第二十八章(1/2)
几分钟过后,大部分人都离开了,只留下了十个人,他们一会儿要帮助华厨通知新来的人去哪里报道。
一千五百人用了接近半个小时的时间,每个人都要说一下去哪里、去哪个方向、去找谁报道,时间都花在这上面了。
“还有三千多能量物。”华歌对华厨说到。
“那就精灵吧,你先用各种各种兑换的杂物尝试五十个,不需要增加各种属性。”华厨点点头。
五十名各种发色的精灵逐一被创造了出来。
安排完他们的去处之后,华歌对华厨说:“没有什么特别的,最节省的还是不用介质,直接创造的精灵。”
各个种族都有最少消耗的方式。
人族是直接创造消耗最少,一个能量物一名人类。
精灵族也是直接创造消耗最少,二十五点能量物一名精灵。
树人和石头人的情况也不同。
树人普通创造需要二十点,用树木做介质创造只需要两点。
石头人普通创造需要十五点,用矿石创造只需要五点。
狮鹫和独角兽还没尝试用介质创造,但是普通创造都需要消耗十点。
消费最高的眷属是巨龙族、神龙族、凤凰族这三大种族,每一个都要两千五百点。是一百个精灵或者两百五十个狮鹫。
这样看来系统确实是均衡的,一个初始的大陆可以创造十万个普通人类,或者是四十只巨龙。单纯论战斗力都相差不大。甚至搭配好了装备,人类要更强大。但是人类的后勤问题很麻烦,巨龙的机动性非常高。十万人类、一万狮鹫、五千树人,四千精灵,四十只巨龙,综合数据是一致的。
这是完成第二阶段任务后,解锁的功能,可以直观的看到普通创造眷属,所用的消耗。
第三阶段的任务也解锁了。
创造总价值一万点能量物以上的眷属,数量要一百个以上,还要满足自身和眷属的社交需求。
这也是为什么华歌和华厨她们商量种族和领袖的事情,华厨又着急建设市政系统的原因。既统一又有区别,才会催化出各个不尽相同的团体团队,这会增加眷属们自身对于社交的需求,自然而然会加快任务的完成。
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