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第六十八张 军备储存(1/2)

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胜利了,为什么没有一点的喜悦,难道是因为自己还是放不开吗,纳尼亚看着自己的双手,对敌人仁慈就是残忍可能我自己就是那种最后的反派角色吗,似乎非常的相像,保留着草根的**天梯与草根伪善,既想往上爬但是又希望得到所有人的认同,这样难道就是正统了就是次序了吗,面对已经暴涨数倍的道德什么都是浮云,人性不可欺。

这场战争让玩家们见识到了同样是领主但是差距就是如此的大,当然这次情况也让纳尼亚放松了许多,那就是开始贩卖蛮族武器,当然都是要经过纳尼亚的手上在到玩家们手上,蛮族贩卖武器的要求其实很简单就是1个月的粮食按照北方撒克逊的粮食价格其实也就一银币不到是不是暴利啊,而NPC贩卖的武器少而且质量低但是价格却在3个银币左右,其实纳尼亚也不是为了缓和与玩家群的关系而是开通一条贸易路线,于是乎价格就被纳尼亚定为12枚银币一把,4倍的暴利,其实这点钱在有势力做支撑的玩家眼中就是浮云,所以纳尼亚大赚了一把,即使如此为了能够持久贩卖不让玩家的实力暴增,那么就游戏一年贩卖5000把武器,面对着数量持续增加的玩家群,这点武器几乎也就填牙缝,玩家没有铁矿与成套的设备与铁匠,这就是前期的无奈。

经过了这一次的碰撞,玩家气势大降,又回到了和平时代,而纳尼亚除了收获金币以及打压了玩家一番,自己也升级了升了2级,现在是3级,增加了1点攻击与1点智力,人族的骑士也就比战斗法师强些,攻防比力智高但是却高不了多少,这也注定了人族的骑士还是可以放几个魔法的,但是比起据点和要塞要可是单属性暴增啊。

但是这些都是无解的,那么就只能这么算了,除了士气与训练大师外又多了两个一个后勤加进攻术,还算不错,走向了英雄的光辉大道。

部队普遍可以晋级了但是只有少部分人达到了C级其他的还是D级,这一场对面死亡的人经验不高啊只够小部分人晋级,神示兵种晋级需要经验,其实也不需要多少但是分摊下来那就少的可怜了。

生活再次的平静了,继续在丹西要塞操练自己的部队,不断的轮换加这次人口的增长,纳尼亚将普通士兵的数量提高到了2万,但是真正操练的也就7500人,这就是纳尼亚的一个兵团,总人口高达15万余人但是男子也才近5万,面对着3分之一的数量纳尼亚还是压力不小,但是比起以前还是好了不少,人生就是不断的前进在满足与不满足之间飘荡。

时间就这样过渡到了4月15日,四月半旬,随着南方土著开始从小到大的反击,以及北方人在南方作战所遇到的困难,使得联军越发的艰难,慢慢熟悉了联军的战斗方式,使得土著的伤亡开是减小,而联军的伤亡则在增大,面对这一情况,联军与北方高层内部开始了切商,看来是要撤军了,纳尼亚知道好日子不多了,被压制住的土著能够将联军逼走,那么就证明实力不仅仅是恢复而是更加的强大了,那么联军将转攻为守,丹西要塞的战争就不远了,虽然很希望继续坚守下去,但是联军的情况是越来越糟糕,算了以后还是要靠自己,纳尼亚看着从北方得到的消息想到。

贸易的利润非常大,而蛮族的玩家就发现了这点,极力游说各大部落,可惜收效甚微,蛮族大佬难道不知道人族商人的狡猾与奸商吗,但是知道有什么用,毕竟吃亏都吃看这么多年了都习惯了,现在来翻也是一样,而地下出产的武器也开始武装到了蛮族玩家手上,玩家可不是这些蛮族土著,眼光与想法那是突破天际,而发现了地下武器更加的先进与实用后,都想大规模的武装并且独吞,并且也能从纳尼亚手中挽回获得更多的利益,可惜了虽然玩家有志有心,但是面对NPC大佬的蛮横与不信任也是只能败退。

虽然玩家的想法是好的就是想挽回与人族之间的交易,但是说到底最终还是为了自己,而蛮族大佬的不同意也是不希望改变,因为改变就会出现很多的变数,理想再好但是现实并不是有口号有理想就能完成的,并且蛮族的硬伤是人族所知道的,蛮族需要大量的进口粮食才能维持人口的增长才能够对人族征战,而人族发现蛮族在没有人族粮食入内后依然数量庞大,每次的征战还是如此之多,慢慢的就淡化了禁商的这件事了,毕竟殖民地就是用来赚钱发展的而不是白白打仗的,而蛮族也是如此,虽然人口还是能够保持这么多,但是内部的矛盾就更加的庞大,所以慢慢的形成了一种平衡,这种平衡远远不是蛮族玩家与纳尼亚可以改变的。

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