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第七十一章 1年战争(2/2)

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中立大陆的局面一片乱象,而要塞攻略中的同盟领地却危机环绕,要塞大军在达尔文的带领下拿下了一个又一个的驻地营地,而到了这个时候的玩家们在失去了中立大陆的援军后已经开始岌岌可危了,而正是这样的局面促使所有的玩家开始团结一致互相配合,当然配合和信任是需要时间和环境的。

‘上帝啊,我们还有机会吗’一名神sè疲惫的美国玩家对着手中的饰物询问着,就在一天中他见机的早已经逃离了3处被攻陷的驻地了,几乎都是前脚走后脚就破,虽然镇守的玩家也是破釜沉舟,但是结果不是那么的可喜。

而此时神sè非常疲惫的加尔文已经身心疲惫,所有的防御驻地都是一触即破,自己身边的队友们不是被打死了就是失散了,估计下场很可悲,如果不是自己最初见机的早那么自己也可能正在复活的教堂里和自己的队友聊天了。

刚刚到达下一个驻地才只休息了1个多小时,外面就开始喧闹和戒备起来了,加尔文立马神经反shè站了起来,走出了休息的地方,幸好此处是美军的驻地使得他倒是也得到了不少的帮助,而看着外面随处走动的玩家,加尔文知道又该跑路了。

‘该死的土著,我不能在这么待下去了,我得找个机会’加尔文下定了决心再次跑路,既然已经跑了几次了,那么就不会在介意多跑几次,而这次心中已经想好了跑到哪里去,自然是最核心的地带。

当然此时的加尔文不可以逃跑,毕竟当逃兵可是会被干掉的,此时需要等待时机,由于上一次的土著反攻加上气候环境的影响使得驻地外出的地方倒是不少,等到人心大乱之时就可以跑了。

至于为什么不告诉这里玩家的情况,那是因为死道友不死贫道,如果很多人跑就会吸引土著们的追兵,而且有人在后方抵挡也是不错的选择,于是就在加尔文等待中,当然也找到了些物资带好,比如水壶啊充满,比如干粮或者其他的食物带上些,于是一看外面大乱,马上就跑。

玩家虽然知道要塞土著非常的犀利,但是在没有正面真正见识过后是不懂得不可力敌只能智取,当然所谓的智取就是逃跑然后看大佬们的动静了,这些玩家对这个驻地还是有些感情的,其实一个人在一个地方呆久了都会产生些感情,没有人不会没有感情,只是感情的轻重而已,如淡薄到漠视或者重视到为此和别人拼命。

而驻地一个一个的沦陷造成了中心的地区人心惶惶,当然聪明的人不少,早就带着手下逃过来了,而要塞攻略中的危局倒是让高层们还是抽调了不少的力量来增援,再加上那么避难的玩家倒是也让这些和谐了许多。

战争就这么撸啊撸,为了便宜的使劲撸,没有便宜的也要让那些占便宜吃亏,为此强撸也在所不惜,说是游戏中的一年,其实大战的时候没有这么长的时间,复活的玩家并没有多少,对主战场没有过多的影响,反正局面朝着一股各大势力默许的情况下发展。

天朝最终收获了卡布拉达的领地,没有办法如果不和人族联手那么根本就不是邪恶联盟的对手,于是卡布拉达易手,天朝占据的土地再次增加,当然虽然扩大的地盘,但是在地盘上的各国玩家并没有过的很差,NPC倒是还是非常的平衡,玩家之间的矛盾和纠纷早就一清二楚了,只有让那些不是和天朝或者其他强国的玩家一心的玩家存活下来,那么玩家就会内部不断的内耗。

而此次无论是胜利还是失败的玩家,只要参与战争表现不错的都得到了奖励,虽然比起死亡的惩罚这些都不算什么,但是其中之一的迁移倒是使得各国玩家更加的泾水分明,而这种迁移不过的只能在这块领地内换下户口,只有战功显赫者才可以真正的迁移到其他的领地去。

而各国高层舍不得要塞攻略使得不断的投入兵力进来,虽然并不多倒是也使得玩家的最后据点没有被攻破,而据点内的NPC在玩家们加大了力度后倒是又留了下来,NPC对于消弱玩家的目的达到了,而玩家之间的矛盾也无形的增加了,于是要塞攻略也就没有在设立关卡了,使得玩家堪堪抵挡住要塞土著的进攻。

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