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第八十章节 单人擂台更胜往年(2/2)

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而骑士就是骑马冲击,必求一击对手死亡或者重创,骑兵比较看重人马合一那一枪让对手无处可逃,当然身穿重甲的骑士拥有马匹的帮助,比起战士而言更加的强大,冲击力加攻击杀伤,人族的王牌,只是骑士贵的死,代价大了。

而法师就是各系法师,以强大的伤害为主,光明法师以少量的恢复魔法大部分惩戒魔法,惩戒魔法就是光明力量打击黑暗力量,还有两个分支,一个是牧师以驱散增幅补血为主,人类的中坚力量,还有一个就是僧侣啊祭司之类的,以微量的恢复系和精神对抗精神恢复肉身近搏,是人族神示阶位的4阶中坚力量。

至于盗贼,没有所谓的隐身,隐身需要的是环境的掩护,在擂台战时是最不利与盗贼的,盗贼精通潜行、伪装,各种陷阱、锁内精通,拥有不低的近战能力,而刺客就是以伪装、速度、近身刺杀以及投毒为主,而伺候就是以追踪、反追踪,近身肉搏和潜伏,三个职业都会追踪和反追踪,但是以伺候最厉害,以盗贼的解锁陷阱最强,刺客的近身作战和伪装最强。

弓箭手,人类没有什么可圈可点的弓箭手,总体上看就是比上不足比下有余,以连射和精准为主,这个世界的无论什么职业都是非常敏感的,所以弓箭手的压力也特别大,人类的弓箭手适合群体范围的射击,不太适合散游打击。

至于还有些职业就冷门了,而且能够专职的就更少了,而且就上诉的职业也不差了,包括了大部分玩家。

地狱玩家吃了点亏,流了血,但是却没有一点动摇的,甚至更加的高兴了,地狱盛产疯子和狂人,而且能够走的位子越高,地狱的玩家就越厉害。

地狱玩家再次向着人族剑士冲了过来,而这次依然想再次依靠刚刚的战术来对抗地狱玩家,场外的同盟或者那些剑士高手以及那些眼光独特的人,都在咆哮着,因为他们发现刚刚是巧合,如果你一位的依靠运气,那么下场就如同第二次一样,同样再次如此穿过,刚刚那次是地狱玩家手持武器,而这次在人族玩家滑步时,地狱玩家将武器飞了出去,近距离飞射,当然也有地狱玩家准心的问题,反正人类剑士躲过去了,没有武器的地狱玩家在人类玩家眼中就是浮云了。

而就是这么一顿,地狱玩家没有了武器,直接双手抓住了人类玩家,一击打在头部,生命值大幅下降,附带各种负面影响,直接被地狱玩家抓在手中举起来使劲一撕,鲜血残肢散落一地,让观众纷纷感到一阵恶心反胃同时也激发出了人类的另一面,叫好声也是频繁响起。

所有的玩家都不敢相信这局面,这关键还是见识窄了,地狱玩家本来就不太适合用武器,他们最强的武器就是身体,纯粹的近身肉搏,唯有野蛮人和元**可以一拼,其他的种族就是浮云。

地狱玩家的胜利更是激发出了人类的黑暗一面,也让许多人真正认识到血腥的一面,这游戏不是那种欢乐游戏,而是真正的一个世界,被撕裂的玩家也受到一阵的伤害,这种伤害会慢慢的退散,但是痛苦就不言而喻了。

哪怕是纳尼亚或者戴安娜都被震撼住了,唯有艾露莎冷静对待,而且为纳尼亚和戴安娜解说,艾露莎与地狱生物可是接触最大最多的,但是艾露莎懂的也不是很多,比起纳尼亚和戴安娜而言就多了,而且纳尼亚的记忆中根本没有这些介绍,估计另一个自己怕是从未看见过。

第一天就是5场对决,第二天就是2场轮空一场,第三天就是三进二又轮空一场,第四天一天才是决战。

第三场,天朝剑士5阶对阵巴西5阶异端,这次再次上演人族对阵地狱,让观众们猜测哪方会胜,人族的体系说完了,那么就来说说地狱的玩家体系。

地狱战士,就是刚刚那个玩家那样以纯粹的反应加**力量称霸,地狱的环境给予了他们身体各种抵抗,特别是火系,这算的上是一大特色,力量大,可以手持各种武器,同样地狱玩家是人形,而当日也有一些玩家是以兽型登场,地狱战士追求的就是力量。

火系法师,这算地狱的特色,岩浆火山熔岩,给予了非常好的环境,对火系的抵抗也不错,伤害高只是后续低,地狱以高伤害低智力为主,而且地狱中期的范围魔法超多,远胜过人族和其他种族。

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