第七百三十五章 出海战略(1/2)
在2016年10月中旬的这个时间节点之上,诞生于08年世界金融危机的虚拟币这一概念,到09年正式诞生。
时至今日,也不过才刚刚经历了七八个年头的孕育,并且纵观全球依旧还停留在灰色地带之中,大部分国家对此都怀揣着一种观望的暧昧态度。
包括华夏在内,也还未对其进行赶尽杀绝的绞杀,并未正式发布严令禁止的条文,正所谓法无禁止皆可为。
在这种情况下,甚至眼下还存在着华夏虚拟币市场,并且还是以本国货币进行结算,可以说眼下正处于虚拟币投机的蓝海阶段,未来预期可谓是空前之大。
尤其是周东升随手一查,一看正处于低位的虚拟币不由精神一震,为了再次确认不是网络上的信息滞后。
周东升还特地找了陆四方,让其通过投资渠道,对比海内外市场上的差异,进一步确认这个事实,再亲自向自己回报。
在收到了陆四方关于虚拟币市场的详细报告之后,周东升打开一看,粗略查看了一番,抛开那些自己完全看不懂的专业术语。
周东升就突出一个大道至简的思路,只看自己看得懂的数据,包括虚拟币市场诞生以来的市值变化曲线等。
由此不难看出,华丽辞藻再怎么堆砌,老板也只会挑重点看(滑稽)。
不得不说,纵观虚拟币诞生以来的市场变化,从最开始分文不值,光是一美刀就足以轻松抄底,囤个几十个在手中。
而仅仅不到两三年的时间里,虚拟币市场就开始一路走高,巅峰时期甚至逼近一千美刀大关,涨幅接近万倍!
如此瞠目结舌的曲线,在分毫必争的外汇市场也好,股市期货也罢,显然是绝对不可能会出现的。
背后有着怎么样的暗流涌动,周东升显然不得而知,但光是从这一条波澜壮阔的曲线之上,也不难管中窥豹,窥得一丝市场真容。
尔后,韭菜成熟之后,自然就迎来了第一波收割,在短短几个月的时间里,虚拟币市场从一枚虚拟币逼近上千美刀市值,直接腰斩再腰斩。
从85美刀的巅峰,一路掉到了457美刀,随后一路震荡,或高或低之间再次收割一波,随后一泄如柱,次年更是再次腰斩到了200美刀区间。
虽然时间跨度长达一年,但是这熟悉的曲线变化,却上演着一出殊途同归的剧本,完美的诠释了一句话。
什么叫做“天下乌鸦一般黑”!
别问,问就是技术性调整,尔后的虚拟币市场也再次进入了长线震荡阶段,时至今日依旧没有重返阶段。
在当下这个阶段里,截止至周东升查看的时候,海外市场上的虚拟币市值才堪堪回到了98美刀区间。
虽然已经恢复了大半元气,但是三四年间依旧还没有重返巅峰,可见其中的水到底有多深,倘若有散户,怕也已经被折磨到精神衰弱了。
只不过,对于周东升这个站在未来巨人肩膀上的侏儒而言,看到这个价格反倒是双眼放光,垂涎三尺。
毕竟,饶是对虚拟币市场一知半解,周东升道听途说之间也知道过这个市场上的风云变化,还有那最后的疯狂……
周东升隐约记得,在最疯狂的时候,似乎冲上过六万美刀的高峰,折合本国货币那可是将近四十万一枚……
而眼下处于98美刀区间的虚拟币,可不就是处于“前所未有”的历史最低位嘛,至少在周东升眼里就是如此。
四舍五入,其中蕴含的可是上百倍的增长空间,前景可谓是无比辽阔,哪怕是股市上的国酒,那都要略逊一筹。
不过从周东升的角度出发,国酒相当于“理财基金”,是看得见摸得着的稳健投资,毕竟全世界独此一份的酱香科技,足以让其立于不败之地。
至于知之甚少,投机成分极高的虚拟币,就完全属于高风险高回报的激进型项目了。
人无横财不富,马无夜草不肥,周东升毕竟是尝过这一方面的甜头,正所谓侧类旁通,两者之间的区别那也是大差不差。
倘若将其看做一场赌博,那不外乎就是两个选择,赌,还是不赌?
如此抽丝剥茧去看,事情自然就简单多了,像这么难能可贵,又能够赚刀乐,为自己创造一点外汇收入的机会……
答案自然是不言而喻的,哪怕现在的周东升已经身价不菲,也不会放弃这么好的机会。
尤其是这韭菜割的,还是海外市场,那自然就更加没有心理负担了。
并且你还别说,周东升在这一方面还有着得天独厚的优势所在,其中就体现在外汇上。
尽管周东升目前手里的摊子,绝大多部分都位于国内,这也让周东升的资产几乎以国内为主。
其中包括了东升集团的现金流,尽管投资市场热衷于用美刀作为单位,但是这花的依旧是实打实的本国货币。
但是,不要忘了,作为东升集团的现金奶牛,《绝地求生》这一款游戏所面向的受众,可不光是国内市场。
更有庞大的海外市场!
而在背靠着世界上最大的游戏发行平台史迪姆这一颗大树,无疑也让《绝地求生》这款游戏,在全世界范围内掀起了一股吃鸡狂潮。
尽管因为周东升的“一厢情愿”,这款游戏从买断制变成了免费游玩,内购消费为主的机制,从而损失了一大笔可观的现金。
倘若以目前《绝地求生》在史迪姆平台上,以周新增游玩人数百万,游玩总人数超过千万的热度来换算的话……
哪怕是粗略一算,都已经是一笔将近七八亿美刀的巨款,然而高瞻远瞩的周东升,却选择了毅然决然放弃这一笔“蝇头小利”,转而以免费游玩策略打开受众面,提前为电竞化打下基础。
如此这般,或许短时间内带来的收入不如买断制,但却足以让其真正成为一头细水长流的现金奶牛,能够源源不断带来丰厚的收入。
免费才是最贵的这个互联网法则,早已经在腾达身上得到了最赤果果的验证。
但饶是如此,《绝地求生》这款空前成功的大逃杀类游戏,在世界范围内掀起的现象级吃鸡狂潮,依旧带来了可观的回报。
光是如今海外市场上的账面收入,就早已经超过了上亿美刀,而这还仅仅只是《绝地求生》这款游戏的海外收入,并且只占公司营收的一部分。
其中,作为首发市场的华夏市场才是贡献了大头收入的主要市场,毕竟在腾达等一众游戏厂商的开发下。
华夏市场天然契合免费游玩策略,也更加乐于为游戏内的道具进行付费,更何况还是这么一款“国产游戏之光”的现象级游戏。
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