性很强的子弹蚁,这个算法就不起作用。

就连最普遍的巨大化算法,都是每个物种,有着不同的算法结构,虽然效果都是巨大化,但并不是一个算法通用。

又看了一会儿,赵弛确定,卢繁林他们就是在研究一个锹形虫、蚂蚁和螳螂通用的算法。

“这倒是我和现在正在做的事情,是一个思路。不过我的进度,可比他们超前多了,而且准确性也大多了。”

这段时间,赵弛已经在内空间完成了虫族进化室的激活,进化室是一个由工蜂进化而来的建筑单位,赵弛在其中,一下就得到了五个初级通用算法。

在之前,赵弛就从阿巴瑟和扎加拉的知识碎片中,得知了虫族具有整个族群的通用强化手段。

虫族的通用算法,就不是按照兵种的物种分类来的,而是按照兵种的攻击和移动特征。

分别是地面单位近战攻击强化,地面单位远程攻击强化,地面单位甲壳强化,空中单位攻击强化,和空中单位甲壳强化。

赵弛现在就正在研究地面单位甲壳强化这个通用算法。

毕竟这是虫族的通用算法,并不能直接用在盖亚星的生物上,这一点赵弛之前用试验小白鼠和试验甲虫进行过改造,结果是失败的。

在经过一点时间的琢磨,又结合阿巴瑟的知识记忆后,赵弛理清楚了这几种通用算法的来历和推导过程。

最后的出一个结论。

其实并不是虫族的强化通用算法,不能用在其他生物的身上,而是这个通用算法,目前只能对虫族生效,但阿巴瑟在设计这个算法的时候,留了足够的扩展性,但凡有新物种需要用这算法,只需要将这个物种的基因信息加入进来,对这个算法进行一次演变就可以了。

也就是说,这几个通用算法,都是可以无限展开的,想要他对那个物种生效,就针对性的演变一次,如果想要对多个物种生效,那就把这些物种的基因信息都加进来,只要多演变几次就行了。

“只要加入的基因样本足够多,最终就能形成真正意义上的通用算法。”

赵弛这段时间,就是在将之前获得的上千个基因样本,按照物种分类,依次加入到通用算法当中进行演变,不过目前还没有得到最终的版本,所以赵弛这次没有带通用算法过来给卢繁林看。

“锹形虫、蚂蚁和螳螂,这三个物种的基因,我倒是已经加入通用算法演变过了。”

想到这里,赵弛便将初级地面单位甲壳强化的算法,写在了刚才那一沓资料的第一页上,然后便回去了。

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