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第二十六张继续(1/2)

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睡了一觉觉得舒服及了,随手拿了杯果汁喝了口看了下‘真视之眼’,‘咦,真的出冷门了我还以为近年没有咯,看来真是高手都是最后登场啊,霸气啊’。

虽然说单人比赛是永许打到15号结束的,但是如果进程快速的话13号-14号就结束了,而第一年的却是近14号就结束了,那么现在精彩才刚刚开演啊,作为游戏中第一次正式的全球碰撞各个国家都对自己的选手抱有信心,而九大种族并没有限制了哪个国家选择那个种族使得各个国家都拥有9大种族的玩家全面性加强了但是初期却是并不是许多中后期种族的对手。

除了NPC的奖励外还有着各个国家内部的奖励,年终擂台在各大政府眼中就是科技树毕竟一年只有一次那么绝对会有高科技如此使得第一年各方势力就将自己的王牌纷纷出手,但是真正能够拿到奖励的也就前十名,要从过亿的玩家手中夺取前十压力不是一般的强大啊,深海巨压啊,还好现在玩家都还没有起来RMB的优势也仅仅只是挥发出少部分效果,关键还是在于并不熟悉英雄无敌世界这里的规则环境,随着时间的流逝最终RMB玩家将会站站高层掌握高端战斗力,只是初期是在一条起跑线上,时间久了自然而然的被抛下,除非能够脱疑而出。

看见擂台又登上了两位选择到了这个时候不是2阶就是3阶而且装备战斗意识都是非常好的,而单兵方面其实各个政府都从军队以及民间吸取高手以为国争光,随着新一轮的开赛,属于俄罗斯的蛮族3阶武士看着那一脸的横肉就知道是个狠角色而对面的是美利坚的森林射手3阶伪大精灵,虽然不是正统的大精灵但是看他摸弓的手法以及习惯看来是有些一番的奇遇,其实玩家也可以跟NPC做朋友啊学习或者帮助NPC可以从NPC那里得到一些奖励,英雄无敌世界没有什么指定任务除了2大联盟外就是佣兵工会以及各个势力,而任务嘛其实哪里都是任务只是你能不能接到就是考验你的眼里与方式了,就像你帮人收拾杂物那么这也算任务只是报酬没有多少,而佣兵工会倒是个好地方可惜付出与收获不成正比,死一次掉一阶而想要进阶就是一件非常痛苦的事情即使是各大工会势力都对这方面愁眉苦脸。

想要升级那么就要切怪,但是英雄无敌里面刷怪不是指定的都是随机的所以经常出现误差,而且野外除了流民啊土匪强盗啊之内的外几乎都是神示生物而且数量什么的都是无法察觉的需要自己去探知,当然佣兵的报酬比起其他的非危险任务而言还是比较不错的,而且在战斗中晋级与磨练才是最好的修行也更容易晋级就是伤亡大,野外生物不均匀使得各大霸场工会常常损失惨重,而个体户玩家甚多经常引起公愤群起围攻简直就是日常便饭,何况多种族多国家在一起各种问题都出现了使得单人升级没有势力在支撑真的很难,而即使是有组织的也非常的蛋疼就是这么一个复杂混乱的世界。

一开赛野蛮人直接冲锋拉近距离这是一贯打发,而对面的美利坚射手倒是也迅速的起身后退并且在移动中还能射箭,这更肯定了觉得跟大精灵有一腿,人族的射手靠的密集与组织方阵射击而壁垒的大精灵比起人类射手而言纪律团队都不差更可以游走射击以及野外高困难的单兵阻杀使得壁垒大精灵方面简直成为了邪恶同盟非常头疼的问题好在近身厮杀壁垒方面略有下降而且地狱的单兵厮杀可以排在第一名,而墓园的部队数量可以排在第一名使得几个打一个更兼无后勤也是一方霸主,地下的优势在于偷袭随时随地而且远近配合也丝毫不差,所以神圣邪恶两大同盟也是谁也奈何不了谁,各有胜负。

美利坚的射手不错,可惜在准信方面还是差了不少虽然射出了2箭但是被野蛮人避开了一箭中了一箭,而且在射箭的时候野蛮人距离拉近,刚刚的一箭对于野蛮人3阶10点生命值而言造成了非常恐怖的伤害当然也有近程射击不是折箭范围,但是毋庸置疑3阶的大精灵徒弟还是很厉害的,最终美利坚射手被近身了但是还是给予了野蛮人在一箭的伤害就被野蛮人一撞击加二斧头解决了,但是从野蛮人胜利了也是虚弱的样子就知道野蛮人全拼意志否则刚刚掉了将近8点生命值早就使得体力与意识开始下降了但是最终咬牙挺住拿下了冠军,随后就是医疗人员进场该复活的去复活该养伤的去养伤继续后面的战斗。

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