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第四十六章 兵种介绍3(1/2)

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当督战队出现后,前面犹豫不决的士兵只能在身后将军们的催促下品茗前进,当没有生路时更加激发了野xìng也血xìng,此时的纳加女王大军依然强大,这些炮灰虽然知道自己的下场,但是也只能在前进中求生存。

如同破天大雨般的箭雨shè进了进攻的士兵群中,依仗着兵力的优势,纳尼亚只有6万多的步兵,有1万多的是骑兵,骑兵并没有在左右两翼,而是处于身后,当然娜迦女王早在战争打响就派出了空中单位将纳尼亚的兵力数量几乎一目了然,空军果真威武。

对于纳尼亚的骑兵,纳加女王毫不在乎,只是在正面的战争中,投入了数万的兵力但是却收效甚微,元素城的小jīng灵的身材娇小在平时中过的异常艰难,但是在此时却有着意料不到的效果。

当身材娇小的小jīng灵们穿过箭雨来到了戟兵群中,此时排着密集的戟兵群开始倒霉了,戟兵必须手持武器,周围都是战友,面对身材娇小的小jīng灵非常的纠结,小jīng灵的伤害不高,但是如果长时间不管理的话,那么将会要了老命。

纳尼亚对于战场上的一切倒是一目了然,于是马上将十字军派上去了,并且命令弓箭手开始加大输出,每波的箭雨都会清空一片场地,十字军的加入止住了小jīng灵的破坏,但是此时的阵型也出现了很大的破绽,纳加女王因为视野问题并没有发现这个情况,而冲锋的士兵却被箭雨大规模的消灭,士气经过督战队的逼迫得到了激发,血xìng也爆发出来了,但是当长时间战局依然没有起sè,血xìng开始消退,恐惧正在加大,如果不是身后的督战队,那么此时已经开始逃跑了,毕竟只是一群乌合之众。

小jīng灵的速度和身形却是给予了优势,但是作为3阶的十字军的剑法远远不是小jīng灵可以躲得过去的,快如闪电有点假,但是剑法快到可以让小jīng灵瞬间被斩杀倒是真的,阶位决定了战斗意识和属xìng,当然许多东西都不是明面上看的到的。

小jīng灵造成的战果是谁也想不到的,但是炮灰终究是炮灰,依旧只有少数突破接近纳尼亚的戟兵群,但是面对更加凶残的戟兵死不足惜。

战争持续了一个多小时,最前面的5万多炮灰损失惨重,纳加女王不会留给纳尼亚喘息的机会,于是将押后的军队都派了上来,弓箭手的强大也被发现了,虽然战场只有500米,但是周围还是可以扩张的,纳加女王当场就命令手下形成一个V字形包住纳尼亚的军队,使得纳尼亚左右两翼除了正面外还会受到侧翼的攻击,将正面的远程打击消弱分摊,长时间的战争让纳尼亚手下的弓箭手体力急剧消耗,哪怕是纳尼亚采取轮番上场和休息替换,但是面对源源不断的敌人还是将体力消耗的不低。

纳尼亚也是有节制的让弓箭手保留更多的体力,对方连空军都还没有登场弓箭手的体力就耗尽了,那么空军登场时不就只能干瞪眼了吗,随着时间和体力的双重流逝,纳尼亚准备一次xìng尽全功,而不是慢慢打消磨战术,必须一次成功,否则面对方圆数百公里的地盘,纳加女王只需要游戏一个月至少就是过万的大军,而且纵深的增加也让纳尼亚举步艰难。

有节奏的开始放缓弓箭手的输出让战士们也开始与敌人接触,已经无路可走的炮灰们虽然被纳尼亚的士兵杀的爽,但是面对疯狂的敌人,没有伤亡只是开玩笑的,双方死死的抵在一起,就连替换下士兵都非常困难,当然如果弓箭手火力全开的话,那么还是可以替换的,但是面对越来越近的决战,此时怎么可能浪费力量。

随着第一波的炮灰几乎全军覆没后,纳尼亚至少伤亡了过千的士兵,数千士兵带伤,许多受伤的士兵都被替换到了后方,纳尼亚此时手中还有幻影shè手以及幻影shè手的仆从军jīng灵联队没有使用外,就是骑兵和僧侣部队。

第一波的炮灰是结束了,但是对面主力炮灰出现了,如果结局是必须死,那么就永远只是个炮灰,只不过是一个高级炮灰而已。

接连不断的开始第二波攻势,紧接着第一波,让人无法察觉出这究竟是一波还是两拨攻势,虽然替换了不少的士兵,但是伤亡依然可观,对方真正主力还未登场,己方就已经开始有了压力了,那么就看谁撑到最后,纳尼亚死都不相信没有英雄带队居然就靠乌合之众,士气混乱不堪,要知道3队不同势力的兵在一起是降低一点士气的,最开始敌方的进攻只是因为并未知道纳尼亚士兵的凶残,当知道后士气就低落了,如果不是纳加女王数百年的威慑力,那么早就崩溃了。

势力之间并非不可弥合,其实这些不同种族生物平时也很有聚集到一起,几乎都是防人之心不可无,暗地里还希望或者让队友去吃亏,死道友不死贫道,只是对手实在太强了,前进或者后退都是无路可走,最终才绝望的进攻,相比较纳尼亚这个外人,这些种族士兵更畏惧纳加女王。

纳加女王看着数万手下阵亡依旧面不改sè并且将手下其他的全部士兵都投入进去了,高达7-8万的军队让纳尼亚的压力居然加大,其实第一波炮灰的攻势让纳尼亚手下的弓箭手都保持着过半的体力,毕竟大多都是一箭死,能够冲过来的还要面对密集的戟兵阵容,根本就是不可撼动的,但是数量过多的对手也是让纳尼亚很是蛋疼一番。

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