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第三张 捕奴与游牧民(2/2)

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纳尼亚骑在大马上看着周围的侍卫大部分都骑着高头大马感叹这西部的马倒是都是好马啊,而对于周围沙漠地区倒是非常的好奇,犹如纳尼亚的人支援丹西要塞使得纳尼亚的捕奴团出入倒是不需要交各种费用而且纳尼亚的人的武器训练伙食方面都非常的不错战斗力提升了不少。

纳尼亚在无聊的看着沙漠感受头顶的晒热,但是还算好还没有到那种让人受不了的情况,纳尼亚在向南方前进时是带上了一名高价聘请的路人带路,在时而冲锋时而休息下纳尼亚的耐心也被磨蹭光了要不是游牧骑兵的诱惑纳尼亚早就回去了,就这样绕过了关卡往南方行进了1400多里终于到了在路上的沙漠感觉不大当进入了沙漠中才会发现到处都是沙漠的海洋让人很容易迷路分不清方向而游牧民还要进去一些使得纳尼亚也是有点担心,虽然有着‘指南针’磁石但是还是有点不安,就这样直到来到了游牧的帐篷处时纳尼亚就马上就不安担心丢光了,飞快的奔向了游牧民营帐。

骑着战马瞬间就来到了游牧民营帐马上就找出了收费处【所有兵种的钱都是游戏里面的钱只是将金币换成了铜币,当然啦越高级的越贵,1-2级兵就是翻10倍的价格枪兵的价格就是7银币而游牧民是3级别价格就是40银币一名,3-4级兵种就是翻20倍价格,5-6级兵就是40倍价格,7级兵无价】,纳尼亚马上将还在帐篷内的7名游牧民招募了出来,看着这些骑着黑马穿着白袍手持大刀的游牧民就是一阵的高兴毕竟这可是三级兵啊,攻击9防8杀伤2-6生命30速7可谓是非常的不错,虽然价格贵了些就是购买这7名游牧民就花费了近3枚金币这可是接近300快RMB啊想到以后越来越贵的费用纳尼亚就是一阵的蛋疼。

神示兵种的战斗力就是强啊,何况是作为骑兵的游牧但是想到现实每天都要来一次纳尼亚就是蛋疼了,而纳尼亚内部的事情也是有的何况游牧民的生活饮食方面也是需要的还有就是要付薪水该死的资本主义还是**好不用付薪水,而纳尼亚将薪水压的非常的低【薪水的高低影响神示兵种的士气与战斗力】虽然会使游牧下降士气有点偷工减料但是纳尼亚决定将游牧民吸入到自己的内部然后融合,民族同化才是王道。

而这些游牧民当然是跟着纳尼亚走,纳尼亚可不放心这些掉了士气与忠心的游牧民会不会跑所以都带走,但是对于以后在来就蛋疼了从自己领地跑道这来需要骑马10天而跑回去又是10天那么自己是不是就在马上奔来奔去,蛋疼的就是招募这种神示兵种只能领主自己来不能别人代劳真是坑爹的尼玛有木有。

还算好的是这个游牧营帐处于200里的范围如果在远的话纳尼亚的行军速度还会下降,没有办法纳尼亚只能如此的操劳了。

纳尼亚看向自己招募的游牧民问道‘你们知道周围还有没有游牧营帐’,此时纳尼亚还没说要减工资所以游牧民还是士气忠心不错,神示兵种一出来只要你不坑他士气就是不错的而且忠心就是80这可是别人的兵没得比的地方忠心才是王道。

‘大人,在这前面1800里的地方还有一个游牧营帐’游牧头领报告到,纳尼亚一听蛋疼了1800里真的不远真心的不远但是自己伤不起啊。

神示兵种在神示招募是一月一刷【游戏】,如果没有招募那么就会出现2种情况,一种是神示兵种会自己出来然后过自己的生活而另外一种就是会换个地方出现等待别人的招募游牧民是属于沙漠地区的特种部队所以也只有沙漠有,而纳尼亚也知道这里绝对还有其他的游牧民但是确实不好找啊,而在神示建筑立面等待的神示兵会对于周围拥有不错的了解能力。

纳尼亚心想如果不招募那么不是浪费吗?浪费是可耻的,纳尼亚带上自己的手下与新招募的游牧民前往下个刷兵地带,但是才刚走了2天自己带来的人马与自己的坐骑就受不了了可能也就是这个原因使得蛮族对于这沙漠也是漠不关心,在沙漠地区如果没有抵消的话那么在这里奔跑不会下降速度但是体力的消耗要增倍而且得到的体力补充也会减少4分之1,并且对于不是生活在沙漠地区的人拥有抵消太阳的强力照射外就是加成,不同地区的兵种在不同地区拥有一定的优势与加成。

游牧民的优势在于奔跑消耗是正常的不是加倍的,而且轻装使得在沙漠地区可以保持最高的状态,而像戴恺的骑兵随着体力的消耗加大身上的负重也会加大导致体力的流逝更加加大,并且一系列的影响会导致士气啊攻防杀伤啊一定的漂浮,当然啦神示兵种的忍耐和各方面都比非神示强太多了。

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