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第二张 了解与发展(1/2)

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当纳尼亚来到了这片领土最高行政地区纳尼亚还是感到非常的高兴的,毕竟记忆里面的东西还是没有眼前的可靠,而且小地图的主城与混乱大陆相差太大了,在这片地区城市不下8座虽然神示的只有一座但是作为主城的神示城堡高达12米厚度达到了8米而且里面还清空了一片地区作为战争需要,即使是如此内部可住人口依然高达12万人,这也使得纳尼亚不断的感慨2级城市与1级城市差距就是大啊。

无论是NPC还是玩家只有一直训练下去属性【攻防血速杀伤啊之内的】都会得到提升只是这种提升效果不好而且没有神示兵种的决定性,但是神示兵种的数量摆在那里只能做为决定胜负的那一刻做用而非神示兵种才是真正的战争主力,而且非神示兵种训练好了也可以给神示兵种更大的威胁,玩家也是如此。

做为这一片数千里之地的主人虽然人口显得地广人稀但是毋庸置疑他的霸主地位,‘萨尔德’主城的名字这是这一片地区让人无限向往的神圣地带,在这座城市中拥有着最强的战士以及在纳尼亚眼中第一次露面的法师团,而且在装备精良方面确实是非常的高,要知道野蛮人内部的武器交易是非常的松散的许多部落在活不下去了就会来萨尔德贩卖牛马武器或者做佣兵,这也使得武器在这片土地上是广泛的流传。

在西部平原上水草不茂盛使得部落们除了打猎就是养牛马,而在丹西的东面虽然有着更好的水草但是却养不出什么战马来,而西部虽然土地贫瘠但是却经常养出高级的战马这也是人族与野蛮人最大的交易之一,而野蛮人虽然也骑战马但是却是以蛮荒骑士为荣,在野猪长达半米的獠牙上无论什么骑兵被撞上了那么就会折戟沉沙虽然骑士不会受到什么伤害但是战马却是瞬间重伤没有了战马的骑士什么都不是只是个移动靶子,即使是人族真正的骑士也对付这种蛮荒骑士非常的无奈,虽然可以斩杀许多但是一不小心自己的爱骑就会重伤,对付蛮荒骑士也算是非常的头疼了。

佛洛丹的雅格罗弩兵团是非常的出名以高伤害中射程为荣可惜了就是上箭回复太慢了而其他的强弓手或者长弓兵都是非常出名的,但是人族却不愿与对面打野战,毕竟当大片的蛮荒骑士出现后几乎就是跑都没的跑,蛮族的骑兵也是非常的多,非神示骑兵的骑士与蛮荒骑士的比列也就是1:2左右而那些还没有达到大骑士级别的那就更惨了,所以人族也不出关一直死守丹西要塞。

人族与蛮族可谓是各有胜负,蛮族需要的是粮食而人族需要的是价值也是各取所需,人族最近的重心都移到了南方,南部的土著虽然最开始没有神示兵种之内的但是在多年的征战中也是不断的形成自己的体系,最近的戈洛战役就是体现了土著的不断凝聚的神示兵种,虽然在人族的骑士团与法师团的火力输出下大败但是也给予了南方军团1万余人的伤亡,在这片殖民地上佛洛丹帝国从最开始的3万军队发展到巅峰的12万在到现在的7万人可谓是行途艰难啊,而撒克逊由于一直都是佛洛丹在对抗南方与西部使得人口倒是非常的客观只是在军事方面比较薄弱,可是也是有着5万人的神示军队,佛洛丹的军队只有2万神示兵种其他的都是自己训练而成的。

纳尼亚在不断的感慨这里的繁荣以及军事的强盛而此时的萨尔德的最高行政官瓦西倒是非常的头疼随着南方从10年前3年一战的时间不断的缩到了现在的1年几乎就有一场大战虽然撒克逊已经派人增援了但是南方对财政与人口的压迫也是越来越大了,但是主没有放弃他在她最关键的时候送来了他最需要的,玩家一个玩家虽然只有1个但是可以预见将来会有源源不断的玩家进入支援而这也使得瓦西对纳尼亚的到来是非常的看重。

至于为什么不收服野蛮人不断的同化增加人口这也是因为一个是野蛮人太过于分散了不好聚拢而且野蛮好斗,二个是野蛮人还有蛮王在如果贸然的吸收可能会引发更大的战役这对于现在南部苦苦抵挡可是非常不妙的,第三个就是吸收野蛮人会不会有奸细如果有那么在与西部的战争中很可能会导致丹西的失手,丹西没了那么人族可就真的蛋疼了,至于说把野蛮人放到南部去这是对的的但是这样的话就没有多少野蛮人会投靠了而且即使把所以收拢的野蛮人放到南方去但是数量决定的一切最终战争的主力还是人族,土著每次的北伐人数没有低于20W而联盟每次的南部大战人数不超过10万这就是差距,这也是瓦西对于纳尼亚到来为什么会高度重视。

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