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序:暴走之始(2/2)

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——战争后遗症!

浑身惨烈的暴虐让常人走进他周围5米就如坠鬼蜮!避之不及!用见鬼一样的眼神恐惧的注视着自己,每到这个时候,杀人的**总会不可截止的涌上心头!

吨位知道自己的情况,他知道,10年的杀戮早已让他习惯了血液的芬芳。安逸的生活不是他要的,但战争终归结束了,于是吨位只能将自己锁在家中,一刻不停的疯狂的锻炼着自己,发泄着心中的**。至少这样不会让自己屈辱的自杀!

吨位还记得,老首领说过:“懈怠必将招致死亡!胆怯必将引来毁灭!”

但现在,“操,老子这是闲的蛋疼才练的啊!”

3年过去了,吨位知道要是再不找个好点的方法排解心中的杀意,自己最好的结局只会是进精神病院………“真TM的杯具,老子没死在战场上,难道要死在那个腐朽的精神病院里吗?更杯具的是老子还有250年的时间!”

好在,吨位的担忧没有成为现实………

战争过去了,但它带来的悲剧和恶性循环才刚刚开始。战争中那些只知道杀人的士兵,战后却难以生存,战争后遗症将他们一个个逼疯。甚至精神难以抑制,绝望之下,对无辜民众举起屠刀,社会动乱隐隐开始爆发!

加上,战前的一个世纪,人类第一支生命素诞生,人类的生命延长到了350——370年!但有时,漫长的生命并非是一件好事。第三次世界大战爆发很大程度上就是因为人类漫长的生命!

科技的高度发达,让普通的、没有多少特殊才能的人们闲负在家,漫长的生命中让一个人待在牢房一样的房间里无所事事,拿着政府的福利混吃等死!加大了政府的支出的同时,也酿成了一个畸形的社会。为了排解心中的压抑,人们烂交、吸毒、斗殴、强*奸………只要能想到的,可以排解压力的方法,总有人去尝试。

战前这样的情况在各国的镇压之下,还不明显。但战后,政府忙于恢复正常生产而忽略了这些人,整个社会似乎已经被丢到了一个火药车间,就等着那颗星星之火………

XX年10月1日,战争之后的1年零7个月天17时46分。历史将铭记这个数字。

盛龙网络公司发表了通过虚拟的角色扮演游戏缓解社会压力的构想和成果——99%的网络虚拟实境游戏《信仰》。

同一天,这个构想和成果被各国采纳接受,一个全新的时代来临!被后人称之为游戏盛世的时代就这样萧然而至!一个全人类的危机就这样戏剧性解决了!

………

梁宽神情呆滞的锻炼着身体!

“几年了?”梁宽不知道,自己像这样不死不活的存在了多长的时间!总之,很长了!长到连自己坚毅的神经都开始承受不住了!

老首领说过,战士的命运只应该存在于战争!

但没人跟自己说过,原来没有战争的日子会那么绵长!

没有鲜血的芬芳,梁宽自己练吃饭都没多大胃口了!

………

足不出户的梁宽不知道外界因一个简单的游戏而疯狂到了何等程度!但不管如何,对于梁宽这样的有功之臣,国家是不会将之遗忘的!

也就在这个时候,梁宽第一次知道了这个游戏的名字——《信仰》!

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