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第六十四章回身一战(1/2)

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当纳尼亚的骑兵追上了斯蒂芬将他身边的骑兵都干掉时,斯蒂芬胯下的战马也没有多少体力了,毕竟策马狂奔可是非常消耗体力的,而且还可能使马匹残废,以后都无法再次当战马使用,就在斯蒂芬准备投降的时候,脖子一凉连喊出来的机会都没有就挂掉了,如果反抗倒是不会如此,可惜心中已经放弃反抗准备投降,一名高端玩家就此沉沦。

当纳尼亚来到尸体旁边时只是看了下就开始收拢兵力,将斯蒂芬的尸体火化了,然后开始返回,此时与自己计划的时间一比,倒是自己还有多余的时间,纳尼亚命令士兵好生休息下,战马也回复体力,准备接下来的连续作战。

当休息了一段时间后,纳尼亚并没有将逃跑的斯蒂芬士兵继续追杀,而是集合了部队休息,纳尼亚随后就要准备对付意大利玩家,此时时间还够,而马匹的体力也需要回复。

当体力恢复一定的时候,纳尼亚也计算清楚了这次的伤亡,真是大啊,4000余骑兵战死,虽然斯蒂芬方面阶位实力都不是纳尼亚的对手,但是数量也有效cāo控却是弥补了短处,可惜最终还是要输,如果不是他提前准备跑路的话,那么纳尼亚的伤亡将更大,但是玩家都是人为财死鸟为食亡,没有利益几乎都是不会去做那些损己利人的事情,除非逼不得已,斯蒂芬明显就是来捡便宜的但是谁知道先把自己陷进入了。

而就在纳尼亚休息完毕后开始带着大军与主力相策应,主力大军开始行动,当然主力的动向也在意大利玩家的掌握之中,而这时候的意大利玩家开始有些进退两难,人啊就是这样,当没有盼头的时候倒是能够固守本心,可是一旦有了一丝希望,甚至那丝希望飘渺,但是念头却数次转变,最终就为了那一丝化被动为主动而将那真正的一丝生机葬送。

意大利玩家当得知了手下的消息后苦思了下最终带着军队出城了,毕竟纳尼亚的实力还是很强大的,否则意大利玩家也不会不战而守,但是纳尼亚的实力在意大利玩家眼中还是并没有到恐怖之极,心中也有些年头,加上自己和纳尼亚之间肯定是有一战的,而盟友来援,自己和斯蒂芬的联手胜率就高上许多,甚至拉平与纳尼亚的差距,关键还是纳尼亚抓走了他的数万人口。

意大利玩家对领地的控制不低,可惜这次对手过强,在城外的近10多万人口没有多少被带回来,虽然纳尼亚的骑兵也没有将意大利玩家的北方人口全部控制,但是从南部到意大利玩家的主城地区也是控制了6万多人口,这些人口占了意大利玩家的4分之一,这就是要了他的老命,虽然人口可以生的,但是自己还在回复而别人却在增加,一步先步步先,自己在进步而别人也在,如果不能弥补回来,那么自己与其他人的差距将越来越大。

最终铤而走险将骑兵都撒出去了派往南方想截住纳尼亚带走的人口,毕竟纳尼亚主力都在这里,就是运送人口的士兵也不会多少,面对普通的人口农民战斗力而言,一个小队的士兵配合的好不过12人就可以击败过百的农民,而10比1却是正常的押送兵力比,于是心中还是放不下人口,到了这个时候还是惦记着自己的人口,许多人在评论其他人或事物时是头头是道,但是当自己入局时就一塌糊涂。

纳尼亚来时将主城的一个兵团的士兵都带走了,仅仅留下一个连队1500人,而其他村庄的民兵都被聚集起来,数量一下子就高达2万多人,可以组建3个兵团,而这些杂兵生命值低战斗力差,纳尼亚当然不会拿来参战,于是就开始看守和运送人口去理查伯爵领地送走。

意大利玩家留下了3000士兵,随后带走了2万大军,此时的意大利玩家虽然征兆了民兵,但是心里有数,最初纳尼亚的突袭使得兵力已经只剩下2万6-7的地步,而民兵如果不是到最后时刻投入那么将是被屠杀,而又洒出了大部分的骑兵,用主力摇摇的跟着纳尼亚的主力,如果机会得当,那么就可以两面夹击,击败纳尼亚也不是不可能,而如果事不可违也期待自己的骑兵将人口带回来。

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