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第五十四张总结(1/2)

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其实武器盔甲的差距没多少作为矛与盾无法说明说最强,不同的盔甲与武器之间存在的对立,而盔甲真正防御力最强的也只有胸口正面与背部,而手臂头部脚部的防御明显的低了不少,对于无法打穿的防御将视情况造成伤害,盔甲所增加的防御力只有最厚的地方才算,如果打击在防御薄弱的地方那么防御会相对的减少。

武器盔甲存在的关键是质量,NPC是按照地图的等级来贩卖武器盔甲,当然玩家也可以自己打造这样自己动手丰衣足食,当然铁矿与煤矿是必不可少的,而且在打造工艺技艺上也存在着明显的差距,以及提炼矿物质也是一门难关,不同的打造工艺加技艺与不同的矿物质所打造出来的武器盔甲都有着差距,即使是盔甲上都有局部防御与整体防御,而类似与魔法护体石肤就是全身性的,包括脸部与身体各处,对负重方面也是有一定的增加,眼睛处算的上的薄弱点,毕竟还需要看视野。

而且盔甲的负担除了影响行动与反应,还对体力与恢复造成许多负担,长时间过重的负担会造成许多不好的影响,所以一切都是量力而言,混甲全身加起来近50多公斤,对于枪兵而言轻盔甲是没什么压力但是对于混甲压力就出现了,身穿混甲长途行军与作战对体力的消耗比起轻盔甲而言多了太多了,体力消耗跟不上回复最终只会拖垮自己。

对于玩家而言,购买的武器数量存在着限制想大规模武装需要长时间的积累,而自己打造就没技术没设备,何况连各种正常的资源矿场都是不常见的,使得玩家自己打造成本昂贵,而且与NPC的差距也是不小的,但是武器盔甲的贩卖价格在持续上升,而自己打造的就是节约成本,当然纳尼亚所在的地图是这里的特殊环境,所以才会如此便宜,有优必有缺。

铁木抓住这次的机会也去拉拢了几个大部落,对于这种有风险的事情但是报酬不低,铁木就直接拉拢几个大部落一起分摊,这样避免了风险还能增加与大部落之间的交情,打破封锁,而且风险分摊了所谓法不责众就是这么回事。

就在铁木应用这件事不断的化解自己的危机还在运作增加与其他部落友情,这也是大部落之间的零零碎碎,不同的环境不同的敌人所造成的就是不同的方式。

在解决了武器方面的来源后,纳尼亚突然感到了自己无所事事,那么就只有每天照常的欣赏沙漠风景漫天狂沙,感到人生的空虚啊,但是纳尼亚知道也就年终这段时间好的点,要是过了年,那么进入小地图的玩家就多了,那么那时候就热闹了,但是危险也就大多了,但是比起现在这种枯燥的日子左右上下都是强敌,根本无法对抗的日子还是玩家的日子好,在怎么说还是有希望变强的,但是在NPC的面前什么都是浮云。

此时逐渐变强,自信心膨胀的纳尼亚不在躲避玩家,心中随着实力的增加变得越来越期待玩家的战国时代,与NPC争斗本来就是被压制死了的,只有玩家才是真正的乐趣,与人斗其乐无穷,心中的期待犹如熊熊烈火燃烧,只有有了实力才能真正的潇洒一把。

在帐外黄沙漫天纳尼亚心中寂寞如雪的日子中到了2月初,2月13号就要去拜年了,那么就会少了很多时间来预防蛮族的危机,一步走错满盘皆输,纳尼亚是输不起,所以只能看看能不能节约时间,现在纳尼亚在游戏中度过的时间越来越多了,像是要融入游戏的世界中,而随着有钱了但是纳尼亚还是没有购买生物仓,因为这么大一笔钱怎么回来的,虽然不见得会暴露自己,但是也不可能说真话,那么圆一个谎言就需要更多的谎言,迟早会揭穿的,纳尼亚也不是这块料,那么就只有用头盔了,真是有钱没处花啊。

2月初,蛮族倒是开始次序了不少,但是小摩擦还是正常现象即使是小中范围的冲突也不是小事,但是大部落的地位是无法动摇的,因为要维持一个数量庞大的部落人与牲口对于水资源的需求就需要找到水池,这也才能让部落的人集中在一起,否则分散开来那么和中小部落又有什么不同,而且长时间分散会减少部落的向心力,大部落用的湖水只有那么几块地方,所以大部落的数量也就被死死的限制。

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