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第六百章 所谓高级天赋(1/2)

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第六百章所谓高级天赋

走出了魔药商店的大门后,梁宽径自来到了凌汛城的母神殿。

也亏得梁宽身为领主,拥有着免费享受凌汛城全部传送阵的特权,否则这一段路下来,没个半小时是不可能达到了。

此行去母神殿,不过是为了那个价值999点母神殿声望的天赋而已。

这个天赋被无数玩家誉为史上最强悍的天赋没有之一

而这也是梁宽完全无条件认同的说法,确实,就属性来看,这个天赋都值得被冠以这个称号,史上最强

“伤害扩散:借由神秘力量,引导自身受到的所有伤害,强制扩散到全身范围,进而无视所有因战斗而产生的负面状态效果(魔法技能导致的负面状态无法扩散)。兑换需要:999点母神殿声望。目前兑换数量:;属性很简单,但梁宽却双眼放光的直接兑换了过来,瞬间,积攒到了1200点的母神殿声望,顷刻间消失了大半,仅仅只剩下区区200+的母神殿声望留以保底。

这个天赋,之所以被称之为史上最强,并不是没有道理的。

任何职业的玩家或者怪物,在攻击对方的时候,都会或多或少的给目标造成一系列的负面状态。

就比如梁宽,在攻击怪物或者玩家的时候,拧断目标的脖颈导致瘫痪,大力锤击目标的脑袋则出现眩晕,斩击四肢则出现断肢等等。

即便是法师也有着这样的能力,譬如使用火球术攻击的时候,一定几率会导致目标处于燃烧(痛觉加深5%,且受到每秒30点火焰伤害)状态,这种状态并非技能效果造成的,而是火球命中目标之后,因为高温而引起的。

诸如刺客、狂战士之类的玩家更是夸张,利刃武器的挥舞间,一不小心就会受到断肢,瘫痪等一系列的负面状态。

而这些负面状态无一例外,都属于那种由玩家自身的攻击造成的,却并非属于技能魔法附带的负面效果。

有了这个天赋之后,玩家虽然也会受到这类负面状态的困扰,但却大大的降低了负面状态的持续时间。

举一个简单的例子证明,如果梁宽的目标有着这样的天赋,那么即便梁宽将对方的脖颈拧断,对方也仅仅只会受到一点物理伤害降低HP,而不会造成瘫痪的效果,甚至在下一个瞬间,乃至于一刹那的功夫,之前导致瘫痪的脊椎便会瞬间愈合

这对玩家的持续作战能力,已经避免被对手瞬间秒杀的抗性有着显著的提升作用。

稍微计算一下,梁宽之所以能够挂掉那么多的玩家,究其原因就是因为对方无法豁免这种负面状态,而一旦被这种负面状态加身,除了等死便再也没有别的办法。

这一点也颇为符合现实中的战斗模式,那种传说中一打就是几天乃至于几个月的战斗,根本不可能存在

真正的战斗,往往就在瞬息之间或者几个来回的功夫就完事儿了,怎么可能会让目标拖延到那么漫长的时间中去。

有了这个天赋,一切就被推翻了,受到影响最大的,莫过于梦幻属性中的穿刺属性,有了这个天赋,穿刺自然不可能做到原来那种夸张的效果。

如此一来,就能够理解为何这个天赋会有着史上最强这个称号了。

某种方面上来说,梁宽对这个天赋也抱有着一定的敌意,甚至于是唾弃。

一个战士如果连自己的弱点都照顾不好的话,那也太愧对这个神圣的称号了,只不过,这里并不是现实,现实中的那一套放在这其中明显不合适。

恰到好处的转变观念,不是软弱,而是明智的表现。

虽然因为这个天赋的出现,势必导致将来的玩家们对梁宽的战斗方式有着巨大的抵抗能力,但梁宽相信,这种增幅,并不会对自己造成太大的影响。

既然无法做到短时间内泯灭掉目标的战斗能力,那么就在短时间内彻底泯灭掉对手吧……

要知道,这个天赋免疫的,仅仅只是因为战斗而出现的负面状态,但造成的伤害却是一丝一毫的都不会减少。

只是,让梁宽觉得稍稍有些诧异的是,这个天赋,到目前为止,居然已经有;要知道,梁宽本人刷母神殿声望的速度虽称不上无与伦比,但却也不是什么菜鸟比得了的,甚至很多成名已久的高手,现阶段估计还在努力的刷着母神殿声望并将其积攒下来兑换这个天赋呢。

