第1045章 死狂与黑魔(1/2)
银色高级轿车在迦乐世的立交桥上行驶,周围无数车灯沿看天桥在城市上空穿梭,就像是一群被束缚在轨道里的萤火虫。霓虹闪耀的高楼大厦矗立在大地之上,像是一个个巨大的灯笼照亮夜空飘零的雪花。
下桥遇到收费站,车窗缓缓下移,一张卡从里面递出来。工作人员接过卡刷了一下,瞥了一眼旁边墙壁贴着的容疑者名单,低头看向轿车内部,顿时被惊艳到了:前排驾驶员居然是一位雍容华贵的金发少女,她套着黑色天鹅绒披肩,里面穿着军蓝色风衣,自然流露出上层贵族的贵气,戴着丝绒黑色手套的纤长手指轻轻敲着方向盘,看得出她心情不错。
与容疑者名单完全不对应,工作人员将卡交回去,笑道:「愿群星祝福你。」
金发少女微笑着点点头,降下不透光的车窗,银色轿车消失在车流之中。
后排座位上,索妮娅正挨着亚修看剧,血红的发丝撩得亚修痒痒的。虽然抱着剑姬一起看剧消磨时光是很不错的选择,不过亚修还需要先处理一件小事。
开启《欧洛拉的术师手册》,里面立刻弹出一则消息:「干员们的培养已经结束,请查收成长报告,并尽快设定本周培养策略。」
亚修没想到这个系统居然还在运作,事实上在知道自己与剑姬四人相遇并非游戏性的偶然,而是'命中注定的必然:他就意识到这个游戏系统只是终末五人组用来引导他们的媒介罢了。
我就说我一个运营组的怎么会带着游戏穿越,运营的工作又不是玩游戏,而是玩玩家……
现在死狂既然坦白了真相,也向他们露出了獠牙,亚修以为《欧洛拉的术师手册》就算不会消失,但至少不会继续更新了。毕竟这个系统的意义就是在隐藏终末五人组的前提下,诱导亚修去收集并且正确培养四名干员。
但亚修都跟死狂见面了,他们的存在彻底暴露,有什么事直接明说就行,干嘛还要用系统诱导?总不可能终末观者又是一位车轱辘话的谜语人吧?
就像一对异地恋情侣都见面了,却不在现实里聊天非要在线上发表情包一样奇怪。
不过当亚修看见报告的详细内容,表情变得严肃起来。
「死狂剑姬的成长报告10.17~3.27」
「羁绊等级:4(75%经验共享)」
「剑术派系:圣域→半神」
「水术派系:黄金→传奇」
「空间派系:黄金→空间」
「光术派系:白银→黄金」
「时间派系:黄金→黄金」
「术力:传奇零羽→半神零羽」
「培养评价:sss!」
「因为获得sss级评价,死狂剑姬获得术师手册的职业强化:死狂!」
「死狂·终极特性:随着性格偏移逐渐解锁三种特性。」【占有欲:每次有效攻击都在目标体内留下污染术力,污染术力将会持续折磨目标灵魂,目标拥有的术灵将会陷入疯狂主动叛变或者自灭。】
【怨毒:当你进行攻击时,无论该次攻击是否有效、是否接触、是否杀伤,被你锁定的目标都会受到直接的灵魂震慑伤害。如果目标体内有污染术力,污染术力将会爆发增长。】
【悲泣:当你情绪低落时,你将获得一层悲泣斗篷,最高为七层。每一层斗篷都为你提供各项抗性、攻击速度、施法速度以及伤害屏障。悲泣斗篷会令范围内的污染术力产生灼烧效果与加速增长效果。】
「因为术力获得提升,死狂剑姬天赋增强!」
「因为获得sss级评价,死狂剑姬获得职业考核任务死狂'!
「死狂:无时间限制,当性格偏移至临界点,解
锁所有特性,即可将死狂职业特性永久固化。目前进度:(1/3)。」
剑姬的羁绊等级还是4级,亚修并不奇怪,他们在地狱试炼里之所以能将羁绊等级提升到5级甚至6级,全赖于终末五人组的临时提升,既然地狱试炼过去了羁绊自然也降回来。
不过他和剑姬魔女过去经历了那么多冒险,早早就已经是4级羁绊。亚修曾经怀疑他们是不是必须要做情侣最亲密的事才能解锁5级羁绊,但万一他是纯爱党…不对他一直都是纯爱党……万一他打定主意只喜欢一个人,那其他人岂不是都没法解锁5级羁绊?
其实更有可能发生的情况是:如果没人喜欢他,那他岂不是一直都没法解锁5级羁绊?
不过现在亚修明白了,并非是只有情侣才能解锁5级羁绊,而是只有术法至高才能解锁5级羁绊。5级羁绊解锁的虚翼共享,根本不是半神或者法主能够掌握的权能,完全是终末五人组这群来自世纪末的术法至高所发明出来的终极秘技。
至于剑姬的半神剑术,亚修认为里面水分很大。
在地狱试炼之前剑姬的剑术顶多就是传奇,不太可能摸得到半神边缘,但光凭传奇境界是不可能召唤神灵,为了召唤出'碎湖神灵',她的剑术派系在地狱试炼里被硬生生拔高到半神境界。
所以某种意义上也可以说是亚修将她的剑术境界灌到半神,毕竟……
她的水术进阶传奇是意料之外,但在情理之中。碎湖神灵明显是剑术为主水术为副的复合术法神灵,剑姬在召唤神灵的过程中自然会加深对水术的理解。
空间派系能晋升圣域,应该也是类似原因。
这或许是古往今来最奢侈的术法进阶捷径,术师往往是凭借厚积薄发的术法境界召唤神灵,只有她们是通过召唤神灵来提高对术法的认知。前者就像是凭借工作经验坐上领导的位置,而后者则是直接空降到领导的位置再积累工作经验。
不过亚修现在最紧张,自然是剑姬的新职业特性,死狂!不得不说,亚修看到她的职业特性真的心动了。维希之前就提到过,魂躯虽然让半神获得了永生,却也因此失去了凡人的'可塑性,凡人受伤可以通过奇迹愈合血肉,但半神魂躯受伤或许几百年都无法解决!
由此可见死狂三个特性完全是针对魂躯:【占有欲】制造的污染术力会一直蚕食敌人魂躯,【怨毒】允许剑姬无视一切防御直接攻击对方灵魂引发污染术力,【悲泣】攻防一体,既然保护自己的魂躯,又能进一步加强污染术力的威能!
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