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第八十三章节第一场(2/2)

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纳尼亚选择的地形是平原,对方选择的也是平原,纳尼亚并不知道这次是对方选择的地形,否则肯定要抱怨出师不利,头彩都没有,但是第一场既然对方也是平原那么也就算是老天的补偿吧。

行军3个多小时候终于发现了对面的军队,平原视野最辽阔了,而且北上的时候骑兵都分散出去侦查的,当然也是是轮番侦查,要保持战斗力和体力。

当双方的骑兵相遇一场厮杀,对面的骑兵被完爆了,7名对方枪骑兵估计是神示枪兵吧,而我方只有4名游牧民,最终被完爆了,3阶打1阶却是呵呵。

对面的人马上看开始了布阵,纳尼亚观察了下,发现对手居然只有少量的骑兵其他的都是步兵就是不知道弓箭手多少了,这一场纳尼亚准备无伤亡拿下对手,因为对面肯定是个刚发展起色的领主,不可能是自己的对手。

而对手也发现了对面居然有着远超步兵数量的骑兵,纳尼亚的步骑配合,其实就是弓箭手陪骑兵,而对面的玩家却是以枪骑兵加弓箭手和枪兵混合组成。

纳尼亚随后就看向了对面的战旗,战旗其实就是代表自己的旗号,但是还要两种,一种是附属与npc就需要打npc的旗子,纳尼亚就打起,而第二种就是现在是哪个国家就要打哪个国家的旗子,纳尼亚这个旗子没有打,因为自己要低调,而对面打的居然是日本的旗子,那么就不好意思了,旗子可大可不打,其实就是为了防止友军打友军,重要不在当时而在事后。

纳尼亚只打了一面旗子,自己的旗子都没打,去年就是打了旗子的,所以纳尼亚并不想打出来吓人,这种故作玄虚的玩家很多,所以也不算什么冷门,日本玩家看着对面居然只有一面旗子,就知道对面是狠角色,骑兵打不赢对方,那么就只有防守了,对面还有这么多骑兵,日本玩家给了自己打气,将阵型变成圆阵,在骑兵无法对抗对面时,就需要防止对方四面八方的骑兵袭击。

纳尼亚看着对面改换了阵型,也是无所谓,分出了一半的游牧民四周游走,使得对面的日本玩家更加相信自己的素质,但是素质不等于实力,幻影射手排成排开始推进,纳尼亚就在中间看着。

对面的玩家虽然被人挤人,但是也处于中部骑在马上观望着,发现对手居然派出了弓箭手,就马上也命令前面的弓箭手和步兵转换,当然为了防止对方的骑兵抓住这个机会,步兵都是随时准备填补替换的。

纳尼亚只是安静的看着,随着对面的弓箭手替换枪兵后,300人的作战只要你不傻经验不错就几乎都可以找到战术来抵挡对手的战术,但是前提就是要有那个实力。

幻影射手的箭雨抛向了对面的弓箭手阵型,一下子就死亡了30多名,这下对面的玩家就蒙了,但是幻影射手没有蒙,不断的推进和射击,在这种死亡压力下,对手的弓箭手也开始了还击,但是却没有了那么整齐的箭雨,零散的箭支形成不了气候,受伤的幻影射手被后面满血的替换。

对面玩家最终还是战场上的少,一下的转不过来,直到回神指挥时,弓箭手都折损了80多人了,纳尼亚无伤,这么下去他必败无疑,既然到了这种地步,对手一咬牙直接举了白旗,但是纳尼亚却没有收容,哪怕对手开出了数百金币的代价,这点钱就可以换取生命了吗,在纳尼亚拒绝后,对面还在加价,而幻影射手却依然继续进攻。

终于几下后,发现不对了,知道对手不会放过自己,心一横,也是全军突击,可惜了,纳尼亚看着对面阵型开始散乱但是却士气不低的冲了过来,这么短短时间,对面折损了近半人手,对面的骑兵被游牧民阻挡住了,而步兵就几十米的距离,连同玩家一起倒下了。

看着这一地的尸体以及无主战马游走,纳尼亚就下令收拢了战马就走了,小规模战场的景象可以玩单机游戏骑马与砍杀团里面看的到,好像也没有了尸体,但是可以看到一地的武器和装备,也算是一个欣慰了,哪个男儿不热血。

只用了4分之一天就解决了这场比赛,纳尼亚在战争胜利后,就通过出现的传送门走了出去,对面的投降只能说对不起了,因为这次本来就是来给戴安娜赚经验的,300神示士兵一下就是3000经验,这对于戴安娜一下就满了近3分之一的经验,只能对日本玩家说抱歉了。

在驻地休息,反正接下来11场比赛,纳尼亚都是抱着必胜的把握,其实只要走到了千强,那么几乎都是满胜过来的,当然也有财大气粗的玩家失败后花钱有花兵再次杀入进来,但是下次不会好到哪里去,实在是高手太多了。

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