看样子,这个世界上,高手也并没有自己想象中那么稀缺啊……

想及此处,梁宽略带兴奋的笑了几声,随后便将注意力转移到了那一排奢华到了极点的天赋上。

“神之力量:使你的攻击附加神圣伤害,数额等同于自身武器伤害。兑换需要:999点母神殿声望、未知、未知目前兑换数量:0”

“救赎之光:所有治愈系技能等级强制+1,并增加该类技能40%施法速度,增加技能效果40%,降低20%技能冷却时间。兑换需要:999点母神殿声望、未知、未知目前兑换数量:0”

“高速施法:短时间内无视技能冷却时间,无视技能释放时间,连续爆发三次不同的魔法技能攻击,但使用后,技能冷却时间加倍,使用限制,每10秒限制使用一次。兑换需要:999点母神殿声望、未知目前兑换数量:0”

“迅捷步伐:躲闪几率增加12%,成功闪避后,自身攻击速度增加25%,并恒定获得25%移动速度加成,自身物理攻击恒定增加;……

看着这一排排的高级到了极点的逆天级别的天赋,梁宽心中有些兴奋起来。

等未来这些天赋都被玩家找到了兑换的方法之后,现在略显单调的《信仰》估计会热闹上很多吧。

当然,这也是以后的事情了,说实话,这些天赋每一个都不比伤害扩散差多少,甚至很多天赋远比伤害扩散要强得多。

之所以造成目前玩家们称伤害扩散为史上最强,究其原因在于,现阶段的玩家并不知道这些天赋的兑换需求。

这些天赋,每一个都需要高额的母神殿声望,这点倒还好说,毕竟,伤害扩散不也有那么多玩家拥有了吗?

只是,那些标注着未知的兑换要求,别说寻找了,就连一丝蛛丝马迹都找不到,对于这种连头绪都不清不楚的天赋兑换要求,估计也没有多少玩家愿意将其放在心上。

就如同大家都知道巨龙一旦被挂掉之后,必将掉落暗金级别的装备,但却没哪个玩家愿意将击杀巨龙放在自己的计划之中一样。

这些看得见摸不着的浮云一样的天赋,一下时间就足够了,梁宽将目光转移到了另外一个天赋上,一个不需要那么高的母神殿声望,也不需要那么高的未知需求,就能够兑换到手的天赋。

“反震:当自身受到所有能导致自身受到力量效果的攻击时,只要该效果没有生效,则强制反弹自身55%武器伤害*自身力量效果抗性倍数的物理伤害。兑换需要:666点母神殿声望、技能书反震、反光石。目前兑换数量:3.”

这是一个高级的专门为抗怪的玩家准备的天赋,但兑换的玩家却不多,事实上,当这三个兑换了这个天赋的玩家在论坛上疯狂的咒骂母神殿的时候,玩家们对这个天赋也失去了所有兴趣。

其中很大的一部分原因,是因为《信仰》特立独行的力量效果导致的,现阶段的盾战士在抗怪的时候,哪一个不是经常被怪物或者B拍飞出去的,而想要激发这个天赋的伤害能力,别说被击飞了,便是被击退半步都无法做到。

想要增加自身的力量效果抗性,无非有两种办法,其一,装备

但增加下肢力量的装备在低等级装备中很多,但高等级的装备中却很诡异的消失得一干二净。

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