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第五百三十二章 令人震惊的更新内容(2/2)

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无数的幻世玩家膛目结舌的在自己的电脑面前露出不可思议的表

不需要进入游戏,只要看了幻世的更新内容,就会感到幻世的变化,可以说,幻世的妾化之大,已经完全出了玩家的预料范围之外!

甚至说,这样的改动甚至已经让幻世出了一个游戏的范围!

其中最大的几个改动如下”

先,取消幻世中的腰带储物系统。也就是说,在这次更新之后,幻世中再也不会有储物空间这个物品,

玩家的装备只能够穿在身上,想要切换的副手武器也必须带着身上,所有多余的物品都只能够拿在手里,当然也可以自己制作包裹放在包裹里……

同样的,包裹是无法隐藏”

除了穿在身上的装备之外,其他放在包裹里的东西都有高的几率在被杀死后掉落……

对于玩家来说唯一安全的地方就是幻世系统提供的城市仓库

不过。物品一旦被取出,就有被其他人击杀获得的可能”

不但如此,”

伴随着这个更新,还有一个与之相关的更新内容”

那就是玩家和商品铺中的物品不再共享了”

一个城市的仓库里物品。将不会和其他城市的仓库有所联系,如果想要取出自己在某个城市仓库里的物品。就必须去到这个城市才行

同样的,连锁商铺的共享功能也被关闭”

这样一来的话,玩家在连锁商铺购物的时候,也只能够看到本城市商铺里的物品,而看不到其他城市里的物品”

如果说这对于玩家来说只能算是一个有些影响的改动的话,那么另外一个改动对于玩家来说就可谓是巨大了,

所有怪物不再掉落任何装备!

怪物不掉装备?

在看到这个更新内容的时候,大多数玩家的第一个反应就是掐自己的手臂……

不会吧,怪物不掉装备了,那游戏还玩什么?

怪物不掉装备意味着什么?

很多玩家都可以说出一个所以然来”

其中最典型的一点就是,意味着对于高级玩家来说,刷副本所得将会大大降低!

当然,刷副本也并不会一无所得”

取代了装备掉落则是一些稀有的材料,

比如击杀了一个魔化豹,根据击杀的方式不同,就会掉落一张保存度不同的魔化皮,当然魔化皮只是基础而已,如果拥有高级副职业的话,还可以从尸体上来集到诸如魔化豹的利齿之类的附属物品,

而通过把这些物品教给生产系的制皮的玩家加工之后,这些魔化皮就可以变成魔化皮革,再通过制衣师的制作,魔化皮革就能够变成一件装各…

当然不同的材料和不同玩家所做出的装备,即使名字相同。属性上也会有一定的浮动

通过更新的介绍,玩家现这些制作出来的装备,属性上并不比那些副本装差多少,甚至,相比起副本装来说,这些平民装备更加容易获

对于一些高级玩家来说,他们还是能够从游戏的更新中看出一些门道来的”

生产体系……

幻世在通过更新来改善原本的游戏体系”

在原本的游戏体系卜兰战斗系玩家可以说是垂流中的垂流

而辅助类的玩家,即使是最主流的炼金术师或是药剂师。对于战斗系玩家来说,也仅仅只是充当一今后勤保障的工作而已!

战斗系的玩家只要有足够强的战斗,那么就可以轻易出入那些强大的副本来获取利益”,

击败一个强大的o就能够获得许多的好东西,无论是装备上,还是一些副职业所需要的物品,副本都能够轻易提供,

这样一来,对于一些主修生产职业的玩家来说,无疑不是一件好事情……

尤其是现阶段的制衣师,大多数都是以制作无属性的时装为主,主要原因就是因为玩家对于战斗装备并不缺乏,而在系统更新之后。情况就大为不同了,除了制衣系这个方向之外,由于武器也无法用常规方式获得了,所以武器的活动则只能够通过采矿来完成,把采集到的矿石教给铁匠加工,最后变成武器,,

不但如此。在幻世中。所有店铺里销售的初级物品价格都上升十倍!

看到这些变动”

明眼人的心里自然是一片血亮的

这是幻世体系的一种改变,”

这样的改变其实是表明了幻世的一种态度,

游戏商是希望幻世内部能够形成一个由玩家组成的动态循环”

不借助任的力量。玩家这个团体独自在幻世这个世界里生!

事实上,单单只是这么一点更新内容的话,就足以让玩家们膛目结舌了,

但是,梦幻工作组却偏偏给人一种语不惊人死不休的感觉,”

除了装备这一个大块之外”

另件一个让人大跌眼镜的情况则是玩家的角色变更!

角色等级取消!

改用阶位划分!

毫无疑问,这又是一个幻世扔下来的一个重磅炸弹!

所有玩家按照之前的等级”

,o级以上称为一阶。

o级以上称为二阶。

o级以上称为三阶。

o级以上称为四阶。

o级以上称为五阶。

取消每一阶的晋级任务,改为由各自职业的公会测评

只要通过测评就能够进阶,

测评没有任何等级需求”

除此之外。人物属性在战斗中自然成长”

如果说前面的更新已经让人膛目结舌的话,那么这个更新公告则是广大玩家都不敢相信自己的眼前!

太夸张了!

太疯狂了!

从有网络游戏开始,就从来没有听过有一个游戏是采取这种模式进行的一

完全模糊化的等级,完全模糊化的数据”

战斗来提升属性

这简直就是闻所未闻的事情!

除此之外,玩家的技能系统也被修正,技能的等级和熟练度隐藏,技能效果隐藏”

随着使用技能的熟练而提升……

第三,取消技力值设定,,

物理系使用任何技能都无需消耗任何技力值”

对于这个。更新公告。玩家的第一个想法几乎是相同的一游戏公司疯了!

是的。没有人会在一个游戏已经运营到中期的时候,对游戏做出如粗大具阔斧的修改!

除了一些已经濒死的游戏之外。没有人会把一个已经稳定下来的摇钱树给砍倒……

但是幻世却做了!

结果会如何,目前还无法确定”

不过,在看到幻世的修改之后。大多数人还是对于做出决定的人颇为赞赏的……

虽然做出了大刀阔斧的修改。但是光从表面上来看,游戏的可玩性无疑是获得了提升的……

属性在战斗中提升……

这样的概念是任何游戏都不可能有的!

道理很简单,如果属性会在不断的战斗中提升的话,那么玩家只要不停战斗的话,那么属性总有一天会变得逆天起来的

对于这个设定,大多数玩家还是感到颇有微词的,不过因为大家的条件均等,所以这些议论也是很快就被平息下来”

不过,这样的设定落在聪明人眼里,却是很快就明白了其中的奥

幻世和其他游戏的不同,

其他的游戏是靠打怪来升叭…

但是幻世却并不是这样。准确来说,幻世并不完全是这样

假设一个角色是4口级。那么他如果想要证明自己有o级的能力,那么他只需要击杀十万只的o级以上怪物,就足以证明自己的能力了。而现在,幻世只是把这个。过程反过来而已”

力量到了,通过测评了,自然就能够被承认,

而如果力量不足,就自然通不过测评”

想要通过测评,就要不断的通过战斗来提升自己”

从本质上来说,这样的晋级模式反倒是更加接近现实状况的,

到了这个时候。一些人的心中已经雪亮了,幻世已经变得越来越真实的了!

:游戏的更新还不止于此,

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