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第四百三十八章 分工明确(1/2)

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其实罗非如此针对蒋氏制药还有一个原因。

他觉得系统能再给他来一个奖励黄金宝箱的随机任务。

但是并没有,随机任务只能触发一次相关信息。

比如说“林省首富”与蒋氏制药息息相关,所以之后就不会再触发跟蒋氏制药有关的随机任务了。

而且罗非还发现一个事情,那就是每个宝箱都是有数量限制的。

青铜宝箱五个,白银宝箱五个,黄金宝箱有可能也是五个,不知道黄金宝箱之上还有什么。

黄金宝箱的奖励就已经价值连城了,比这更好甚至超出十倍百倍之上的奖励,罗非根本无法想象!

罗非这边就等着万佳基金找好合适的药企然后直接收购,收购之后就投入大量资金进行研发,研发出来的药品在以比蒋氏制药更低的价格出售。

武城那边的孟祥宇给罗非致电,说是希望罗非可以试玩他们最近新开发出来的几款独立小游戏。

这些独立的小游戏都是小小工作室时期的半成品,有的连半成品都算不上,只能说是一个概念而已。

但是现在这些半成品和概念品全都被完整的组装起来,并且放入s&l平台售卖。

最终销售成绩不尽如人意,不过游戏口碑倒还不错。

极光工作室的成员也不晓得问题到底出在哪里,所以才让罗非试玩一些,然后给出他的建议和意见。

罗非玩了玩感觉还蛮有趣的,差不多三天之后,罗非给出了自己的评价。

独立游戏比较小众,但是粉丝粘度高。

游戏耐玩,不过操作手感一般。

剧情有些单薄,可以再丰富一点。

整体来说脑洞不错,可玩性也不错,还需继续努力。

罗非给出的意见和建议很中肯,但实际上好像又没有什么用。

现在极光工作室的成员们产生了内部分歧,一部分想要继续研发单机游戏,另一部分想要研发网络游戏。

双方争执不下,最后孟祥宇又给罗非致电。

其实这个问题很好解决,比如说可以效仿后来的《最终幻想》,既有单机游戏,又有网络游戏。

世界观、背景、玩法、操作不用完全统一。

最终幻想1-15都没有任何关系,每部都是独立的个体。

但是所有里面都会有仙人掌、莫古力和陆行鸟。

每部都会有一个npc叫西德,每部游戏都会有现代文明比如机械和魔法相结合等等。

因为有这个共同的核心,所以才有这个系列,剧情上是没有任何关系的,但是全都围绕着相同的核心打造。

又比如说像是动漫出了剧场版一样,或者像漫威电影中的英雄联动。

罗非完美的解决了极光工作室成员的争议,双方欣然接受罗非的建议,分别开发网络游戏和单机游戏,但是这两者之间又密不可分。

至于研发资金,兆载网络科技公司去年的盈利已经超过了15个亿!

前期只需要投入1个亿,就足够极光工作室做出成绩了。

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