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第十一章天朝的崛起(1/2)

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中立大陆一团糟,除了那种新陈代谢过快的城市,几乎都是由最初建立的各国组织把持,天朝在加快脚步,想要一统西中地区,到时候上可攻壁垒-据点,下可攻墓园-地狱,真是个绝好的位子,而天朝的实力也将这个优点越发的强大了。

每个城市的玩家都有着自己的经历和见解,从2月初的近卫红军全面进入要塞区域到了2月8号拿下大部分地区,随后就从2月半到4月半才攻克落rì沼泽,全是拿人命填补,以少换多的方式不断的损耗着近卫红军的力量。

虽然中立大陆上每座城市的复活率加大了,但是不过是从以前是一天3-5人加大到了8-10人而已,说起来一座城市现实一个月也就才近万人,当然平时的时候这不算什么,就怕战争时期,根本就没有这么强大的新陈代谢来复活主力。

坚挺的西部要塞玩家,里面也得到了许多幕后国家势力的支持,这时候就是看哪个国家发展的速度快,除了自己要快速发展,还有就是拖延其他势力的步伐,而玩家分布本来就坑爹,可以说是人口越多的国家,那么占地就月广,而有钱人也会聚集一批人,每个国家里面都是人心各异,为了钱什么都做的出来,汉jiān啊叛徒就不少。

而这次近卫红军西进,这是大势不可扭转的,除非换个地方城市发展,否则这里是干不得的,但是最终还是被要塞其他玩家势力打的个残废,也算是有心报国无心遭殃。

第二世界就是让现实缓解各方面的压力和竞争的地方,虽然人口现实资料社保普及不错,但是还是有许多人并没有领取了那一点点社保,这些人都是各有心思,在英雄无敌世界里,只要没有人知道你现实的底细,那么就不怕现实里出现麻烦,而那些加入填写了资料的人许多人后来都后悔了,在这个混乱的大时代以及现实的社会压力让人xìng得到了一种更大的演绎。

许多玩家帮助加入国外的势力组织,哪怕是人口最多的印度和中国也不敢说全用本国人,因为人口分布不均匀,为了利益和各种理由无间道间谍无处不在,社保虽然不错,但是比起游戏中发狠还是能够赚一笔不小的钱比起来就差远了,每个人的眼光都是不一样的。

直到4月半落rì沼泽才被攻陷,这还是在西部天朝近卫红军的配合下才解决的,最初的胜利到中后期的泥潭绞杀,再到大后期的东西共进,从最初的心高气傲到中期的苦眉皱脸,再到后期的大难解决的喜悦。

中期进攻方面的近卫红军在久攻不下就采取了大规模的消耗西部要塞外国玩家的力量,但是在西部要塞天朝玩家在又一次的后院起火被灭了后,许多其他国家的生活流的玩家都开始转职战士职业,而天朝玩家被逼迫压迫,完全都是被挤压在城市里,城外都不敢出去。

依靠12座城市的全力抵挡,一挡就是4年多,最终西部人族领地的近卫红军得到了通知出兵要塞,而西部的人类领地也拉开了大战,只要要塞被打通了,天朝玩家的崛起,那么西部人类领地外国势力平掉只是时间的问题。

南北的其他种族势力都各有心事,这里面有玩家的也有NPC的,但是最终还是没有动静,因为天朝玩家在东洲地区的密集度在上升,但是为了各自的利益,还是在苦苦挣扎,天朝的崛起不容置疑。

在另外8个州,天朝玩家也配合其他国家的玩家不断的阻挡那些本地崛起抢夺一切资源的势力,就跟东洲的天朝崛起一样,遭受到了非常大的阻扰。

此时天朝连坐4领已经成为了必然,美国当时已经占据了3领,但是其他地方都不是本种族的而且周围都是虎视眈眈,而印度才2领,周围的抵挡就印度区域最强,而其他各国国家有的已经有了2-3个领地的样子,也有1个的,或者半个,半个都没有的。

在落rì沼泽最终被攻陷后,紧邻要塞的据点也开始有了动静,西部的近卫红军在苦苦抵挡其他外国势力的进攻,当时的外国势力已经出现了内部矛盾,有觉得坚持低档,有觉得反正是输那么还不如保持力量,隐xìng对抗,各持纪念,而与近卫红军的战争倒是没有心慈手软,不断的厮杀攻夺。

落rì沼泽打了大大小小不下10多场战争,外国势力在这里投入死去的战斗职业玩家,当时西部近卫红军的突破几乎是摧枯拉朽,因为大部分的玩家都前往落rì沼泽,复活的钱和工资都有人出,使得玩家拿出了许多热情来。

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