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第七章 地狱插手(1/2)

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阿尔及利亚王朝领地内有着7个游牧民营地,时常有神示游牧民出现加入各部落或者皇室,久而久之,游牧民的战斗力惊人的表现,使得皇室独揽了游牧民营地,但是如果这样的话就会得罪一大批的部落,要知道旁边可是还有个游牧民王朝在盯着自己,苏丹埃塞俄比亚王朝一点都不介意统一北方,于是协议出现了,每次出现的游牧民都要有一半加入皇室,而游牧民营地除了2个被皇室掌握,其他的5个都是被部落联盟或者大部落掌握。

而图纸这东西最初都不知道是什么东西,因为上面的样子非常的抽象和模糊,最终就不了了之了,没有神示城堡是建造不了的,而数千年来游牧民营地出了多少图纸就没有得知了,其实最简单的就是一百年估计有一次,而肯尼迪人对游牧民根本看不上,以前是防守后来萨克金出现了,游牧民更是被打的个要死,而且肯尼迪王朝也不会用这种图纸,甚至没有收集,肯尼迪王朝对沙漠荒原居多的非洲并没有什么心思,而且这里异教徒多的是,让肯尼迪人更加绝了攻占这里的心态。

东边的人马就折腾的死去活来,而北方的欧陆让肯尼迪人非常的向往,对西部的非洲大陆两大王朝就没有什么年头了,非洲以沙漠荒原草原平地丛林灌木林居多,英雄无敌这个游戏最大的特sè就是地形不变,除非是非常大的破坏之力或者不可抗拒之力否则是不会改变的。

绿洲和沙漠并存,荒原和灌木林相连,丛林和草原相连,反正为了土地阿尔及利亚人自己杀的自己人就比对外战争多了太多倍了,但是这图纸出自于游牧民营地,使得这些图纸还是被好好的保存了不少下来,别看这里多,要是玩家知道了,100个玩家都不够分,何况是过亿的玩家,百万领主。

小地图进阶的玩家越来越多了,随着中地图都快出现了,混乱地图出现了契约协议流,反正就是由各领地最强的势力签订契约,互相尊重主权和领土完整、互不侵犯、互不干涉内政、平等互利、和平共处,签订了契约后,那么就内部处理事务,比起过去的混乱时代要清明的多,而且在知道了失去了领主身份后的玩家未来多惨,就开始出现了排队,当然是最强的玩家先上,然后一个接一个的来,当然也有不服气的会挑起战争,这就看各自的气数和运道了。

大量的领主等待混乱地图,其实在第一年看到了那些失去了领地后的玩家的下场就让许多领主打寒战,但是第二年由于人为的挑起战争,许多时候战争打响了就不能看戏了,都有自己的盟友,难道看着自己盟友被干掉吗,打不赢就请外援,于是越大越凶残,至于第二年的秋天才停下来了,慢慢的进入了次序,现在也是偶尔开战。

但是领主们在混乱大陆都是需要时不时投入钱进入,否则就是依靠战争抢夺,这也是许多领主宁可开战,因为谁也不知道自己多久才能进入小地图,于是在绝望下开战了,为了利益或者绝境一搏,有钱的就可以拉拢盟友,但是付出的钱太多了,几乎上下都要打点,一次就是数万RMB,雨露均沾。

但是有钱或者运气不错有实力的领主还是有很多,不止数百万,因为有钱的玩家都养着一批自己的手下,当然开销都是自己出,而全世界数十亿人,算起来也有千万级别的领主,可惜混乱大陆是农民的天下,太惨了。

探子听了后有点失望,但是佣兵团团长马上就说‘虽然我自己没有,但是我知道哪里有,如果我带你去了’,探子马上道‘500金币’,纳尼亚给探子的命令是有多少要多少,有游牧民的大陆还可以得到游牧民营地的图纸可不多见。

随后剑拔弩张的气氛消失了,虽然还有点余温,但是双方又和谐起来了,本来就没有本质上的冲突,当然就不会为了这点在付出代价。

第二天就开始起航了,一路上佣兵团团长为探子解说风土人情,其实这时候会发现佣兵团团长其实很豪放的而且为人也爽快,如果不是部落的生存,可能一辈子都不会当盗贼团,毕竟信誉每个人都是看得重的,只是被现实环境的压迫没办法才做出了许多不好事情。

而探子也偶尔透露出买家是欧陆的贵族万把金币都是小意思,这让这佣兵团团长更加的尽心,特别是探子说出一张图纸500金币,开销都是探子出,于是佣兵团就像打了鸡血,但是前往远地方去还是很凶险的,不要以为本地人就不欺负本地人,所以探子给了1000枚金币就当是这些战士的死亡赔偿金,这下佣兵团才真的为探子死心卖命。

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